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希望之村手机版

一款以文明传承和部落生存为主题的模拟经营手游,在有限生命中建设家园,繁衍后代。

Android v3.0.4.252 免费
5.0 1 人评分
13站内下载
132.2 MB安装包大小
07-132026 年更新
下载 APK 获取夸克链接 已提供文件校验 Android 安装包
安装包信息
备案号闽ICP备18008307号-48A
MD5f8a639bb5d52aa0038355047431d3367
软件介绍
希望之村(全称:希望之村你是希望)是一款独具匠心的模拟生存冒险手游,核心围绕文明演进与部落繁衍展开。每位玩家在短短一小时内便能体验完整人生轮回:从嗷嗷待哺的婴儿,成长为肩负重任的成年人,再步入衰老终局。游戏赋予你随机身份——可能是负责繁衍后代的夏娃,或是专注劳作无法生育的亚当,更多时候你会以新生儿的身份降临。三岁之前无法操作任何物品,只能依赖成年女性角色喂养,但并非所有养育者都尽职尽责,偶尔会遭遇故意饿死婴儿的残酷局面。随着成长,你能狩猎野兽、建造居所、培育作物,不断扩张家族领地。生命终结后,可通过族谱追溯后辈的兴衰成就。每一次人生都意味着与陌生玩家相遇互动:有人经验丰富倾囊相授,有人初来乍到虚心学习,亦有人蓄意破坏已有文明,需你巧妙应对。正是在这短暂的生命周期里,你塑造世界的雏形,由后续世代接力完善,通过一代代积累与传承,逐步改变整个族群的发展轨迹。欢迎踏入这个充满温度与挑战的原始世界!

游戏核心机制

· 你可能孤身一人出现在无人荒野。
· 需要点燃篝火维持体温,布置陷阱捕获野兔,获取肉类与制衣皮毛。
· 最初,一块锋利的石头会成为你的得力助手。
· 试着寻找适宜地点定居并种植食物,因为其他玩家或许很快以你孩子的身份到来,你必须照料他们直到能独立劳作。
· 有时你会诞生于扩张中的城镇,那里有农夫、厨师、铁匠、牧羊人和猎手。
· 现成的衣物与工具已备好,可能由你的祖辈或远亲玩家制作。
· 你或许呼朋引伴,亲手搭建定居点;或许从叔伯那里继承农场工作;也可能猎杀熊与狼捍卫领地。

新手入门指南

一、人口管控
千万!千万!不要过度生育!
每名女性养育3到4个孩子即可,切莫生一个养一个。人口膨胀必然导致粮食短缺,从而加速家族衰落。
生育3到4个,最终存活1到2个会玩的成员,人口增长速率尚可接受。
同时,不仅需要女孩,男孩也同等重要。若只要女孩,首先劳动力不足,其次萌新妈妈不熟悉玩法胡乱养娃,更会使人口激增,再者过多女孩会产出大量孩子,即使不养育也会留下许多骨头占用空间。
而男孩不会生育,能专心劳作,且男孩中不乏技术高超的玩家。
家族每增加1人,就种植1.5到2块田,确保食物充足。
二、任务分工
农耕时代家族人数不宜过少,工作需要合理分配以提高效率。
1人负责抓捕兔子。
2人负责耕种田地,1~2人负责打水运土。
1人专职养育所有新生儿。
1人负责家族内部的合成工作。
1~2人外出寻找资源(长树枝、铁矿石、乳草茎等)。
三、注意事项
1、耕种不能停止!食物问题始终不能松懈!切勿忘记浇水!
2、临死前(55岁)可将衣物脱下留给后人,然后自行了断,避免浪费家族食物。
3、注意避免食物浪费,刚出生的婴儿拿起萝卜就啃,请务必让他们先吃醋栗。
4、家中道具要摆放整齐,不要随意丢弃。有一次我玩时家中6、7个陶碗,玩着玩着全不见了。
5、分配好工作后,不要去干扰他人,比如专业种田的正干得起劲,你跑去捣乱只会添麻烦(尽管你可能是好意)。
6、此阶段要多准备篮子(至少6~7个),因为家中物品逐渐增多,直接丢在地上既不方便采摘,又占空间。
农耕时代要为未来准备的东西:一堆长直木轴,一堆铁矿石。如果你是第一代或第二代,可能已近暮年;但如果出生在已有一定发展的家族,可以尝试冲击铁器时代。

生命周期详解

婴儿期(0-3岁)
当玩家以婴儿身份出生时,会在成年适龄女性附近出现。婴儿只能由适龄成年女性(40岁后无法哺乳)抱起进行母乳喂养。
婴儿无法拿起任何物品(橡胶球除外),与环境的交互有限,例如鹅池、门和箱子。可以将衣服和背包放在婴儿身上。
少年期(4-13岁)
此阶段可以拿起除手推车、刀和弓等限制物品外的任何物品。虽然能自己进食,但仍可接受母乳喂养两年以上,更高效地补充饥饿。
建议待在准备好的食物来源旁或随身携带食物,因为饥饿导致死亡的风险很高。鹅莓种植是儿童的常见任务。
青年期(14-24岁)
角色获得更高的饱食度上限,直至成年。
应寻找高价值食物以减少对鹅莓农场的依赖。年轻的成年人能完成孩子无法完成的任务,如拉手推车、使用弓箭。
女性角色可以生育并进行母乳喂养,抱起婴儿喂养会填满其饱食度,同时消耗母亲一格饱食度。
壮年期(25-39岁)
成年人的饱食度上限不再增长。馅饼和炖肉是常用食物,但值得在此阶段最大化食物丰富度。这是生命周期中流动性最强、效率最高的阶段。
老年期(40-60岁)
老年女性不再能哺乳或生育,但可以自由活动和工作。到达老年后,每年饱食度上限减少一格,直至只剩4格。
饱食度降到4格后不久,老人将因衰老死亡。建议站在温度适宜的地方(如沙漠边缘或火堆旁),靠近食物,与后代告别。

合成配方汇总

火前时代
一、基础工具:尖石
【圆石+大岩石=尖石】
操作:单击圆石,拖动至大岩石上,即可得到尖石。这是最重要的工具及操作之一。
二、初始食物
1、野生鹅莓
每丛鹅莓有6个浆果,每10分钟重生1个。
2、野生胡萝卜
用尖石收获。采摘时建议先取下种子以避免破坏。
3、牛蒡
用尖石收获。不可种植,无种子,不会重生。
4、洋葱
用手采摘。不可种植,无种子,不会重生。
5、仙人掌果
用手采摘。5分钟开花,5分钟结果。
6、香蕉树
用手采摘。一片香蕉林可养活数代人。
三、基地建设
1、位置选择
以靠近绿色草地和沼泽地为佳,草地有丰富浆果、乳草和树木,沼泽有鹅塘、芦苇。
次选置身香蕉林,只要找到成片香蕉树,即使连续生育也能存活2、3代,缺点是林深视野窄,物资匮乏,蚊子多,易患黄热病。
也可选择沙漠地区,靠近沙漠可提升温度,减少食物消耗,仙人掌提供果实,可再生。但要小心游荡的响尾蛇。
2、制作基地标识
确定基地位置后,为避免迷路,可制作标识。出门寻找物资时,右上角会以指南针显示基地方向。用尖石采集小树苗获得木签,将其放在基地附近,然后把圆石放到木签上即可合成标识。注意先将木签放置到指定位置。
【尖石+小树苗=木签】
【圆石+木签=基地标识】
3、制作篮子
用尖石收获2捆芦苇,将两捆放在一起合成篮子。
【尖石+芦苇地=芦苇】
【芦苇+芦苇=篮子】
四、生火
1、建造土窑
黏土:找到黏土坑,用篮子带回三块黏土。一般一个坑有4-6块。
土坯:将1块黏土与1个芦苇捆或秸秆(小麦捆)制成土坯。
土坯基座:把圆石放到土坯上。
土窑:把剩下的2个土坯加入基座,合成土窑。
【芦苇/秸秆/小麦捆+黏土=土坯】×3
【圆石+土坯=土窑基座】
【土坯+土窑基座=土炉】
【土坯+土炉=土窑】
2、制作弓钻(生火工具)
小曲轴:用尖石取弯树枝(杨树枝),获得小曲轴。
短轴:用尖石削2次直树枝(枫树枝或杉树),获得短轴。
丝线:采集结果的乳草获得乳草茎。
绳索:丝线+丝线
弓:在小曲轴上使用绳索。
弓钻:短轴和弓组合成弓钻。
【手+杨树=弯树枝】
【尖石+弯树枝=小曲轴】
【手+乳草=乳草茎】
【乳草茎+乳草茎=丝线】
【丝线+丝线=绳索】
【小曲轴+绳索=弓】
【手+枫树=直树枝】
【尖石+直树枝=长直轴】
【尖石+长直轴=短轴】
【短轴+弓=火弓钻】
3、木钳
【手+枫树/杉树=直树枝】
【尖石+直树枝=长直轴】
【尖石+露燧石=燧石碎片】
【燧石碎片+长直轴=木钳】
4、石斧和引火柴
【绳索+短轴=系杆短轴】
【尖石+系杆短轴=石斧】
【石斧+任意树枝=引火柴】
【引火柴+土窑=有柴的土窑】
5、叶子和火绒
叶子和火绒会较快消失,所以最后收集。
【手+枫树/杨树=树叶】
【手+杜松树=火绒】
6、生火
【弓钻+长直轴=带有火星的长直轴】
【树叶+带有火星的长直轴=带有火星的叶子】
【带有火星的叶子+火绒=冒烟的火绒】
【冒烟的火绒+5秒等待=燃烧的火绒】
【引火柴+燃烧的火绒=火堆】
【长直轴+火堆=火把】
【火把+有柴的土窑=燃烧的土窑】
7、做黏土碗/盘
可以多做一些碗,盘子适量即可。
【圆石+黏土=湿黏土碗】
【圆石+湿黏土碗=湿黏土盘】
烧制:
【木钳+湿黏土碗=用木钳夹着的湿黏土碗】
【用木钳夹着的湿黏土碗+燃烧的土窑=用木钳夹着的黏土碗】
【用木钳夹着的黏土碗+空地=黏土碗】
五、早期农业
在发展农业前尽可能收集种子和土壤,找到肥沃的土壤用篮子带到基地附近空地放置,最好靠近水源,一般沼泽不会缺水。未种植前土壤可随时用篮子拾取。
推荐种植胡萝卜,因为种子好获取。
【篮子+沃土坑=一篮子泥土】
【一篮子泥土+空地=土地】
【胡萝卜种子+土地=干旱的胡萝卜田】
【黏土碗+鹅塘=一碗水】
【一碗水+干旱的胡萝卜田=湿润的胡萝卜田】
【湿润的胡萝卜田+4分钟=成熟的胡萝卜田】
【成熟的胡萝卜田+5分钟=结种子的胡萝卜田】
务必等待胡萝卜结种子,先采集种子再收获。等待期间可先打些水放到农场附近备用。
六、其他农业
1、乳草
食物充足后就要准备其他物质生活,比如制作衣服所需的大量丝线,于是要种植乳草。过程和种胡萝卜类似,但乳草会消耗土壤。生长期+20秒=开花期+20秒=结果期+20秒=生长期,循环往复。注意,种子扔地上会慢慢消失。
【一碗水+干旱的乳草田=湿润的乳草田】
【湿润的乳草田+2分钟=发芽的乳草田】
【发芽乳草田+2分钟=乳草】
2、小麦
小麦适合后期种植,是堆肥、烘烤、养羊的基础。小麦种子扔地上2分钟会消失,前期不要过量采摘。
【手+小麦丛=小麦种子】
【小麦种子+土地=干旱的小麦田】
【水+干旱的小麦田=湿润的小麦田】
【湿润的小麦田+2分钟=发芽的小麦田】
【发芽的小麦田+4分钟=成熟的小麦田】
【成熟的小麦田+4分钟=小麦】
七、抓兔子和做衣服
衣服能减少食物需求,在沙漠定居的就做高级水袋和背包,衣服可省。
1、陷阱
抓兔子需要窝里有幼崽,没幼崽等10分钟就会有。先做套子:将绳子与木桩合在一起,木桩需用尖石在直树枝上砍3次。设置陷阱后等待兔子落网,然后移动陷阱寻找下一个兔窝。
【尖石+直树枝=长直轴】
【尖石+长直轴=短轴】
【尖石+短轴=木桩】
【绳索+木桩=陷阱】
【陷阱+兔窝=设有陷阱的兔窝】
【设有陷阱的兔窝+20秒=兔子】
2、烤兔肉和制作骨针
接下来是比较残忍的环节,请各位慎重观看(??﹏?)
做衣服前先烹饪兔子,用燧石去皮,放下毛皮,砍一棵小树苗准备串肉,再做个火堆。烤肉前先等火堆烧成热碳,否则会烤焦。然后将肉串放地上去掉木签再吃掉,在空地放下手中骨头,在骨头上使用尖石得到骨针。
【燧石+死兔子=兔皮和兔肉】
【手+兔皮和兔肉=兔皮+兔肉】
【木签+兔肉=兔肉串】
【兔肉串+火堆=烤焦的兔肉串】
【兔肉串+热碳=烤兔肉串】?
【烤兔肉串+空地=木签+烤兔肉】
【吃掉烤兔肉=兔骨架】
【手+一截骨头=骨头】
【燧石+骨头=骨针】
3、制作衣服、水袋、背包
【丝线+骨针=针线】
【针线+兔毛×1=兔毛腰带】
【针线+兔毛×2=兔毛帽】
【针线+兔毛×3=兔毛披肩】
【针线+兔毛×4=兔毛大衣】
【燧石+兔毛=四小块兔毛】
【针线+四小块兔毛=水袋】
【手+四小块兔毛=两小块兔毛+两小块兔毛】
【针线+两小块兔毛=兔毛靴】
【针线+兔毛×4+两小块兔毛=背包】
八、武器和狩猎
1、制作弓
【尖石+杉树枝=杉树长轴】
【绳索+杉树长轴=杉树弓】
2、制作箭
【手+鹅塘=鹅毛】
【燧石+鹅毛=箭羽】
【尖石+燧石=燧石箭头】
【绳索+木签=绳系木签】
【箭羽+绳系木签=无头弓】
【无头弓+燧石箭头=箭矢】

官方食物属性大全

附两个派搞定的叠食攻略
叠食物会用到(瞎叠不用),括号里是吃的次数和不能再生
饥饿值有20格
叠食思路:撞一次蚊子后吃3到4种食物,每次最后的食物都要是加高血的食物,中间的食物要能留1到2格饥饿值给加高血的食物,即

如此,我们来看所有食物的加血量(食物叠加奖励在最后)
植物
1.裸盖菇+3
2.爆米花+3(四口)
3.青豆+4(六口)
4.玉米+5
5.醋栗+5,一碗醋栗+5(六口)
6.酸菜+6(两口)
7.土豆/一半+6
8.野葱+6(不再生)
9.胡萝卜+7,野生胡萝卜+7(不再生)
10.牛蒡 +9(不再生)
11.香蕉 +9(不再生)
12.芒果片+9(两口)
13.仙人掌+10
14.炖菜 +14(两口)

1.猪肉汤+7
2.烤兔子+10
3.烤鹅+10(两口)
4.烤羊肉+12
5.鸡汤+12
6.火鸡片+19
7.鸡腿+19
8.烤鱼+20(蠕虫不再生)
其他
1.粥+5(八碗)
2.面包 +8
3.饭团+8
4.脱脂牛奶+8
5.黄油面包 +12
6.豆塔克+12(制作繁琐)
7.煮蛋+12
8.稀饭+12(6碗)
9.米饭+12(6碗)
10.猪肉鸡蛋面+10(4口,制作繁琐,且筷子一次性)
11.鸡汤鸡蛋面+10(同上)
12.牛奶+14
13.猪肉塔克+17(制作繁琐)
14.豆卷+19
15.煎蛋+19
派,派能吃四口
1.胡萝卜派 +7
2.醋栗派 +12
3.兔子派 +14
4.醋栗胡萝卜派+15
5.羊肉派 +15
6.兔子醋栗派 +18
7.兔子胡萝卜派 +18
8.兔子醋栗胡萝卜派 +20
这样靠加血值能得到下面的食物奖励选择,撞一次吃一行,其中最后一列的食物可上下替换或者其他高加血食物替换,1、2列食物可找相同加血食物替换,下图只用到2个派,且行与行没有固定食用方式,先吃哪行都可以,有时会第一行吃的时候加上爆米花,第二行爆米花换成青豆,就又多加一种食物。很灵活

家在雨林,吃完200左右,刚好够用,不够会再叠一行烤肉,我经常20多岁才叠,190是绰绰有余
不叠食物也可以看饥饿值吃食物,避免浪费(?ω?)
——————分割线——————
更新后新版本的新食物
1.胡萝卜籽粉(避孕药)+1
2.松针茶(生育药)+1
3.奶瓶+1(实际装的是粥就不科学)
4.覆盆子+3,十分推荐,可替换裸盖菇、爆米花或青豆
5.蓝莓+4
6.许多蓝莓+8
7.蓝莓和奶油+10
8.墨西哥肉丝+10
9.海绵蛋糕+10
10.奶油蛋糕+10(过程繁琐用料多不推荐)
11.甜稀饭+16
蜜蜂更新版本时和伙伴肝出来的第3个家被刷没了,心态崩了,加上当时驱逐猖獗就一直没玩,玻璃瓶版本我又回来了,和伙伴3天又肝了一个家,更新后发现很多新食物,就补充在后面,目前版本我自己已经不叠食了,回档方便使我快乐,上述叠食表我觉得已经够用了,可用部分新食物进行替换,有需自取,我要去做狼皮工厂了,拜拜
附被刷没的家和我家的狗舍

箱子、密码锁、钥匙及蓄水池制作方法

箱子(带盖)
把一沓木板放在普通的箱子上,就成了带盖的木箱子,可以手动用手打开或关闭

用锛拆除

锁和钥匙
凿子放钢锭

锻造锤一敲,就成了锁胚

凿子放钢条

一敲,就成了钥匙胚

将钥匙胚和锁胚插在一起,这就是未加工的锁和钥匙

拿锉刀一搓,就变成了成品
此时密码为1,如果想修改密码,就再用锉刀搓一次,密码变成2
同理,每多搓一次,密码增加1,上限是10,10之后再搓变回1
只有密码相同的钥匙和锁可以配对,比如密码3的钥匙打不开密码5的锁

如果搓着搓着忘了密码,可以直接用锻造锤一敲,变回未加工状态

拿着最终确定好密码的锁和钥匙,对着一个箱子或门来一下,就可以锁上

等需要的时候拿着对应密码的钥匙就可以把锁打开
打开锁后直接用手就可以关闭

如果想移除锁,用锉刀搓一下对应密码的钥匙,将其变为临时的“移除”钥匙

这时候再用钥匙,就会直接把锁带下来

那么问题来了,时间长了,我也会忘记密码是多少,如果想锁上多个箱子或门,也不可能为那么多锁造出那么多没用的钥匙,钥匙一把或两把就够了
这时候复制锁和钥匙就很重要了
把一把钥匙的锁随便锁上一个东西,然后拿着成品钥匙插在一个锁胚上

拿着锉刀一搓,就可以将锁胚修改为对应密码的成品,也就是复制了一个锁

同理,拿着成品钥匙放在一个钢条旁边

锉刀一搓,就可以复制一把对应密码的钥匙

蓄水池
有时候井里田太远了,需要一个蓄水池
先搞出一碗石膏,就是做石膏墙那个

然后浇在一堆石头上(9个),就成了蓄水池(圆石需求量还是蛮大的,所以前期尽量别浪费)

蓄水池的单位是桶,只能用桶来取水储水,上限是10桶,也就是100碗

用镐子拆除


更新日志

v3.0.4.252版本

1、新增兑换功能;

2、新增签到活动功能;

3、屏蔽词功能优化;

4、游戏体验优化。

其它版本

同一系列中已收录的其他构建版本,可按需进入对应资源页。

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