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最后更新 · 2026-08-10

地狱仆从II神罚降临绿色版 · Build.24568736

Windows · 简体中文
平台Windows
容量1.5 GB
版本Build.24568736
热度2 次
ABOUT THIS VERSION

游戏介绍

从《地狱仆从》一路玩过来的老玩家,估计都在等地狱仆从II神罚降临绿色版——这是法国独立开发商 Ars Goetia、发行商 Dear Villagers 带来的黑暗奇幻地牢探险 RPG 续作,官方英文名 HellSlave II: Judgment of the Archon,今年 6 月 Steam 新品节放出试玩版,8 月 4 日正式发售,支持简体中文。剧情延续前作的手工恶魔世界:数千年的恶魔战争把世界撕成碎片,六位恶魔领主永无止境的战争让万物陷入毁灭,厌倦了混乱的天堂派出了审判者——一股誓将一切彻底抹除的不可阻挡力量。在湮灭降临前,你获得了最后的拯救机会:要么自己消灭所有恶魔,要么与整个世界一同消亡。玩法上是经典的回合制地牢探索:你可以从幽影刺客到瘟疫术士等六大职业中择一创建角色,借助恶魔领主的侵蚀获得全新恶魔之力,灵活混搭天赋树中的技能与力量,在俯视角大地图中探索地牢、破败的村庄和圣域,完成任务、收集战利品、揭开传说与秘密。游戏定位是 RPG、Roguelite、Indie、Dungeon Crawler 四合一,刷子味和策略味都管够。试玩版在 Steam 新品节结束后依然可以继续游玩,官方明说了活动后仍可玩,等于给观望玩家留了个长期体验入口。

我是前作《地狱仆从》的回头客,当年在比莱特那个小村子里被折磨得死去活来,也记住了这款"复古 CRPG 外壳、暗黑刷子内核"的独特味道——前作是 2022 年发售的,老玩家都知道它那套"接支线、钻地牢、打恶魔领主"的循环有多上头。这次续作的野心明显更大——更黑暗、更沉浸、更开放,试玩版开放了开篇数小时的内容,把俯视角大地图、回合制战斗和新职业系统都摆上了台面。独立开发者 Baptiste Miny 一个人扛着 Ars Goetia 这个工作室,从《驱魔使徒》到《地狱仆从》再到这一代,美术风格一直广受赞誉。正式版在 8 月 4 日上线,对喜欢《暗黑地牢》《极暗地牢》那一挂回合制地牢探险的玩家来说,这是今年最值得蹲的一口;没接触过前作的新玩家也不用慌,剧情独立成章,直接开新档就能入坑。前作当年把"别西卜"这类恶魔领主做成 BOSS 的恶趣味,这代审判者线路上应该还能看到更多恶魔领主登场——巴尔、玛蒙、利维坦这些名字老玩家都熟。

地狱仆从II神罚降临绿色版

地狱仆从II神罚降临新手入门指南

1、职业先想清楚:六大职业从幽影刺客到瘟疫术士各有打法,刺客类偏机动爆发、术士类偏控制和持续输出,首次游玩建议选自己熟悉的定位,别一上来就挑战操作要求高的职业;六职业的定位差异从技能描述里就能看个大概,选顺手的比选"最强"的更稳。
2、回合制核心是时间:本作保留经典回合制战斗,但每个行动都会计算时间消耗,进攻和生存必须平衡——想多打一下就得多挨一回合的揍,血线低的时候优先防御和恢复,别贪输出,这套"时间换血"的博弈是前作就有的灵魂;后期敌人伤害上来之后,一回合的贪刀可能要用两回合的防御来还,节奏感比无脑输出重要得多。
3、天赋树要混搭:恶魔领主的侵蚀会带来全新的恶魔之力,新技能让角色定制选项成倍增加,拯救人类的关键就是灵活混搭天赋树里的技能与力量,单一流派容易被后期敌人针对,多留几套加点思路;加点别一条道走到黑,至少留一套带吸血或减伤倾向的保命分支,血线压力大的时候切过去,比硬撑到灭队强。
4、前作经验可以借用:系列老玩家都记得,前作新手村比莱特附近的任务链套路——英雄之墓找小阿卡狄的奖章、恶魔矿井右上角拿钥匙开左上角、米格拉夫村的瘟疫调查、图书馆拿红色水晶就能走红色之门传送(但会消除大量增益);这代虽然换了地图,但"先清支线再推主线、地牢里多翻角落"的节奏依然适用;前作的完整路线老玩家都走过一遍:比莱特附近的任务链清完之后,接着就是巨石墓点紫色火焰打恶魔巴尔、西诺克集中营、被诅咒的河谷战阿斯蒙蒂斯,再往穴居人格尔城拆三座守护塔,萨巴尔卷轴确认玛蒙已死,拉扎克巢穴掏心脏、尼福莱特沼泽猎杀海怪利维坦,最后阿巴塔赫德打破四面镜子进地狱、拿圣果闯撒旦之门——一路 BOSS 名都能报菜名,也证明这系列越到后期越考验配装的尿性。
5、探索别漏:俯视角大地图上有地牢、破败的村庄和圣域,任务、战利品、传说与秘密都藏在探索里,进新区域先把地图边缘摸一遍,再打主线目标;地牢、村庄、圣域各有各的产出,逛完再接主线,别带着残血硬冲地牢深处;前作的关键道具(红色水晶、圣果)都藏在支线链末尾,这代想拿开门道具和强力消耗品,多半也得把支线清干净再动身。

游戏特色

1、审判者降临的宏大叙事:六位恶魔领主的战争让世界濒临毁灭,天堂派出的审判者要将一切抹除,你必须在湮灭前做出选择——消灭所有恶魔,或者与整个世界一同消亡,故事张力拉满,比前作的单村冒险格局大了一整个量级。
2、六大职业加恶魔之力:从幽影刺客到瘟疫术士六个职业方向,加上恶魔领主侵蚀带来的新技能,角色定制的自由度成倍增长,每个档都能玩出不同套路,刷多周目的动力很足。
3、时间消耗制回合战斗:经典回合制保留并加入新机制,每个行动都计算时间消耗,进攻与生存的抉择贯穿每一场战斗,比无脑对砍有深度得多,配装和走位都影响每回合的收益。
4、俯视角暗黑大地图:在沉浸式的俯视角大地图中旅行,地牢、破败村庄、圣域层层展开,Ars Goetia 一贯广受赞誉的暗黑美术风格撑起整个世界的氛围,探索地牢、收集战利品、揭开传说秘密的循环非常完整。

最后的拯救机会

《地狱仆从II:神罚降临》把前作那个手工打造的恶魔世界进一步放大:六位恶魔领主各据一方,战争永无止境,而天堂的审判者已经降临,誓要将一切彻底抹除。
作为人类最后的反转希望,你要在暗黑压抑的世界里杀出一条生路——从试玩版就能看出,开篇数小时的流程已经把"探索地牢、收集战利品、揭开传说秘密"的循环铺开了,配合每回合都要算计时间消耗的战斗系统,刷子和策略玩家都能找到自己的爽点。
对从《地狱仆从》一路跟来的老玩家来说,这是等了几年的正统续作,Baptiste Miny 根据前作反馈把世界做得更开放、更有野心;对没接触过系列的新玩家来说,8 月发售的正式版带完整中文和全 DLC,正是入坑的最好时机,审判者的故事也值得你亲自走到结局去看一看。
补两个背景信息:前作发行商是 PID Games,这代换成 Dear Villagers 发行,开发依旧是 Baptiste Miny 一个人扛的 Ars Goetia,暗黑手绘美术从《驱魔使徒》一路传到这代;官方新闻稿对新作的定位是"更黑暗、更沉浸、更开放、也更具野心",老玩家最关心的地图自由度和职业深度,试玩版里已经能看出实打实的进步,开荒路上想找同好交流心得的话,现在正是社区讨论最热闹的时候。

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HARDWARE

配置需求

基础配置

操作系统
Windows 10+
处理器
2.8 Ghz Dual Core CPU
内存
4 GB RAM
显卡
AMD Radeon HD 6670, GeForce GTX 200 series with at least 1GB 推荐配置要求 推荐配置:
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