炮击采矿者ArtilleryMiner采矿入门技巧
1、先让炮击和矿石形成闭环:进入世界后先持续开采巨型方块,把矿石收入记作第一目标。不要在还没有稳定的矿石供给时急着讨论后面的制作,先让炮火完成破坏、矿石完成回收,再把收入带进熔炉,清楚看见资源从方块进入加工链的顺序。
2、熔炉升级要接上制作需求:矿石先加工成锭,锭再用于制作十六种可制作材料。每次准备制作前,先检查手里的矿石是否已经转成足够的锭,再决定投入哪一类材料;这样可以把一次采矿的收益完整地传到制作页面,避免只看到炮火升级而忽略了生产链。
3、升级树同时看火炮与经济:四百多种独特升级覆盖火炮和经济两个方向,选择时先确认当前卡点是在开采推进,还是资源循环变慢。炮火侧能帮助你继续穿透方块,经济侧能让矿石、锭和材料更好地支撑后续强化;把升级与眼前目标对应起来,比无目的地分散投入更容易看出收益。
4、把新世界当成资源目标:游戏包含十个不同世界,推进时不要把解锁世界只看成地图变化。新世界会带来新的采矿对象,新的矿石又会进入熔炉与制作链;同时,新的武器会拓宽炮击手段。先完成当前世界的有效成长,再把资源用于推动世界、矿石和武器的下一次解锁。
5、完成世界后安排自动矿工:当一个世界已经发展到极限并被彻底摧毁,立即把获得的转生方块纳入下一阶段安排。它可以分配给自动矿工,用于挂机收集并提升矿石掉落量;此时手动炮击仍然负责即时推进,自动收集则负责把已完成世界的价值继续留在资源循环里。
6、每次推进都回看资源链:发现自己停在某一步时,按矿石、熔炉、锭、材料和升级树的顺序检查,而不是只重复开炮。三十三种火炮、二十种矿石和十六种材料会让资源目标逐渐扩大,先找出真正缺少的环节,再把下一轮采矿的收益投入对应位置,推进会更清楚。