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最后更新 · 2026-08-14

欺诈之地修改器 · Early Access

Windows · 简体中文
平台Windows
容量0.8 MB
版本Early Access
热度1 次
ABOUT THIS VERSION

游戏介绍

欺诈之地修改器,在卡牌构筑与roguelike机制交织的桌游式冒险中,玩家扮演佣兵头目穿梭于酒馆、市集与敌对营地之间,每一轮对话、每一次出牌都可能扭转局势。游戏的核心在于谈判与战斗的二元循环:谈判环节通过出牌来施加压力、争取利益,战斗环节则用类似卡牌攻防的方式结算伤害与状态。每次旅程由随机生成的节点串联,从接取委托到遭遇事件,再到选择盟友或树敌,所有选择都会影响后续卡牌池与可用资源。资源管理是贯穿始终的难题,金钱决定你能购买哪张关键卡牌,生命值限制着你敢冒险进入的高风险区域,而“信誉”“被动”等数值又会在谈判中造成微妙影响,游戏中的对话事件往往有多重选项,而不同选择会带来永久性的卡牌增益或减益,这种不可逆的设计让每次挑战都充满张力。当玩家在多次失败后逐渐熟悉敌人套路,却发现卡牌搭配仍受限于随机掉落和商店刷新时,修改器便能精准介入:直接调整金钱数量以解锁高级卡牌,稳定生命上限以降低容错压力,甚至重置某些消耗性资源来减少反复刷关的疲惫感。对于战斗与谈判频繁交替的流程,修改器还能弱化回合间的数值惩罚,让玩家更专注于体验不同策略分支。不过,修改器的意义并非一味降低难度,而是为那些想尝试冷门流派或快速验证构筑思路的玩家提供实验空间。当资源不再是制约,真正的决策乐趣——是否相信一个可疑的盟友,或是否在关键谈判中冒险加注——才得以完整呈现。

欺诈之地修改器

修改器键位功能

数字键 1:右键点按设备:恢复健康
数字键 2:无限动作点
数字键 3:编辑货币
数字键 4:设置游戏速度
数字键 5:右键单击单元:空健康

游戏特色

1、谈判出牌博弈
谈判时玩家用手牌引导对方情绪,打出有利倾向或施压,每张牌都有立场与权重,需要观察对手反应并合理排序,对话节奏和风险回报层层交织。
2、战斗卡牌攻防
战斗采用独立卡牌系统,攻击、防御、技能牌各有消耗,与谈判牌组分开构筑,不同角色拥有专属战斗风格,切换模式相当于换了一套战略。
3、随机旅程节点
每次冒险的地图由随机节点构成,事件、商店、战斗与休息交替出现,路线选择直接决定卡组成长方向,重玩时很难靠固定套路通关。
4、关系与信誉影响
与各势力的友善或敌对会改变可用任务与卡牌来源,信誉值影响谈判时的初始立场,长期决策跨回合累积,让每一盘游戏的人际网都独一无二。

DISCOVERY

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