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最后更新 · 2026-08-03

圣物第一守护者 · Build.24490698

Windows · 简体中文
平台Windows
容量28.2 GB
版本Build.24490698
热度0 次
ABOUT THIS VERSION

游戏介绍

圣物第一守护者官方中文版是韩国Project Cloud Games这个12人小团队做的东方民俗题材类魂动作RPG,Perp Games发行,原定5月26日发售,延期到7月30日才上,Steam国区170块。世界观挺带感:大圣物毁灭之后,虚空吞没了阿西尔苏斯大陆,人类异变成Boss级怪物"Brutals",主角是个失忆的守护者,一路收集圣物碎片找回自己。战斗系统是这游戏最大的创新——攻击永远不消耗体力,体力只留给防御和闪避,技能走冷却制,所以节奏比传统魂系快很多,可以一直砍。核心玩法是弹反:判定窗口宽松,削韧条攒满接特殊攻击,玩过《只狼》和《匹诺曹的谎言》的上手就懂。70多个首领各有各的悲惨身世,像致敬深渊行者阿尔特留斯的诅咒骑士、墓地的雷系术士、终局骑士与牧师群,都让人印象深刻。成长靠收集记忆碎片,70多种独特被动效果藏在圣物里,5种武器类型配12大技能流派,巨剑、剑盾、法杖各有打法。每件武器护甲独一无二、没有随机掉落,每件装备都承载一段故事,收集党的福音。

我这版是Build.24490698,DLC"The Night of the Unextinguished Flame"定价9.99美元。丑话说在前头:这游戏Steam评价和RPGFan评测都偏负面——画面灰蒙、任务指引不清、雾门机制挡路,个别Boss还有一击即死设计,PC版缺鼠标光标和画质设置,入之前要有心理准备。

游戏特色

1、攻击不耗体力的流畅战斗
体力只留给防御和闪避,技能走冷却制,输出节奏快,砍起来比传统魂系爽。

2、弹反为核心
判定窗口宽松,削韧条攒满接特殊攻击,玩过《只狼》和《匹诺曹的谎言》的熟练玩家能无缝上手。

3、70多位悲情首领
诅咒骑士、墓地雷系术士、终局骑士与牧师群等,多数单阶段、招式可学,各有身世。

4、独一无二的装备掉落
每件武器护甲都独一无二,没有随机掉落,装备承载历史故事,收集价值拉满。

圣物第一守护者弹反与首领战攻略

1、主练弹反,别跟Boss硬拼
弹反判定窗口宽松,剑盾流能应对大多数首领:持续弹反攒满削韧条,再用特殊攻击输出。普攻伤害很低,硬拼只会无限受苦。剑盾举盾弹反的容错比翻滚高,新手先用剑盾把节奏练熟,再换巨剑、法杖体验不同手感。多数首领是单阶段、招式可学,进场先观察两轮出手,把弹反时机背下来,后面基本是复读机。

2、即死机制首领要换思路
控鸦女巫的诅咒中招后会被弹指秒杀,这类战优先换闪避流装备;遇到被火烧加诅咒加禁疗的场地战,提前备好对应饰品再进场。

3、雾门挡路就绕路
雾门无提示阻挡推进时,先返回探索其他区域清掉首领再回来;首发版本存在手柄按键失灵等Bug,留意官方补丁修复后再挑战最终Boss。圣物里的被动效果有70多种,优先选强化弹反和削韧的,能明显降低开荒难度;记忆碎片收集得越多,技能形态重塑的选择越宽。

买之前要正视的劝退点

画面整体灰蒙蒙的,场景辨识度一般,任务指引也比较模糊,不看攻略容易卡进度,方向感差的玩家建议备着攻略边玩边查。

PC版目前没有鼠标光标、画质设置也不全,部分Boss战有即死机制,介意这些硬伤的可以等几个补丁再入。

HARDWARE

配置需求

最低配置

处理器
Intel i5-11400 / Ryzen 7 4800H
内存
16 GB RAM
备注
Supports 21:9 ultrawide display aspect ratio

推荐配置

处理器
Intel i5-12650H / Ryzen 7 5800
内存
16 GB RAM
备注
Supports 21:9 ultrawide display aspect ratio
DISCOVERY

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