咒术师学院开局与学院经营攻略
1、先暂停时间,再布置第一批房间:社区指南建议进入地图后先按一次Space暂停,把宿舍、食堂、休息室和基础教室摆好,再恢复时间。战役模式会连续经营7所处于不同环境的学院,快速模式则可以在一所学院里练习;第一次熟悉系统时,先在较容易观察资源流动的地图建立基本循环。学生到位后会产生魔力,魔力又能拿去抽对应卡组,第一目标不是把建筑塞满,而是让学生能稳定学习、吃饭和休息。
2、每次抽牌先看三张选择:社区攻略记录每次用金币或某种魔力买卡时,会从对应卡池随机给出3张牌。先判断三张牌里哪一张能补上当前缺口,再决定是否继续抽;缺食堂时不要为了漂亮的奇物消耗全部资源,缺课程时也别只堆装饰。五种魔法的魔力颜色分开计算,学生正在学习的房间会持续产出对应资源,先用一两个稳定教室养起资源,再扩展第二条魔法路线。
3、用房间能力解决关键节点:Steam社区的房间能力指南指出,部分能力需要重复房间或重复卡才能激活,激活后要点进房间再点能力。比如元素训练场的“Tournament”能力会让参加决斗的学生学习快50%,但会损失生命;英雄礼拜堂的“Protective Oath”可以让学生在10分钟内少损失50%生命,“Anger Oath”则能让学生在10分钟内多造成100%伤害。把这些能力留到确实要冲课程或应付危险事件时使用,不要为了触发而让低生命学生硬上。
4、毕业和地牢都要按队伍条件安排:学生毕业会根据学术素养获得死灵师、大法师、农民等不同未来,未来奖励可能是魔力、金币或贯穿战役的增益,所以在学生名单里查看特质和课程方向,再把他们分到合适的房间。冒险系统允许从最多4名学生组成小队进入地牢,地牢每探索完一个房间,危险度就会上升;先用拥有对应魔法和装备的学生探路,发现战斗压力明显增加就返回学院,不要为了多拿一件物品把整支队伍送进连续战斗。