最后更新 · 2026-08-05
幻想之旅 · Build.24427591
游戏介绍
一个人能做出什么样的动作游戏?幻想之旅电脑版给出了答案。单人作者 XiangziArtStudio 做的这款类只狼像素动作游戏 7 月 30 号发售,11 条评测多半好评,完成度高得不像个人作品:精准格挡、反击、闪避都做了,而且不是摆设——普通攻击也能触发反击,攻击、防御、闪避、蓄力这些动作的时机卡对了都能接出强力后续招式,弹反成功那个瞬间的反馈相当带感。主角是个女精灵剑客,装备靠打怪掉落,自由加点,还有召唤附身系统当主力输出,配蓄力一闪打爆发。Boss 有几十种,每个都有自己的属性、攻击方式和弱点,像素风格的大地图探索层次感很强,远近景分明,社区都在夸美术。这游戏的弹反是核心输出循环而不是防守手段,理解这一点之后打起来完全是另一种体验。唯一要注意的是有评测反馈过卡死和没有垂直同步的问题,建议先用免费的 Demo 试试手感再决定买不买,Build.24427591 是当前版本。
我 Demo 版就玩了十来个小时,正式版发售后又刷了两天,把弹反的节奏心得整理成攻略。类只狼游戏劝退的大多是节奏掌握不好,这套思路练下来,普通难度基本能横着走。
幻想之旅弹反入门攻略
1、练出手瞬间再按防御
弹反的关键是看敌人出手的瞬间按防御或闪避,不是提前预判,在 Demo 里找小怪练到十次能成六七次,再去碰 Boss,练熟了再打那些出手快的也不慌。
2、弹反成功立刻接后续招式
成功触发防御或闪避后,系统会给强力后续招式的窗口,这是主要输出手段,别弹完就傻站着等下一刀,窗口期很短,手速跟不上就先练闪避反击。
3、普通攻击也能触发反击
这游戏的反击不只在弹反后触发,普通攻击的时机卡对同样能接后续招式,进攻就是最好的防守。
4、Boss 战先观察再爆发
每个 Boss 的攻击方式和弱点都不同,开局先摸清套路,用蓄力一闪加召唤附身打爆发窗口,比硬拼效率高一倍,爆发技能别空放,等它出硬直再交。
5、装备和加点按手感调整
击败敌人和完成任务会掉落功能不同的装备,加点跟着装备走,手感不对就换一套,构筑自由度很高。
游戏特色
1、类只狼弹反手感
精准格挡和反击的判定做得扎实,弹反成功接强力后续招式是核心循环,爽感直逼只狼。
2、数十种 Boss 各有打法
每个 Boss 都有独立属性和攻击模式,弱点设计让每个 Boss 都有解法,不是堆数值就能过。
3、召唤附身加蓄力一闪
召唤附身攻击是主力输出,配蓄力一闪打爆发,操作上限高,深度不输大厂动作游戏。
4、像素美术层次分明
远近景层次感强,大地图探索视觉体验好,社区评价美术很夯,单人作品里数一数二。
装备掉落与角色构筑
装备全部靠击败敌人和完成任务掉落,功能各不相同,有的加防御有的加攻击派生,捡到就换上试试手感。
自由加点配合装备构筑,同一个 Boss 可以打出完全不同的打法,重开新档体验也不同。
建议入坑前先玩免费 Demo,尤其是对帧数敏感的玩家,正式版目前反馈过卡死问题,等优化补丁也是明智选择。
配置需求
最低配置
- 处理器
- inter(R)Core(TM)i3-370m
- 内存
- 512 MB RAM
- 显卡
- NVDIA GeForce GTX 970
- 存储空间
- 需要 4 GB 可用空间 声卡: any PC with sound 附注事项: any normal PC can play.
推荐配置
- 处理器
- inter(R)Core(TM)i7
- 内存
- 1 GB RAM
- 显卡
- NVDIA GeForce RTX 4060
- 存储空间
- 需要 4 GB 可用空间 声卡: any PC with sound 附注事项: any normal PC can play.





