记忆巨碑被光遗弃新手战术攻略
1、开战前先给三人分工,而不是先冲最近的敌人。
进入地图后先确认谁承担前排、谁负责远程补刀、谁保留机动位置;这是因为每次远征只有三名队员,任何一人的行动被堵住都会让整条路线变窄。近卫骑士可以承担接近敌人的压力,弩兵可在安全距离支援,其他角色再按所持武器和已绑定记忆补足近战、隐蔽或爆发。没有必要把职业写成绝对站位,但要让三人行动后仍能彼此支援。地图上敌人多时,宁可先整理队形,也不要为了第一击把后排露在无人保护的位置。
2、每回合先读敌人的弱点和行动资源,再决定出手顺序。
社区实测说明,鼠标悬停敌人可查看技能与弱点提示:红色代表弱点、黄色代表抗性、灰色代表基础伤害关系;同一讨论还将 TP 解释为一回合中的移动次数,将 WP 解释为施放动作技能时会消耗的资源。实际操作上,先移动鼠标把要接触的敌人看一遍,再安排能打弱点的角色出手;若某个技能会消耗 WP,就别在路上随手交光,留给阻挡关键路线或收掉高威胁目标。这样做不是追求每回合满伤害,而是避免让最需要处理的敌人完整行动。
3、把武器切换与击杀顺序当成一次安静推进。
该社区讨论指出可用 R 切换武器,在武器界面可查看第一个技能,并用 Tab 查看带有第二个武器技能的情况;角色的固有技能也可能需要特定武器才触发。遇到不熟悉的敌群时,先停下来确认当前武器能做什么,再决定谁先手。讨论还提到,若一个角色在自己的回合内击杀目标,可能不会惊动区域里的其他生物;弩兵在攻击范围内也可能对被友军攻击的目标发起协助攻击。因而更稳的顺序是:先选一个能在本回合收掉的边缘目标,再借协助攻击补完,最后才处理已经被惊动的正面敌人。不要把它当成必然成功的公式,而是把“减少额外敌人参与”当作优先目标。
4、夜雾逼近时,把集光之柱和返回营地写进路线。
夜雾会持续压低意志,官方把点亮集光之柱、回到营地列为避免队员崩溃的关键。探索前就要认清回路,不要把所有行动都花在离出口越来越远的战斗上;一旦队伍状态和雾的压力开始叠加,优先完成净化目标或带着已取得的碎片、幸存者撤出。打首领前同理,先检查三人是否仍有能接线、能输出、能移动的位置,再交出关键技能。新手最容易犯的错不是伤害不够,而是把一次能安全带回收获的远征打成无法返程的消耗战。