狂野冲刺WilderDash入门指南(基于官方机制的入门建议)
1、先选草原作为熟悉地图的起点。
官方指出沙漠和冰原会在第二夜出现拆塔哥布林,并明确建议先从草原开始。按这一建议建立第一次对地图循环的认识,可以把学习重点放在白天探索采集与建塔、夜晚守线、成功后选择升级卡的基本流程上。不要把这条建议扩展成“草原没有拆塔敌人”或“草原保证简单”,现有事实只确认了沙漠和冰原第二夜的拆塔哥布林,以及官方给出的草原起步建议。
2、白天建设时先明确防守缺口。
在白天探索、采集和建塔的阶段,先按已知功能检查防线:需要快速单体攻击时认识弓箭塔的定位,需要范围伤害时考虑攻击较慢的加农塔,需要减速时认识眩晕塔,需要照料附近塔和队友时看治疗塔。这个步骤不预设实际局面中哪一种必然最强,也不提供未经证实的塔数比例,而是让每次建造都对应一种明确职责。英雄也要按弓箭手快、法师三枚投射物但脆、骑士耐打并周身横扫、牧师治疗附近防御塔的特点理解。
3、夜间防守后再用两选一升级回应战况。
成功防守后会出现两张升级卡供选择。先回想刚才的防守中哪些塔或队友需要支援,再比较实际出现的两张卡与现有塔、英雄之间的关系,作出一项选择。不要预设升级卡的具体效果或固定顺序,因为已核验资料没有列出卡牌清单;判断只应针对当场呈现的选项。夜间防守和之后的升级选择是相连的两个阶段,按结果回看选择理由,可以让白天准备与后续升级形成连续判断。
4、记住特殊夜次与模式区别。
官方标明第五夜和第十夜会有Boss,最终Boss在第十二夜;沙漠和冰原第二夜另有拆塔哥布林。把这些已明确的夜次记作规划提醒,同时区分地图事件与Boss节点,不额外推测Boss招式、出现概率或敌人生命值。游戏还提供标准、禅意和无尽三种模式;先确认正在进行哪种模式,再按当前模式与局面安排探索、塔位和升级选择,不把一种模式中形成的判断误称为通用于所有模式的固定套路。