##### モデル編集/カメラ編集共通 #####
### フレーム ###
# 元に戻す
Undo = 
# やり直し
Redo = 
# フレームの先頭
FrameHead = 
# 前のキーフレーム
FrameKeyPrev = 
# 1フレーム前
FramePrev = 
# 現在フレーム入力
CurrentFrameFocus = 
# 1フレーム次
FrameNext = 
# 次のキーフレーム
FrameKeyNext = 
# フレームの最後尾
FrameLast = 
# 現フレームボタン
JumpCurrentFrame = 
# コピー
KeyCopy = 
# ペースト
KeyPaste = 
# 反転ペースト
KeyReversePaste = 
# 縦選択
VerticalSelect = 
# 削除
KeyDelete = 
# 範囲選択ボーンドロップダウン前項目
FrameSelectorPrev = 
# 範囲選択ボーンドロップダウン次項目
FrameSelectorNext = 
# 範囲選択開始フレーム入力
KeyRangeBeginFocus = 
# 範囲選択終了フレーム入力
KeyRangeEndFocus = 
# 範囲選択
KeyRangeSelect = 
# 拡大縮小
FrameScaling = 
# ボーン前移動
BonePrev = 
# ボーン次移動
BoneNext = 
# 登録
FrameRegister = 

### 補間 ###
# 操作対象ドロップダウン前項目
InterpolationSelectorPrev = 
# 操作対象ドロップダウン次項目
InterpolationSelectorNext = 
# 自動選択
InterpolationAuto = 
# コピー
InterpolationCopy = 
# ペースト
InterpolationPaste = 
# 線形補間
InterpolationLinear = 

### モデル ###
# モデルドロップダウン前項目
ModelSelectorPrev = 
# モデルドロップダウン次項目
ModelSelectorNext = 
# 読込
ModelLoad = 
# 削除
ModelDelete = 
# 表示
ModelShow = 
# セルフシャドウ
ModelSelfShadow = 
# 加算
ModelAdd = 
# IKドロップダウン前項目
IKBoneSelectorPrev = 
# IKドロップダウン次項目
IKBoneSelectorNext = 
# 外部親
OutsideParent = 
# 登録
ModelRegister = 

### 視点 ###
# 正面
ViewFront = 
# 背面
ViewBack = 
# 上面
ViewTop = 
# 左面
ViewLeft = 
# 右面
ViewRight = 
# 下面/カメラ
ViewBottom = 
# 追従
ViewFollow = 
# モデル
ViewCenterModel = 
# ボーン
ViewCenterBone = 

### 再生 ###
# 再生
Play = 
# くり返し
Repeat = 
# 開始フレーム入力
PlayStartFrameFocus = 
# 終了フレーム入力
PlayStopFrameFocus = 
# フレ・スタート
PlayStartFrame = 
# フレ・ストップ
PlayStopFrame = 

### メイン画面 ###
# セット
MainSet = 
# 現在フレーム入力
MainCurrentFrameFocus = 
# Go
MainGo = 
# 美影
MainExShadow = 
# 情報
MainInfo = 
# 省エネ
MainEco = 
# 座標軸
MainAxis = 
# モデル編/カメラ編
MainChangeEditor = 
# 位置X初期化
MainPosX = 
# 位置Y初期化
MainPosY = 
# 位置Z初期化
MainPosZ = 
# 位置X入力
MainPosXFocus = 
# 位置Y入力
MainPosYFocus = 
# 位置Z入力
MainPosZFocus = 
# 角度X初期化
MainAngleX = 
# 角度Y初期化
MainAngleY = 
# 角度Z初期化
MainAngleZ = 
# 角度X入力
MainAngleXFocus = 
# 角度Y入力
MainAngleYFocus = 
# 角度Z入力
MainAngleZFocus = 
# 距離初期化
MainDistance = 
# 距離入力
MainDistanceFocus = 
# local/global(/accesory)切り替え
ChangeSpace = 

### その他 ###
# キーボード入力解除
KillFocus = 
# 全て折りたたむ
FoldAll = 
# 全て展開
UnfoldAll = 


##### カメラ編集 #####
### カメラ ###
# 折りたたみ
CameraFold = 
# 初期化
CameraInit = 
# パース
CameraPerspective = 
# パース角度入力
CameraPerspectiveFocus = 
# 追従モデルドロップダウン前項目
CameraFollowModelSelectorPrev = 
# 追従モデルドロップダウン次項目
CameraFollowModelSelectorNext = 
# 追従ボーンドロップダウン前項目
CameraFollowBoneSelectorPrev = 
# 追従ボーンドロップダウン次項目
CameraFollowBoneSelectorNext = 
# 登録
CameraRegister = 

### 照明 ###
# 折りたたみ
LightFold = 
# 赤入力
LightRedFocus = 
# 緑入力
LightGreenFocus = 
# 青入力
LightBlueFocus = 
# X入力
LightXFocus = 
# Y入力
LightYFocus = 
# Z入力
LightZFocus = 
# 初期化
LightInit = 
# 登録
LightRegister = 

### セルフ影 ###
# 折りたたみ
SelfShadowFold = 
# 影なし
SelfShadowDisable = 
# モード1
SelfShadowMode1 = 
# モード2
SelfShadowMode2 = 
# 影範囲入力
SelfShadowRangeFocus = 
# 登録
SelfShadowRegister = 
# モード切り替え
SelfShadowModeChange = 

### アクセサリ ###
# 折りたたみ
AccessoryFold = 
# アクセサリドロップダウン前項目
AccessorySelectorPrev = 
# アクセサリドロップダウン次項目
AccessorySelectorNext = 
# 表示
AccessoryShow = 
# 影
AccessoryShadow = 
# 読込
AccessoryLoad = 
# 削除
AccessoryDelete = 
# 加算
AccessoryAdd = 
# 追従モデルドロップダウン前項目
AccessoryFollowModelPrev = 
# 追従モデルドロップダウン次項目
AccessoryFollowModelNext = 
# 追従ボーンドロップダウン前項目
AccessoryFollowBonePrev = 
# 追従ボーンドロップダウン次項目
AccessoryFollowBoneNext = 
# X入力
AccessoryXFocus = 
# Y入力
AccessoryYFocus = 
# Z入力
AccessoryZFocus = 
# Rx入力
AccessoryRxFocus = 
# Ry入力
AccessoryRyFocus = 
# Rz入力
AccessoryRzFocus = 
# Si入力
AccessorySiFocus = 
# Tr入力
AccessoryTrFocus = 
# 登録
AccessoryRegister = 


##### モデル編集 #####
### ボーン ###
# 折りたたみ
BoneFold = 
# 選択
BoneSelect = 
# 回転
BoneRotate = 
# 移動
BoneMove = 
# Box選択
BoneBoxSelect = 
# 全て選択
BoneAllSelect = 
# 未登録選択
BoneUnregisterSelect = 
# 物理
BonePhysics = 
# 初期化
BoneInit = 
# 登録
BoneRegister = 

### 表情 ###
# 折りたたみ
MorphFold = 
# 目モーフ入力
MorphEyeFocus = 
# 目モーフ登録
MorphEyeRegister = 
# 目モーフドロップダウン前項目
MorphEyeSelectorPrev = 
# 目モーフドロップダウン次項目
MorphEyeSelectorNext = 
# 口モーフ入力
MorphLipFocus = 
# 口モーフ登録
MorphLipRegister = 
# 口モーフドロップダウン前項目
MorphLipSelectorPrev = 
# 口モーフドロップダウン次項目
MorphLipSelectorNext = 
# まゆモーフ入力
MorphEyeblowFocus = 
# まゆモーフ登録
MorphEyeblowRegister = 
# まゆモーフドロップダウン前項目
MorphEyeblowSelectorPrev = 
# まゆモーフドロップダウン次項目
MorphEyeblowSelectorNext = 
# その他モーフ入力
MorphEtcFocus = 
# その他登録
MorphEtcRegister = 
# その他モーフドロップダウン前項目
MorphEtcSelectorPrev = 
# その他モーフドロップダウン次項目
MorphEtcSelectorNext = 


##### メニュー #####
### ファイル ###
# 新規
MenuFileNew = 
# 開く
MenuFileOpen = 
# 上書き保存
MenuFileSave = 
# 名前をつけて保存
MenuFileSaveAs = 
# AVIファイルに出力
MenuFileRenderAVI = 
# 画像ファイルに出力
MenuFileRenderImage = 
# ポーズ読込
MenuFileLoadPose = 
# ポーズ保存
MenuFileSavePose = 
# モーション読込
MenuFileLoadMotion = 
# モーション保存
MenuFileSaveMotion = 
# WAVファイル読込
MenuFileLoadWAV = 
# フレーム移動時WAVを鳴らす
MenuFileWAVWithFrame = 
# WAVファイルを鳴らさない
MenuFileMuteWAV = 
# デフォルトフォルダを前回の位置に
MenuFilePrevDefaultFolder = 
# 終了
MenuFileQuit = 

### 編集 ###
# ボーン・カメラ数値入力
MenuEditNumericInput = 
# ボーン・カメラ角度0化
MenuEditAngle0 = 
# 不要フレーム削除
MenuEditDeleteUnusedFrame = 
# カメラフレームすべて選択
MenuEditCameraFrameAllSelect = 
# 照明フレームすべて選択
MenuEditLightingFrameAllSelect = 
# セルフ影フレームすべて選択
MenuEditSelfShadowFrameAllSelect = 
# 重力フレームすべて選択
MenuEditGravityFrameAllSelect = 
# アクセサリフレームすべて選択
MenuEditAccessoryFrameAllSelect = 
# カメラ位置角度補正
MenuEditCorrectCamera = 
# ボーンフレームすべて選択
MenuEditBoneFrameAllSelect = 
# 表情フレームすべて選択
MenuEditMorphFrameAllSelect = 
# 表示・IK・外部親すべて選択
MenuEditShowIKOPFrameAllSelect = 
# 別フレームへペースト
MenuEditAnotherFramePaste = 
# 空フレーム挿入（ボーンorカメラ）
MenuEditInsertEmptyFrame = 
# 列フレーム削除（ボーンorカメラ）
MenuEditDeleteVerticalFrames = 
# 空フレーム挿入（表情or照明）
MenuEditInsertEmptyFrameMorphOrLighting = 
# 空フレーム削除（表情or照明）
MenuEditDeleteVerticalFramesMorphOrLighting = 
# ボーン位置角度補正
MenuEditCorrectBone = 
# 表情大きさ補正
MenuEditCorrectMorph = 
# センター位置バイアス
MenuEditCenterBias = 

### 表示 ###
# 出力サイズ
MenuViewScreenSize = 
# 別窓
MenuViewSeparateWindow = 
# 別窓最前列表示
MenuViewToTheFore = 
# モデル編集時カメラ・照明追従
MenuViewCameraLightingTracking = 
# 情報表示
MenuViewInfo = 
# 座標軸表示
MenuViewAxis = 
# 地面影表示
MenuViewGroundShadow = 
# 地面影色設定
MenuViewGroundShadowColor = 
# 地面影色版透明化
MenuViewTransparentGroundShadow = 
# 半透明化
MenuViewHalfTransparency = 
# モデル非表示
MenuViewInvisibleModel = 
# エッジ太さ
MenuViewEdgeThickness = 
# エッジ色
MenuViewEdgeColor = 
# アンチエイリアス
MenuViewAntiAlias = 
# ミップマップ（異方性フィルタ）
MenuViewMipmap = 
# セルフシャドウ表示
MenuViewSelfShadow = 
# ワイヤーフレーム表示
MenuViewWireFrame = 
# フルスクリーン表示
MenuViewFullScreen = 
# FPS無制限
MenuViewFPSNoLimit = 
# 30fps制限
MenuViewFPS30 = 
# 60fps制限
MenuViewFPS60 = 
# 省エネモード
MenuViewEco = 

### 背景 ###
# アクセサリ編集
MenuBackgroundEditAccessories = 
# モデル描画順
MenuBackgroundEditDrawModels = 
# モデル計算順
MenuBackgroundEditCalcModels = 
# 背景黒化
MenuBackgroundBlack = 
# 背景AVI読込
MenuBackgroundLoadAVI = 
# 背景画像読込
MenuBackgroundLoadImage = 
# 背景AVI表示
MenuBackgroundShowAVI = 
# 背景画像表示
MenuBackgroundShowImage = 
# スクリーン用キャプチャOFF
MenuBackgroundCaptureOff = 
# ON・モード1（全画面）
MenuBackgroundCaptureOn1 = 
# ON・モード2（4:3比率）
MenuBackgroundCaptureOn2 = 
# ON・モード3（背景AVI）
MenuBackgroundCaptureOn3 = 

### 表情 ###
# リップフレーム全て削除
MenuMorphDeleteAllLipKeys = 
# vsqによるリップシンク
MenuMorphLipSync = 
# リップフレーム時間シフト
MenuMorphShiftLipFrame = 
# 目フレーム全て削除
MenuMorphDeleteAllEyeKeys = 
# まばたきランダム登録
MenuMorphRandomBlink = 
# まゆフレーム全て削除
MenuMorphDeleteAllEyeblowKeys = 
# 全ての表情リセット
MenuMorphResetAllMorph = 
# 全ての表情フレーム登録
MenuMorphRegisterAllMorphKeys = 

### 物理演算 ###
# オン/オフモード
MenuPhysicsModeOnOff = 
# 常に演算
MenuPhysicsModeAlways = 
# トレースモード
MenuPhysicsModeTrace = 
# 演算しない
MenuPhysicsModeDisable = 
# 再生時は常にオン/オフモードにする
MenuPhysicsPlaytimeModeOnOff = 
# 剛体表示
MenuPhysicsShowRigid = 
# 重力設定
MenuPhysicsEditGravity = 
# 剛体位置初期化
MenuPhysicsInitRigidPos = 
# 床
MenuPhysicsFloor = 
# 物理演算ボーン選択
MenuPhysicsSelectEffectedBone = 
# 全ての物理ONフレーム（x印）選択
MenuPhysicsSelectAllEffectedBone = 
# 物理ON/OFFフレーム変換
MenuPhysicsConvertOnOffFrames = 
# 物理エンジンについて
MenuPhysicsAbout = 

### モーションキャプチャ ###
# Kinect
MenuMotionCapKinect = 
# キャプチャ
MenuMotionCapCapture = 
# 左右反転
MenuMotionCapFilp = 
# ロストボーン初期化
MenuMotionCapInitLostBone = 
# 赤人表示
MenuMotionCapShowRedHuman = 
# oniファイル読込
MenuMotionCapLoadONI = 

### ヘルプ ###
# English/Japanese
MenuHelpSwitchLanguage = 
# テクスチャ読直し
MenuHelpReloadTexture = 
# バージョン情報
MenuHelpAbout = 


