最后更新 · 2026-08-10
这个商城不太对劲中文版 · Build.24529767
游戏介绍
SCP-3008 的设定被做成了正经游戏,这个商城不太对劲中文版就是这么一款以受诅咒的大型商场为背景的 1 至 3 人合作解谜恐怖游戏,官方英文名 Storebound,中文商店页也叫《超市怪谈》,由独立团队 Embers 开发发行,今年 7 月 16 日在 Steam 发售,目前总评测 947 篇、76% 多半好评,最近 30 天 227 篇评测同样维持 76% 好评,支持简体中文界面和字幕。游戏的舞台是一座永远逛不出去的巨型商场:你们要携手破解商场扭曲的逻辑,在潜伏的恐怖把你们永远困在此处购物之前找到逃生之路。完整战役由六集恐怖编年史组成,总时长 5 到 7 小时,每过两个章节小队就会空降到全新的时代,迎来独特的场景、全新的谜题和必须设法逃离的潜伏实体。玩法上强调近距离语音和分头行动——用对讲机保持长距离联系、传递密码序列、引导同伴穿过迷宫,同时还要管理理智值,因为商场会不断侵蚀你的心智,失控时你甚至会对同伴痛下黑手。配置要求不高,最低 i5-3330 处理器、8GB 内存加 GTX 950 显卡即可,推荐配置也只要 i5-4690 加 GTX 1070Ti,官方还标注游戏部分场景包含暴力、酷刑与血腥内容,胆小的玩家提前有个心理准备。Steam 标签里"90 年代""超现实""潜行""灵异"这些词也提前剧透了氛围走向——它吓人的方式很"老派",但吓人的效率一点不低。
这游戏最妙的地方是"又吓人又好笑"。我们仨开黑第一晚,本来想认真恐怖一把,结果一个人在货架区迷路,另一个人对着对讲机喊"你那边怎么有脚步声"——回头发现脚步声就在自己背后,三个人同时尖叫,笑得比吓得还大声。它确实是 SCP-3008 那个"无限迷宫大超市、闭店后伪人员工登场"梗的正经游戏化,恐怖氛围靠的是阈限商场的诡异感和沉浸式 3D 音效,而不是廉价跳吓:灯光一灭,商场就开始搜寻需要"帮助"的滞留顾客,这时候必须切断通讯保持静默,否则就有被捕获的风险,这种"规则型恐怖"比突然蹦鬼脸高级得多。7 月发售到现在口碑一直稳定在多半好评,对喜欢《密室逃脱模拟器》加恐怖要素、或者想找一款"能边聊边玩"的合作恐怖游戏的玩家来说,5 到 7 小时的体量刚好适合一个周末打通。开黑时建议至少两个人保持对讲机频道畅通,单人玩的话把音量拉满、亮度调低,沉浸感直接翻倍。

这个商城不太对劲新手生存指南
1、理智值就是你的第二条命:商场会持续侵蚀理智,失控时你可能会对同伴下手,所以看到同伴状态不对,要么赶紧拉开距离,要么用对讲机提醒其他人;组队时留一个人盯大家的理智状态,比闷头搜东西稳得多,畸变体还会不断加速侵蚀,见到就先绕着走。
2、灯光熄灭就是信号:闭店后商场会开始搜寻需要"帮助"的滞留顾客,这时候要切断通讯保持静默,否则会被捕获;听到异常的广播或者灯光全灭,先找地方躲起来,别在货架间乱跑,也别在这时候用对讲机喊话。
3、对讲机是核心工具:分头行动时靠它对讲,对面部门传来的密码序列、引导同伴穿过迷宫都靠它,但要注意潜在的监听者——有些信息被"它们"听到会出事,报密码时压低声音或者换个频道,宁可多走两步当面说;对讲机里听到杂音或者对方突然没声,立刻就近汇合,这游戏里"失联"往往就是出事的前兆。
4、每两章换一次时代:战役每过两个章节,小队就会空降到全新的时代,场景、谜题和潜伏实体全部换新,别拿上一章的思路硬套;新章节开头先摸清这个时代的"规则",再推进主线,全队节奏保持一致。
5、搜刮与线索并重:在商场中搜寻物品、收集线索,用近距离语音拼凑出通往下一目的地的路径,队友之间的信息交换比单打独斗有效率得多,一定要养成"看到就说"的习惯;分头行动时至少留一个人守在对讲机旁,别让全队都钻进死角。
游戏特色
1、六集恐怖编年史:5 到 7 小时的完整战役,每两个章节空降全新时代,场景、谜题、潜伏实体全部更新,长度和节奏对合作游戏来说刚刚好,不会像多数恐怖游戏那样虎头蛇尾。
2、近距离语音与对讲机:能听到队友的尖叫在货架间回荡,也可以分头行动用对讲机远距离通讯,但小心监听者——这套通讯设计把恐怖氛围和合作解谜绑在了一起,是游戏最大的记忆点;队友的尖叫会从不同货架间传回来,恐怖感是共享的,谁也躲不掉。
3、理智值系统:商场会逐渐侵蚀你的理智,失控时也许会对同伴痛下黑手,队友既是队友也可能变成威胁,心理恐怖的味道非常正,团队里每个人的状态都值得盯着。
4、阈限商场与 3D 音效:游走于梦境与梦魇之间的恐怖购物中心,沉浸式 3D 音效让异响不断打破寂静,不靠跳吓靠氛围,配上 90 年代和超现实的美术标签,整座商场的诡异感贯穿始终,胆子小的建议开灯玩。
被诅咒的商场
《超市怪谈》的恐怖内核其实藏在设定里:这是一座"为消费而生的地方",商场扭曲的逻辑、闭店后出来"帮助"滞留顾客的未知存在、不断侵蚀理智的畸变体,都在提醒你——在这里,最终支付的永远是你自己。受诅咒的大型商场把你们困在无限货架之间,破解扭曲逻辑、躲避潜伏恐怖、找到逃生之路,就是这 5 到 7 小时的全部命题。
对 SCP-3008 粉丝来说,它是那篇恐怖故事最完整的游戏化呈现;对合作游戏爱好者来说,1 到 3 人的弹性人数、分头行动加对讲机的高频协作,加上 76% 好评背书的稳定品质,周末拉上朋友在商场里跑上一晚,绝对值得。友情提示:官方明说了游戏部分场景包含暴力、酷刑与血腥内容,开黑前记得确认队友的接受程度,免得吓到人。
再说说值不值得:76% 好评在恐怖合作游戏里算很稳的成绩,1 到 3 人的弹性人数让单人和三人组队都能玩;如果你和朋友都看过 SCP-3008 那篇经典文档,这款游戏基本就是它的"官方同人电影",连"伪人员工"的压迫感都还原了。5 到 7 小时的体量不拖沓,周末两晚刚好打完,适合恐怖游戏轻度玩家入门。
把六集编年史拆开算,正好是三段时代、每段两集:Steam 标签里的"90 年代"和"超现实"基本就是这套结构的注脚,前段靠熟悉的旧商场陈设营造安心感,后段场景、谜题逻辑和实体类型彻底放飞,玩到中段会有种"这真的是同一家商场吗"的错位感——这也是它不靠跳吓还能吓住人的原因。
音效这关千万别关:3D 音效就是这游戏的情报系统,货架间的脚步声、头顶通风管的动静、对讲机里的杂音,都能提前几秒告诉你危险从哪边来,开黑时让队友报"哪边有动静",配合近距离语音的方位感,比闷头乱逛安全得多;再提醒一句,官方原话是畸变体"会不断侵蚀你的理智,直至你无法相信自己的所见所为"——幻觉一出现,连队友报的方位都要打个问号,这才是这游戏心理恐怖最狠的一层;另外它全程第一人称视角,晕 3D 的玩家建议开场先把镜头灵敏度调低,免得被吓吐。
游戏截图
01/05
配置需求
最低配置
- 操作系统
- Windows 10 or Windows 11
- 处理器
- Intel Core i5-3330 3.0 GHz, AMD FX-8300 3.3 GHz
- 内存
- 8 GB RAM
- 显卡
- NVIDIA GeForce GTX 950 or Radeon HD 7970
- 存储空间
- 需要 5 GB 可用空间
推荐配置
- 操作系统
- Windows 11
- 处理器
- Intel Core i5-4690 3.5 GHz, AMD Ryzen 3 1300X 3.5 GHz
- 内存
- 12 GB RAM
- 显卡
- Nvidia GeForce GTX 1070TI or AMD Radeon RX 580
- 存储空间
- 需要 8 GB 可用空间





