基础配置
- 操作系统
- Windows 10
- 处理器
- x64 architecture with SSE2 instruction set support
- 内存
- 8 GB RAM
- 显卡
- GPU with DirectX 10, 11, or 12 support DirectX 版本: 11
- 存储空间
- 需要 2 GB 可用空间
旧日铁锅炖主理人电脑版
克苏鲁卡组构筑把食材、来客需求和随机事件放进同一口锅,每次炖煮都是风险博弈。
旧日铁锅炖主理人电脑版是一款融合了克苏鲁题材与卡组构筑的肉鸽游戏。旧日铁锅炖主理人的设定堪称诡异——你是一家宇宙铁锅炖的主厨,站在传说中的大铁锅前,为来自宇宙深处的神秘食客炖煮不可名状的奇异美食。各类食材在锅中疯狂碰撞、融合,引发不可名状的游戏事件。游戏自5月上线Steam以来,愿望单数量已突破1万,受到大量玩家关注。 游戏采用卡牌驱动的核心玩法,你需要依靠手牌拼凑出完整的佳肴来讨好来客。每一次选择食材放入锅中都是一次博弈:搭配得当可以获得高分,搭配失误则可能引发负面反应。更刺激的是,一旦炖煮失败,你自己就会变成锅里的食材。Demo试玩目前已经开放,感兴趣的玩家可以提前体验。游戏的核心机制围绕卡牌与铁锅展开。每回合你会获得若干食材卡牌,需要决定是否将其投入锅中。不同食材在锅内相互碰撞会产生不同反应——某些组合可以触发高分连携,某些则可能导致锅中的混乱状态。
1、宇宙铁锅炖主题
玩家面对的不是普通食客,而是来自宇宙深处、口味难以预测的神秘存在;上菜本身就像一次与未知生物的交涉。
2、食材卡牌碰撞
不同食材投入铁锅后会触发连携或负面反应,每次选牌都要在高分、稳定出餐和失败风险之间取舍。
3、克苏鲁黑色幽默
诡异外形、荒诞菜单和炖煮失败结局共同形成独特气质,恐怖设定没有压住轻松又离谱的厨房喜剧感。
开发者与更新计划
《旧日铁锅炖主理人》由国内独立团队开发,对应平台为PC(Steam)。自愿望单突破1万以来,团队持续收到玩家反馈并积极优化游戏内容。
开发者访谈中透露,未来计划加入更多食材卡牌种类、更多类型的来客角色,以及更复杂的炖煮反应链。Demo版本目前展示了核心玩法的雏形,正式版将在此基础上大幅扩展可玩内容。
1、围绕来客选牌
肉鸽结构体现在每局游戏的食材卡池和来客需求都会随机变化,意味着你无法用固定套路通关。每一轮选择都充满博弈性,既要追求高分,又要避免把自己炖了。开发者访谈中提到,游戏的设计灵感来源于"乱炖"概念——把看似不相关的东西放在一起,看看会发生什么。这种随机性与策略性的结合正是游戏的乐趣所在。
2、保留修正卡牌
拿到食材卡后先看这轮来客的明确偏好,再决定围绕高分连携还是稳定出餐构筑。牌组里需要保留少量能修正锅内状态的卡,避免全部塞进高收益食材后被一次负面反应带走。连续出现同类食材时,可以把它当作本局主轴,但不要为了凑组合忽略失败条件;先完成一份可交付的菜,再尝试更复杂的碰撞。
3、控制炖煮风险
肉鸽卡池变化很大,真正需要记住的是反应逻辑,而不是照抄一套固定牌表。可以把卡牌分成主要食材、反应触发和风险修正三类,抽到新牌时先判断它属于哪一环。牌组已经能够稳定出餐后,再逐步加入高收益但条件苛刻的组合。
根据当前资源的分类与有效标签匹配出的相近内容。
同一分类中下载热度较高、值得继续浏览的资源。
同一分类中近期完成维护和版本更新的资源。