在虚妄之中InFalsus节奏入门指南
1、先从 MIN 难度熟悉手感:四档难度分别为 MIN、EVO、ULT 与 FBD,第一次进入遭遇时先用 MIN 建立稳定节奏,再逐渐尝试更高难度。即使熟悉节奏游戏,也要给鼠标应对上方空域留出适应时间,不要因为键盘部分反应快就直接跳过基础练习。
2、把四种音符分开练习:TAP 需要按下对应按键,HOLD 需要持续按住;FIELD 是鼠标控制的区域,要让光标保持在指定空域内,FLICK 则要求向左或向右完成鼠标滑动。先分别理解四种处理方式,再在整首歌里练习切换,连续大幅度甩动鼠标反而容易让 FIELD 段落失去控制。
3、每个阶段先追求 EXACT:遭遇中会出现 EXACT、NEAR 与 BREAK 三种判定,准确度既影响分数,也会影响造成的伤害。Resonance Gauge 会在每个阶段重置,只有 EXACT 能填充;填满后,该阶段剩余时间的所有伤害会变成五倍。把能稳定命中的音符放在前面处理,尽快打开爆发窗口,比一开始只追求速度更实际。
4、用结果判断 Iota 收集效率:目标是达到 Connected 加 Dive Clear 或更好的结果,因为这个门槛关系到 Iota 掉落。拿到素材后进入 Blueprint,把素材放进六边形网格,先填好对应颜色区域取得基础属性,再选择 Traits 获取特殊能力。遇到 Overload、Out of Bounds、Overlap 或 Disconnect 等惩罚时要及时调整摆放,因为一个惩罚会让卡牌属性降到百分之八十九,两个会降到百分之五十六,三个或更多则会归零。
5、装备卡牌再回到歌曲:卡牌制成后最多装备五张,先让每张卡承担清楚的作用,再回到歌曲里验证它是否真的改变了遭遇处理。卡牌效果来自 Blueprint 的完成方式,若一次制成的能力不适合当前节奏,不必把它当成固定答案;重新收集 Iota、调整网格和 Traits,才能把卡牌循环变成适合自己的策略。
6、跟着剧情逐步扩大挑战:系统会随着推进逐步引导玩家熟悉操作与卡牌制成,不必在第一次遭遇时就追求最高难度。先让键盘击打、鼠标空域和判定节奏稳定下来,再把注意力放回五位主角的故事与遭遇;当新的歌曲和更强挑战出现时,前面练出的操作习惯会继续发挥作用。