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最后更新 · 2026-08-10

超时空地牢中文版 · Build.24525571

Windows · 简体中文
平台Windows
容量628.8 MB
版本Build.24525571
热度1 次
ABOUT THIS VERSION

游戏介绍

超时空地牢中文版你不操作、全场冻结——超时空地牢把回合制塞进了弹幕射击里,来自独立工作室Effort Star,5月底在Steam发售了抢先体验版本,目前是特别好评,373篇评测里94%给了好评,游民星空也打了8分,评测标题就叫“动作肉鸽也能时间停止”。玩法一句话讲清楚:你跟着"占星号"飞船的船员,闯进一个个程序生成的时间球——那是一种酷似眼睛的圆球,一眨眼就会变成吞噬世界的黑洞——在球心深处寻找异域武器和小工具,智胜敌对外星人,一路打到核心。这游戏最上头的设定是“一切随你移动”:你甚至能看到每个敌人的下一步走位,再决定自己是移动、闪避还是射击。游戏标签里写着"低容错",但因为有了这个子弹时间机制,实际玩起来容错率比想象中高很多,手残党也能体会到精密操作的感觉。而且它对配置相当友好,最低要求双核处理器加GTX950级别的显卡、4GB内存就能跑,老机器也能流畅带起来。

我是被"子弹时间"这个点子骗进来的,结果一玩就停不下来。头几关敌人少,站着不动慢慢盘算就行,等到中期铺天盖地的弹幕压上来,大面积霰弹、即时命中的射线、会拐弯还会爆炸的子弹混在一起,每一回合都要想半天,脑力消耗比手速消耗大得多。这时候就得靠"快拔"了——同时带两把武器,切枪的瞬间会打出一发特殊的替代攻击,再配合各种词条,能叠出非常离谱的效果。我朋友第一次玩就上头,说这是"能暂停的弹幕游戏",手残党也能秀操作。目前抢先体验阶段内容量已经挺足,五种敌人阵营各有各的掉落池,每次开局构筑都不一样,局外成长虽然不算多,但全靠任务解锁,乌尔塔和莉莉皮利都是任务解锁的角色,目标感很明确。构筑完备之后,基本不需要再小心翼翼躲弹幕,直接无限火力清屏的感觉特别解压,属于越玩越觉得深、门槛又很低的肉鸽。反正现在入坑正是时候,等后续内容更新,正好赶上热度。

超时空地牢中文版

游戏背景与世界观

占星号与玛西亚:游戏讲述占星号飞船的船员们迎战银河威胁——吞噬现实的巨大球体。初始角色玛西亚的世界就是被超时空地牢吞掉的,她是一年前被占星号救下的唯一幸存者,之后才加入了这支队伍,身世和地牢的设定绑得很紧。
时间球就是地牢:每个时间球都是程序生成的,内部有防御者和被吞噬世界的生物群落,闯入其中寻找异域武器和小工具,战斗到核心才算通关,每一球都是一次全新的冒险,重复可玩性全靠这个框架撑着。
敌人阵营决定掉落:游戏里有多达五种不同的敌人阵营,玩家在每个阵营里获取的装备和技能体系截然不同。已经确认的包括鼹鼠主题的地牢、发条机械阵营,以及虫族这类血少怪多的敌人,不同阵营的图打起来完全是两种节奏,换一张图等于换一种玩法。这也是它区别于大多数肉鸽的地方:不是一套掉落池通用到底,而是每个阵营都有自己完整的装备和技能体系。

游戏特色

时间即回合,想多久都行:玩家动一步、敌人动一步,你不操作全场冻结。走位、瞄准、换弹都能在静止的时间里慢慢规划,还能提前看到所有敌人的下一步路线,手残也能玩出精密操作。
五种阵营各掉各的:鼹鼠主题的地牢里武器普遍带穿墙能力与范围爆炸效果,发条机械阵营掉的多是钉枪、连发枪,子弹带弹射或特殊运动轨迹。地图决定掉落,每一局都逼着你拿什么打什么,想复刻固定套路反而不容易,正好治"一套构筑打到死"的毛病。
弹幕不分敌我:敌人的子弹打中其他敌人一样算伤害,部分武器能抵消弹幕,近战武器还有弹射子弹和格挡判定。把怪引到爆炸物旁边一枪引爆,或者弹反子弹反杀,操作上限很高,打出这种操作的时候爽感翻倍。
角色机制差异巨大:初始人类带无敌帧的翻滚,只能老实躲弹幕;"熊"的被动是回合结算时每击杀1个敌人就回复本回合损失生命值的50%,只要一回合杀两个就能回满血,打虫族那种血少怪多的阵营直接冲脸就行,自爆流都能玩。
局外解锁全靠任务:新角色、新武器都靠完成任务解锁,肝度可控,目标感比纯随机掉落强,每次完成任务都有明确的下一步期待。
爽点来得快:构筑成型后不用再精打细算,无限火力、大面积消除弹幕,狂轰滥炸把威胁清光,前期小心翼翼、后期横着走,成长曲线很舒服。

超时空地牢新手入门指南

1、开局别急着冲:先拿初始人类角色熟悉节奏,她的翻滚带无敌帧,是前期最稳的保命技。第一局不用想着通关,重点是摸清"你不动敌人不动"的节奏感。
2、武器尽量拿双持:这游戏的核心爽点全在"切枪攻击"上,切换武器的瞬间会打出一发特殊攻击。攒到"切枪后自动换弹"的被动,配上高伤害低弹容的武器,基本就是无限火力,能站桩清屏。
3、先清小怪再打精英:很多关卡的威胁来自弹幕数量而不是单发伤害,先用范围武器或炮台把成片小怪压下去,再回头处理精英,容错率高很多。引怪的时候注意自己的位置,别被自己这边的范围伤害波及,死在自己火力下最憋屈。
4、局外成长靠任务:死局别灰心,多刷任务把局外内容开出来,后面的构筑池会宽一大截,乌尔塔、莉莉皮利解锁后,每个角色的核心技能都值得单独试一轮。
5、拿不准就暂停:回合制的好处就是可以慢慢想,遇到弹幕密集的场面,停下来把敌人的路线全部看完再动,比莽着冲胜率高得多。
6、前期多死几次没关系:肉鸽的核心就是拿死亡换经验,摸清每个阵营的掉落规律之后,构筑思路自然就通了。摸清套路之后,普通难度通关基本没有障碍。

武器与流派构筑

1、找"切枪强"的武器:武器分普通攻击和切枪攻击两种输出模式,很多武器普攻模组平平无奇,切枪那一下才是本体,构筑核心就是找切枪强的武器再叠词条放大。
2、词条优先三类:切枪后自动换弹、弹幕抵消、范围扩大,凑齐前两个配合连发类武器就能打出近乎无限火力的效果,配合高伤害低弹容的武器基本就是无限火力。
3、两条流派路线:一条是"熊"的贴脸回血流,靠每回合击杀回血硬吃伤害,最适合虫族、鼹鼠这类敌人数量多的地牢;另一条是远程弹幕流,靠抵消子弹的武器和炮台在安全区输出,适合发条机械那种弹幕密集的图。
4、后期跨派系混搭:不同地图的资源开始混合掉落后,不同阵营的装备拼在一起,词条互相触发,经常能凑出意想不到的组合,这也是这游戏最耐玩的地方,每局都能试出新花样。
5、前期多试错:别急着抄别人的构筑,找到自己的本命组合比什么都重要;抢先体验后续更新还会扩充角色和武器池,这套构筑思路能一直玩出更多花样。

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HARDWARE

配置需求

基础配置

操作系统
Windows 10 64-bit
处理器
Dual Core 2.4 GHz
内存
8 GB RAM
显卡
GeForce GTX 950, Radeon R7 360, or Intel HD Graphics 630
存储空间
需要 4 GB 可用空间 推荐配置要求 推荐配置:
GUIDES & NEWS

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