醉酒盗贼探索攻略
先看清眼前是陷阱、天然屏障还是怪物,再决定是立刻处理、用能力绕开,还是把它留给后面的楼层,别先被酒意催着冲。
1、先辨认危机性质:迷宫里同时存在陷阱、地形与天然屏障,也有潜伏的可怖怪物。进入新区域时先判断眼前的阻碍属于哪一类,再想牌组能否承担正面处理;把所有问题都当成同一种危险,最容易在后面突然失去选择。
2、按角色能力分配脱险:莉塔的风之斗篷和恩度化作一团雾的能力都能躲避冒险中的危机。需要脱离时先看当前角色手里的应对方式,把能力留给真正会打断推进的阻碍,不要为了省一张牌而让小麻烦滚成大问题。
3、记录被绕开的代价:被躲避的危机会在接下来的楼层变得更危险并回到面前。每次选择绕过之后,都要把它当成未来必须偿还的压力,提前在牌组和酒劲之间留出处理空间;否则当前的轻松只是把困难推迟。
4、控制醉意的窗口:角色越醉实力越强,这是可以主动利用的优势;但醉到一定程度会认不清现实并产生幻觉。需要力量时可以提高酒劲,接近关键危险前却要重新评估自己是否还能分辨景象,别让力量增长反过来遮住判断。
5、对奥德赛保持怀疑:爱犬奥德赛在幻觉里可能变成凶恶怪物,看到它出现时不要立即按照平常经验行动。先结合当前醉意与周围环境确认这是可亲近的熟悉对象,还是酒精把危险包装成了熟悉模样。
6、为吸血王城堡留余地:最终目标是传说中珍藏美酒的吸血王城堡,但抵达前还要攻克途中的几座迷宫。不要为了当前一层的漂亮结果耗尽所有应对手段,始终保留一套能处理未来危机的牌组思路,才不至于在离目标更近时被自己之前绕开的危险拦住。
7、让每次重来都换一个问题:这是牌组构建类Roguelike,重新进入迷宫时可以只改变一个判断,例如先研究醉意风险,或先研究绕开危机的后果。每次只验证一个方向,才能分清究竟是牌组、能力使用还是酒劲控制让旅程走偏。