最后更新 · 2026-08-05
六角风暴阿卡迪亚之泪 · Build.24536690
游戏介绍
玩六角风暴阿卡迪亚之泪PC版的第一个晚上,我的飞行堡垒因为一个采集器被炸而全线断电,塔全部哑火,眼睁睁看着敌潮把船啃穿。Tearevo 这款蒸汽朋克 roguelite 战术塔防 8 月 3 号发售,我冲着手绘星空风格入的,结果被它的能量网络系统上了一课:你指挥的飞行堡垒阿卡迪亚上,采集器负责扩展建造区、供能和采资源,炮塔负责输出,支援模块提供增益,三者靠能量线路连成一张网——任何节点被摧毁,整条线路上的系统都可能瘫痪。实测采集器血量很低,被碰两下就爆,而它没了就无法扩展建造区,全船供电跟着崩,这游戏的塔防核心不是布塔而是保网。任务分地面和空中两种节奏:地面是静态防守抢泪晶矿藏,空中要持续飞行打导弹阵地,中途能在 depot 货柜换配置。任务之间还有 meta 成长,舰体、发电机、起始资源、炮塔火力、支援强度都能永久升级,配 roguelike 强化流派,每局打法都不一样。
Build.24536690 是目前版本,Phaser 引擎做的,美术很耐看。评测里有人给差评说后期有专门让塔停电的关卡太阴间,我倒是觉得这才是醍醐味,下面把保命经验写出来,新船长少走点弯路。
飞行堡垒与能量网络玩法
能量网络是这游戏的一切:采集器产出能量并扩展可建造区域,炮塔和支援模块都要挂在网上才能工作,网络覆盖率直接决定防线纵深。
敌人分类很明确:自爆怪贴脸炸、弧线远程绕塔打、重甲单位吃火力、干扰单位断能量,每种都有针对性克制塔型。
挑战模式是无尽敌潮,roguelike 强化流派在闪电、维修、护盾、射速、无人机几个方向随机出现,构筑思路每局都不同。
游戏特色
1、能量网络式塔防
决策失误会整线断电,布防要考虑的不只是塔的类型,还有线路的安全,策略深度比传统塔防高一截。
2、地面空中双任务节奏
静态防守和持续飞行两种任务交替,空中任务还能在货柜中途换配置,节奏变化丰富。
3、roguelike 强化构筑
每局随机强化流派,闪电、维修、护盾、射速、无人机方向自由组合,重开一局就是新打法。
4、手绘星空美学
飞行堡垒和星空背景全是手绘风格,炮塔开火的粒子特效在夜晚场景特别漂亮。
六角风暴阿卡迪亚之泪布阵指南
1、采集器必须放防线内侧
实测采集器被碰两下就爆,而它一旦没了就无法扩展建造区,全船供电也会崩,这玩意是整张网的命根子,永远别让它吃第一波伤害,我第一局就是死在它身上。
2、前期按克制链布塔
这游戏格子少、克制明显,前期先按标准答案来:自爆怪用高射速塔,重甲用穿甲塔,别急着玩花活。
3、关键节点别堆一线
官方明说丢失单节点可瘫痪多系统,中后期关卡专门有让塔停电的设计,能量枢纽这种关键节点要往防线深处放,并预留备用能源,断电关卡的敌潮压力比普通关高一截。
4、空中任务先打导弹阵地
导弹阵地不打掉会持续输出,起飞后第一波火力先清它,再处理货柜换配置,节奏别乱。
5、任务结算优先升舰体
meta 成长里舰体和发电机收益最高,先点这两个再考虑炮塔火力,前期资源紧张时这样滚雪球最快,后期再补支援模块。
地面与空中的双线节奏
地面任务防守抢泪晶矿藏,敌人从固定方向来,适合练习防线布局;空中任务边飞边打,机动性和配置切换更重要。
depot 货柜是空中任务的核心机制,中期换配置能救回劣势局,记得留一点资源别全花在开局。
挑战模式的无尽敌潮压力最大,但也是刷 meta 材料最快的地方,阵容成型后值得反复刷。
配置需求
基础配置
- 操作系统
- Windows 10 64 位
- 处理器
- 双核 CPU,2.0 GHz / AMD Athlon 64 X2 5000+
- 内存
- 2048 MB RAM
- 显卡
- Intel HD 4000 或同等性能(WebGL) DirectX 版本: 11
- 存储空间
- 需要 1 GB 可用空间 推荐配置要求 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统





