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堆叠大陆正版
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堆叠大陆正版

一款融合卡牌堆叠、资源管理与村庄经营的生存冒险游戏,通过随机开包合成解锁新内容。

Android v1.0.61 免费
5.0 用户评分
15站内下载
38.39 MB安装包大小
06-242026 年更新
下载 APK 获取夸克链接 已提供文件校验 Android 安装包
安装包信息
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软件介绍

堆叠大陆正版这款别具匠心的手游中,玩家将踏入一个充满未知与挑战的像素世界,通过独特的卡牌堆叠机制,开启一段融合探索、生存与经营的奇妙旅程。游戏的核心魅力在于其创新的“开包抽卡”玩法,每一次开启卡包都如同打开一个宝藏,随机获得食物、动物、矿石、怪物或基础材料等丰富卡牌。你需要将这些卡牌巧妙组合,比如将树枝与燧石合成篝火,再用篝火烹饪食物,为你的村民提供饱腹值,维持他们的生存。随着游戏进程深入,你不仅要合理规划资源采集,安排村民外出探险,还要不断解锁新的合成配方与强力装备,逐步将简陋的营地发展为繁荣的聚落。每一次决策都至关重要——是优先扩充资源还是提升战力?是冒险挑战隐藏在世界深处的大魔王,还是稳扎稳打发展科技?丰富的卡牌组合、随机的开包机制与深度的策略经营玩法交织,让每局游戏都充满悬念与惊喜,为你带来独一无二的生存冒险体验。

 

堆叠大陆新手入门指南

1. 游戏内画质选项固定,你只能通过开关按钮控制背景音乐与音效

2. 开局时,你将面临两个剧情抉择:“消灭恶魔”与“飞向宇宙”,两者难度一致,但任务目标与剧情走向各不相同

3. 跟随任务指引,你能高效推进游戏进度,避免盲目探索

4. 通过拖拽卡牌,你可以合成各式道具,甚至为村民分配进食任务。不同操作耗时各异,卡牌顶部的白色进度条会清晰提示所需时间

5. 界面右下方会详细记录所有已解锁的道具,新获得的卡牌均可在此查阅其生产方式

 

堆叠大陆合成表详解

下方为合成表总览

小编为你逐一解读
1. 卡牌基础
卡牌左下角标注其金币价值,右下角的数字代表食物营养值或物品数量
2. 资源卡牌

树木
派遣村民砍伐可获得木材与树枝,极低概率掉落苹果
石堆
类似树木,开采可得石头,极小概率产出燧石(主要应用于铁器时代科技)
树莓丛
食物来源之一,采摘可得树莓,低概率发现兔子(兔子会四处跳跃扰乱布局,但能产出粪便,每个可卖1金币)
苹果树
在泥土、花园或农场上种植苹果获得,采摘时可能收获苹果或树枝
铁矿脉
开采可得铁矿,也可能产出石头,后期探索或购买扩展包获得更多
3. 建筑卡牌

房屋
需2木材1石头,1名村民建造,可容纳2位村民并产仔,幼崽成长需要每回合1份食物
伐木场
需3木材1石头,1名村民建造,可无限产出木材。虽然砍树更快,但此建筑能解放操作
采石场
需3石头1木材,1名村民建造,产出效率与伐木场相当
花园
需2木材2石头,1名村民建造,可种植食物作物,效率高于普通泥土
农场
需2木板2砖块1泥土,村民建造,作物生长速度最快
矿场
需2燧石1石头1木材,1名村民建造,让村民采集铁矿
熔炉
需2燧石2砖块1木板,1名村民建造,1铁矿+1木头熔炼铁锭
货棚
需1木头1石头1树枝,1名村民建造,增加卡牌上限4格,前期必备
仓库
需1铁锭1石头,1名村民建造,材料少提升大,铁器时代可多建
砖窑
需1砖1铁锭1木头,1名村民建造,2石头合成1石砖,无需村民持续操作
锯木厂
需1木板1木头1石头1铁锭,1名村民建造,2木头合成1木板,自动运行
篝火
需1树枝1燧石,无需村民,可烤生肉制作料理,后期可升级为石炉
畜棚
需2木板2木头1铁锭,1名村民建造,可关住活蹦乱跳的动物
防风炉
需1石砖1铁锭1燧石,1名村民建造,烹饪效率更高
市场
需1石砖1木板3金币,1名村民建造,可快速出售卡牌
神庙
需5石砖5木板3铁锭,3名村民同时建造,可召唤最终BOSS
4. 扩展包

基础资源包
价值在于钥匙和泥土,泥土可卖3金币,利用暂停开包与反复出售可实现资源循环,但可能开出老鼠
灵感包
前期建议购买,必出4张卡牌不亏本,能解锁合成表,燧石稀缺时可配合暂停开包大法
收获包
包含各种食物与动物,优先获取合成表更重要
料理包
提供料理食材原料,同样建议先解锁合成表
原理包
花费15金币,是灵感包的升级版,包含高级合成表、物资及铁矿
探索包
具有一定风险,大概率包含一只怪物及一张区域卡牌,建议拥有一定实力后再开启
建筑包
高概率开出铁矿脉与高级资源
5. 探索地点

探索补充包中必定包含一张地点卡牌,每包随机从六种中抽取四种:平原、高山、古村庄、墓地。探索需派遣村民,剑士与枪兵耗时72秒,普通村民60秒,狗狗120秒,探险家仅需30秒。狗狗可通过骨头喂狼获得,两只狗狗可繁殖,每回合只需1份食物即可胜任各项工作
平原
可能发现鸡、蘑菇、泥土、牛、洋葱、胡萝卜、牛奶、狼、老鼠
森林
可能发现树莓、苹果树、树枝、苹果树、兔子、蘑菇、哥布林、熊、狼、宝箱及稀有的地下墓穴
古村庄
可能发现金币、木头、铁锭、尸体、牛奶、古卷、史莱姆、哥布林,甚至直接获得一位村民
高山
可能发现石头、铁矿脉、宝箱、灵感、熊、巨大老鼠及地下墓穴
墓地
需用两张尸体卡牌合成,探索可得骨头、泥土、尸体、宝箱、骷髅及地下墓穴
地下墓穴
通过探索上述地点获得,探索可能遭遇骷髅、哥布林、史莱姆、巨大老鼠、宝箱及神秘工艺品,危险指数较高
6. 己方单位

村民
初始单位,生命5,每回合消耗2食物,攻速2秒,命中60%,伤害1-1
长矛兵
1木头+2树枝自动合成,民兵攻速1.5秒,命中80%,伤害1-2,但工作效率仅为村民的1.2倍
剑士
1铁锭+2树枝自动合成,生命7,消耗3食物,攻速1.5秒,命中80%,伤害2-2
地图
击杀哥布林或开启宝箱有概率获得,可使村民变为探险家,探索仅需30秒,但生命值仅3
狗狗
用骨头喂狼获得,生命3,消耗1食物,攻速2.5秒,命中70%,伤害1-2,工作效率为村民的一半
7. 食物

树莓:采摘树莓丛获得,花园种植需90秒,农场需60秒
苹果:砍树或食物包获得,与树莓合成水果沙拉(价值5金币)
胡萝卜:种植时间花园135秒,农场90秒
烤肉:篝火或火炉烹饪生肉,需60秒,提供2点食物值
鸡蛋:来自鸡或怪物掉落,蛋卷需2颗鸡蛋加火源
牛奶:来自牛或食物包,奶昔=树莓+牛奶,价值高
蘑菇:探索或食物包获得,种植时间同上
土豆:食物包获得,种植时间同上
洋葱:食物包获得,种植时间同上
鸡蛋饼:鸡蛋+土豆+火源
炖汤:土豆+生肉+洋葱+胡萝卜+火源,价值很高
8. 怪物

兔子:采集树莓或收获包获得,产粪便,攻击低
鸡:卡牌包或平原探索获得,产鸡蛋
牛:同鸡,产牛奶
老鼠:最弱怪物,1个村民即可对付
哥布林:探索古村庄或怪物袭击出现,掉落地图
骷髅:墓地探索或袭击出现,掉落骨头
史莱姆:分裂出3个小史莱姆,小史莱姆掉落鸡蛋或钥匙
熊:高山探索或后期袭击出现,攻击力高(2-4),但命中率仅33%
狼:同上,可用骨头驯服为狗狗
巨大老鼠:后期袭击常客,血厚,命中50%,伤害2-2
恶魔:最终BOSS,99血,需多个剑士挑战,击败后可继续游戏
9. 怪物袭击机制
无论选择何种难度,第12回合必来第一波袭击(2-3只低级怪物),此后每6天一波。第三波起怪物强度显著提升,建议第24天前做好充分准备。最终BOSS可通过在神庙提交神秘工艺品随时召唤。

更新日志

v1.0.61版本

更新了第五章节——无尽黑夜

其它版本

同一系列中已收录的其他构建版本,可按需进入对应资源页。

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