最后更新 · 2026-08-10
魔女终末旅途PC版 · Build.23996351
游戏介绍
魔女终末旅途PC版被玩家戏称“纯爽版杀戮尖塔”,MeowAlive 和 Solo Game 联合出品的多人合作卡牌 Roguelite——带着浓厚的角色扮演要素,2026 年 6 月 4 日刚在 Steam 发售,目前一千多篇评测里 83% 好评,最近 30 天 87 篇里也有 80% 好评,游民星空 26 年 Steam 热游榜排到 96 位,平均游戏时长 4.8 小时,44 名鉴赏家也给过评测,上线还赶上了 ChinaJoy 特卖活动。游戏背景很带感:在奥尔德林这个世界,魔女是灾厄之星、不祥之物的象征,她们一出现就意味着世界要走到尽头,你扮演的就是这群"既是刽子手也是入殓师"的魔女,自定义她们每一天的行程,用卡牌构筑无限可能,甚至能创造属于自己的超级卡牌。它和传统爬塔最大的区别是自由度:关卡顺序自己排、卡牌能随意加入移出牌组、还能和朋友们组魔女小队联机推图。游戏整体是像素画风搭配日系角色设计,女性主角群像,多结局多周目,标签里"牌组构建式类 Rogue""在线合作""多结局"一个不少,商店页还挂着"关卡编辑"标签,自由度可见一斑。另外说句公道话,这游戏虽然靠着"颜色势力"的梗在新品节出圈,但本质是机制完整、内容健全的正统卡牌游戏,并不存在某些人想象中的战败 CG。
说下体验:这游戏属于"前期一脸懵、中期突然无敌"的类型。我第一把玩的是原初魔女阿米莉娅,过完新手教程就开始被各种词条绕晕——什么元素层数、超凡层数、字段加持,看到后面直接放弃思考;结果第二把照攻略走了流血 DOT 流派,发现卡牌能随意出售、随意加进牌组,奖励几乎没有需要跳过的,一路构筑运转,稀里糊涂就叠出了近万的伤害。3DM 试玩报告里说得挺准:它堆了一套体量饱满的系统框架,门槛在"吃透体系"而不是"打赢游戏",像阿米莉娅的被动"恶念为剑",要先把攻击生成元素层数、元素层数折算成超凡层数、再按每层 1% 给卡牌增伤,中间隔着两层转化,新手不看攻略确实容易懵;但一旦摸清底层逻辑,想体验一回合电表倒转、伤害轻松破万的爽感,这游戏是市面上最容易达成指数套路的 DBG 之一,联机时看队友原地起飞比自己起飞还好笑。3DM 那篇试玩报告的标题就叫"真没有战败 CG",作者特意强调这是机制完整的正统卡牌游戏;对局里大量零费组件让人随手就能组出花式 LOOP,"对墙甩牌"是这游戏的一大快乐。

游戏特色
1、RPG 面板多维成长:除了血量、费用这类基础属性,还有精神、魔力、感知、幸运四条成长曲线,核心本源点到 40 还能解锁对应极限成就;神恩可以叠加,每层神恩带来字段加持和独立乘区——高频低伤叠"锋锐"拉伤害下限,高伤低频叠"超凡"按比率翻倍,甚至能一起叠,成长路线五花八门,四条曲线各有极限成就,点满 40 才算毕业。
2、创造魔法自制卡牌:大图书馆里可以自己捏卡,做出来的卡自动进保险箱;更妙的是给敌人上 buff、给自己上 debuff 都不占制作卡牌的消耗——自制卡是各种轮椅打法的起点,一张"抽到时叠满 9999 层流血"的卡就能撑起一套流派。
3、自选关卡排列:作为操控因果的魔女,关卡的排列与顺序全由你掌控,可以把休息点放到第一格,开局直接启动上一把留下的构筑,出门就是无限流,路线规划本身就是玩法。
4、保险柜跨流程存卡:删牌不用花钱,去休息点的保险柜把卡存进去就行;保险柜跨流程保留,一把天胡做出两套成型构筑,另一套的 Key 牌扔进去留给下一趟冒险,永远不浪费强力构筑。
5、多人合作与多结局:支持和小伙伴组魔女小队联机,结局分三条线——魔王城、教廷、躺平线,每条线最终 boss 都不一样,全成就玩家还得专门拉个朋友完成联机成就,社交属性和单刷属性都有;联机成就有几个必须朋友配合,比如奈奈吞队友那个。
魔女终末旅途新手流派指南
1、无限流小卡组:目标是组出低于 6 张牌的卡组,配合"破损表盘"(行动时回 1 费)和"瞬念"(使用后回手)开局就永动,一回合打 30 张牌轻轻松松;用见习天使可可开局更省事,她的局内删卡技能无视卡组下限,精神点满 40 卡组下限也只剩 5 张;破损表盘就算不在高塔买,游戏里的怪和事件也会掉,碰到了就存进保险柜。
2、烧排流大卡组:反着来,组超过 40 张牌的大卡组,多带焚烧过牌卡,一场战斗焚毁 20 张牌还能拿成就,适合喜欢"牌海战术"的玩家,看着手牌哗啦啦烧掉也是种解压。
3、薇薇安流血轮椅:用创造魔法做一张"抽到时给自己叠满 9999 层流血"的卡,配合薇薇安"免疫流血"的被动和主动技(1 回合 1 次,对敌方全体造成场上所有单位流血总层数的伤害),上手就能秒杀 9999 血以下的敌人;流血词条上限是 99999 层,想卷还能继续叠;这张卡本身不占制作消耗的便宜规则,让自制卡成为流派核心。
4、通用永动套路:保险箱里常备破损表盘和瞬念,开局 1 遗物 1 卡直接永动;祝福优先找"审判"(战斗开始获得 1 层狂暴),给瞬念上"刀刃附魔",再拿"鬼化"(回合结束时失去 16 点生命但不会死亡,每次行动恢复 4 倍层数生命),打到谁都是 1 回合解决。
5、深渊挑战循序渐进:深渊环境 10、20、30、40 各有一档通关成就,作者亲测无 mod 深渊难度 48 用轮椅流也能稳定通关,多人组队容错更高,想挑战自我就从 10 层慢慢往上爬。
6、死契遗物别乱捡:带"死契"名字的契约遗物都是要命的东西——帕雷凡每场战斗开始恢复 15 血但第 5 回合必死、伊尔回合结束获得护盾量 40% 的护盾但第 6 回合结束死亡、科尼姆斯每回合额外 2 魔能抽 2 牌但第 4 回合就死,捡之前先想好这局能不能在死前结束战斗。
三线结局与七位魔女
线路 1 魔王城:直奔魔王城,干掉最终 boss"魔王"通关,最直接的一条线,新手开荒首选,路线清晰不绕弯。
线路 2 教廷:走教廷线击败"神圣审判机关",这条线有个特殊事件 event_2004,走两次教廷线选不同选项还能拿隐藏成就(两个选项都是回复 20 血加体力上限,白给的福利)。
线路 3 躺平/永夜线:每张图(一共两次)都放上印有白色勇者图样的魔女手记,最终 boss 就是"勇者第三形态";不放手记则打"永夜化身",两种结局都值得体验,选择权完全在你手里。
七位魔女各有绝活:原初魔女阿米莉娅(新手教学,被动"恶念为剑"把元素层数折算成超凡层数、每层 1% 增伤)、灾厄魔女奈奈(能用"可食用厄运"吞队友,联机成就刚需)、支配魔女阿黛拉("王族律令"在手牌 9 张以上时一次造 9 张棋子牌)、拟态魔女薇薇安(免疫流血)、见习天使可可(局内删卡)、猎杀魔女卡洛琳、混沌魔女厄米娅(再生叠 100 层解锁成就);每个角色开局能力不同,通关路线差异也大。
数值目标参考:想刷成就的记住这几个数——一次攻击超 2000 伤害(单次伤害上限是 int32 最大值)、同时拥有 400 以上护盾(护盾过回合不消失)、一局内重生 3 次(重生 buff 叠到 300 以上)、12 层前血量过 1000(用奈奈找腐化主教、灾厄先兆这类会回复的怪慢慢啃)、局内同时持有 10000 金币;目前游戏共 53 个成就,除联机项外单人难度都不高。
游戏截图
01/05
配置需求
基础配置
- 操作系统
- Windows 10/11
- 处理器
- 2.0 Ghz
- 内存
- 2 GB RAM
- 显卡
- 1Gb DirectX 版本: 11
- 存储空间
- 需要 2 GB 可用空间 推荐配置要求 推荐配置:





