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地球不屈
PC GAME · VERSION ARCHIVE

地球不屈

地球不屈PC版

Windows 策略模拟 Build.24391941

硬核大战略从国家控制点一路延伸到太阳系舰队,七个阵营对外星危机给出不同答案。

ABOUT THIS VERSION

游戏介绍

地球不屈PC版是一款由Pavonis Interactive开发、Hooded Horse发行的科幻大战略游戏,英文名Terra Invicta。游戏的核心设定是:外星入侵的威胁将人类分裂成了七大阵营,大家的意识形态与对未来的愿景截然不同。你需要领导你的阵营,控制地球上的国家,在太阳系中扩张,并与敌人舰队展开战斗。游戏于2022年9月推出抢先体验,2026年1月正式登陆Windows平台。 如果你玩过《钢铁雄心》系列的外交和战争系统,又对《XCOM》的太空战略感兴趣,《地球不屈》就是这两者的结合体——但它走得更深更远。游戏从地球政治入手,你需要通过影响力控制国家、提升航天能力来发射太空任务,初期优先抢占月球资源点,建立采矿站生产金属、水与挥发性物质,避免资源短缺。争夺国家控制权并不是简单地点几下按钮就能完成的事——你需要考虑目标国家的政治体制、民意倾向、与其他国家的关系,以及你的阵营在该地区的渗透程度。控制一个国家后,你就可以利用它的资源、科研能力和航天发射能力。

游戏特色

1、七大意识形态阵营
抵抗、合作、逃亡等阵营对外星危机给出不同答案,胜利条件和发展方向都会随立场改变。

2、地球政治控制
玩家通过顾问任务争夺国家控制点,国家的科研、资金和航天能力决定前期资源基础。

3、太阳系资源扩张
月球、火星与小行星带的基地承担采矿和补给任务,扩张速度必须与任务控制和资源链匹配。

4、舰队设计与作战
飞船武器、装甲、推进系统和阵型共同影响太空战,不是只比较舰船数量与单项火力。

地球不屈怎么放弃控制点

1、选择放弃国家任务
控制点超过管理上限时,不必把所有小国都硬留在手里。打开顾问任务列表,选择“放弃国家”任务并指定目标国家;任务完成后,你在该国掌握的控制点会进入被放弃状态,暂时不再占用控制点上限,但也更容易被其他阵营清洗。操作前先确认该国没有正在提供关键科研、资金或发射能力,也不要误放弃准备整合进大国的目标。

2、确认控制点代价
腾出的上限应马上用于更重要的经济体,随后再重新分配顾问行动。放弃前最好记录该国正在提供的科研、资金和航天收益,任务完成后再检查控制点上限是否按预期释放。若该国仍是后续整合目标,就要持续关注其他阵营的清洗行动,避免完全失去重新控制的机会。

3、重新分配控制上限
任务执行后,被放弃的控制点不再按原方式提供稳定掌控,其他阵营也可能趁机介入。因此放弃应服务于明确目标:腾出上限接管更重要的国家,而不是看到超限就随便丢掉一个控制点。

游戏玩法

太阳系扩张与舰队战斗

一旦在月球站稳脚跟,你的目光就需要投向更远的火星、小行星带甚至外太阳系。太阳系扩张是游戏中后期的主要内容——你需要建立太空殖民地、开采小行星资源、建造轨道造船厂,最终组建起一支强大的太空舰队。

舰队战斗是游戏的最终考验。你需要用你的舰队和外星入侵者正面交锋,或者在太阳系中与其他人类阵营争夺战略要地和资源点。战斗系统注重策略而非操作——舰船的武器配置、阵型选择和战场环境都会影响胜负。

科研与长期规划

《地球不屈》的科研系统非常庞大,涵盖了从地球政治到太空技术的各个领域。你需要合理分配科研资源,决定优先发展哪些技术——是提升地球上的政治影响力,还是加速太空探索?是强化军事力量,还是发展经济基础?

长期规划是这款游戏的核心乐趣之一。你需要为你的阵营制定一个从地球到太阳系的完整发展路线图,并在执行过程中根据局势变化不断调整。每一步决策都会影响后续的发展路径,这种长线策略的深度是其他同类游戏少有的。整体来说,《地球不屈》是一款需要耐心和长线思考的游戏,喜欢深度战略的玩家会在这里找到极大的满足感。

HARDWARE

配置要求

最低配置

操作系统
Windows® 10 (64-bit)
处理器
Intel® Core™ i3-2105 (dual-core) / AMD® FX-Series™ FX-4300 (quad-core)
内存
6 GB RAM
显卡
NVIDIA® GeForce® GTX 650 (2 GB) / AMD® Radeon™ HD 7750 (2 GB) DirectX 版本: 10
存储空间
需要 30 GB 可用空间
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