最后更新 · 2026-08-06
要塞十字军东征决定版 · Build.24530188
游戏介绍
一块砖一块砖地垒起自己的城堡,再看着敌军在城下撞得头破血流——要塞十字军东征决定版中文版是Firefly Studios在2025年7月15日发售的经典RTS重制,把原版那款"城堡模拟"神作整个翻新了一遍:围剿20位性格各异的敌方领主,新增部队、强化AI、全新战役和遭遇战征程,还加上了合作模式和更大的地图。Steam上简体中文评测是特别好评,89%的玩家给了好评(六百多篇),最近30天好评率更是冲到94%,新老玩家都买账。决定版还带41项成就、关卡编辑器和创意工坊支持,四个付费DLC(包括外科医生与拜巴尔斯)也都陆续出了,内容量对得起"决定版"三个字,多家媒体都给了9分。我自己的体验是:这游戏一旦上手就停不下来——白天种田发展经济,晚上看AI领主派兵来攻城,城墙、塔楼、投石机一轮轮加固,最后带着大军反推回去,那种从被围殴到反杀的过程,RTS里独一份。如果你小时候玩过原版,这版的画面和音效升级是肉眼可见的,城堡、沙漠、城墙全高清化,旁白和士兵的语音也重新录了。
版本方面,这次资源把决定版本体和全部DLC整合在一起,解压即玩。决定版在原版基础上重做了视觉效果和音效,新增了部队、AI对手、战役、合作模式和更大的地图,AI领主的进攻套路比老版本丰富不少。我个人建议新手别一上来就碰极难,先把经典征程前几关打通,熟悉麦田、面包房、武器库这一套经济循环,再进遭遇战跟AI领主掰手腕;历史战役里像"撤退到开罗"这种关卡,讲究的是"敌进我退、敌疲我打"的拉扯,跟遭遇战的正面硬刚完全是两种乐趣。老玩家熟知的"电脑疯狂爆兵"依然存在,但决定版多了好几套新打法,别拿老经验硬套。
要塞十字军东征决定版开局经济怎么发展
1、先铺麦田和面包房:实测一块麦田大概能带4.9个面包房,也就是9块麦田稳定供应44个面包房;开局按这个比例配比,食物就不会断档,人口才能滚起来。
2、面包房跟着麦田走:面包是人口和军队的根基,把面包房建在麦田旁边,农民少跑路,食物产出更稳,兵营和居民区才有底气铺开。
3、武器库趁早盖:每个武器库5个木板、能存50件武器,一关最多盖8个,第二个起必须彼此相邻;武器库要盖在武器匠人附近,匠人少走路,武器产量明显提升。
4、兵营和佣兵营分开规划:兵营15个石砖,招募十字军正规兵需要武器加闲置人口;佣兵营10个木板,阿拉伯佣兵不要武器但金币开销大,前期钱紧就少招。拆掉敌人的兵营和武器库时旁白会夸你,反过来被电脑拆了会被它嘲讽,一来一回全是戏。
5、选址要留心:如果兵营盖在士兵到不了的位置,他们会站在火堆边发呆,白吃粮食不干活;经济建筑尽量围在城墙内侧,敌人来了用塔楼和弓手消耗,等经济稳定再转型爆兵反推。
游戏特色
1、自由到离谱的城堡建造:石阶梯、矮墙、石墙、锯齿墙外加五种塔楼随便搭配,锯齿墙会自动比相邻城墙高一等级,阶梯还能拐弯,想造什么形状的城防都行,被拆了还能覆盖重建。
2、完整的农业经济链:麦田、面包房、武器库各司其职,实测9块麦田就能稳定供应44个面包房(比例约4.9比1),经济规划是撑起整个战局的地基。
3、20位独特的敌方领主:每个AI领主都有不同的性格和进攻风格,有的喜欢爆弓手,有的专派骑兵冲脸,跟"毒蝎""豺狼"这些难缠对手交手,每一局遭遇战都是新考题。
4、合作模式与在线对战:拉上朋友一起守城,或者在线互拆城堡,配合Steam创意工坊的自制地图和关卡编辑器,可玩性直接拉满。
5、历史战役与经典征程:从第七次十字军东征的"撤退到开罗",到经典征程里"警告的鼓声""迷雾"这些名关卡,再到极难速通和明珠战役,单机内容够你打上几十个小时。
城墙与塔楼怎么造
1、石阶梯是上墙的关键:消耗0.5个石砖,矮墙边3格就能搭,石墙和锯齿墙需要5格;阶梯可以拐弯,但损坏后必须全部拆掉重盖,没法直接修补。
2、城墙按预算选:矮墙0.25个石砖最便宜但血量少,石墙0.5个石砖是主力,锯齿墙同样0.5个石砖、自动比相邻城墙高一等级,适合当外圈屏障;被破坏的城墙用覆盖建造直接盖新的,能让单位回到原高度。
3、五种塔楼各有定位:瞭望塔10石砖、5名士兵、250血量,最高但容易被投石机拆;边塔10石砖、22名士兵、1000血量,最矮命中率最好;防御塔15石砖、23名士兵、1200血量;方塔35石砖、36名士兵、1600血量,能装巨弩和投石机;圆塔40石砖、40名士兵,是终极火力平台。
4、重型武器别乱上:巨弩命中率低但能击穿重甲,投石机必须手控、命中率神低但打建筑一打一个准,10个石砖换20发石弹,弹药管理要跟上。
5、防守组合拳:热油、沥青加阿拉伯掷火兵,能瞬间把上百近战兵烧成灰;五座塔楼交叉射击组成的火网,顶住四家AI的同时进攻没问题。
6、塔楼搭配有讲究:瞭望塔和阿拉伯弓手相性很好,建议盖在内城;边塔虽然最矮,但塔楼血量对石砖量的比值最高,电脑最爱盖,可以学它的思路。
7、塔楼上的士兵很安全:箭矢高度不够打不到他们,投石机投掷的病牛也伤不到他们;但暗杀者不能直接爬塔楼,必须先上城墙,守城时留意这一点。
战役与遭遇战怎么选
1、经典征程适合练手:"十字军最初的足迹"从第31关"警告的鼓声"一路打到第33关"迷雾",难度曲线平缓,是新手熟悉兵种和经济循环的好去处。
2、历史战役考验战术理解:第七次十字军东征第一关"撤退到开罗",讲究"敌进我退、敌疲我打"的拉扯,硬拼必亏,先学会保存实力再谈反击。
3、极难速通是高手向:第16关"妒心邻居"、明珠战役肥猪海湾的"危险游戏""激战火拼",都是给老玩家准备的硬菜,想挑战自己的可以上。
4、遭遇战先挑软柿子:20位领主各有脾气,"毒蝎""豺狼"这种硬茬前期别惹,先找好欺负的积累经济和城堡,成型了再回头收拾。
5、攻城前想好带哪队:近战攻塔时欧弓和骆驼枪骑的实战表现差很多,决定版里攻城部队的搭配比闷头爆兵重要。
6、在线合作是新手福音:拉上朋友一起守城,一人管经济一人管军事,互相兜底比单机轻松不少,想快速上手就找个人带你。
兵种克制与实战技巧
1、欧洲剑士怕火:对面爆剑士就用火油和掷火兵招呼,火攻对欧洲剑士有奇效;弓弩手站在塔楼上射程和伤害都有加成,守城主力就是他们。
2、骑兵和槌兵是塔楼克星:这两类单位移动快,能一路闯过塔楼火力冲到城墙脚下,遇到对面出骑兵,塔楼里得多塞弓手集火,别指望巨弩慢慢点。
3、投石器是攻城答案:150金币造一台,需要两名工程师操作,建成自带20发石弹;拆AI的塔楼和集结点就靠它,弹药打完了用石砖补充。AI用起投石机来特别烦人,开局优先拆掉它们的,能省很多事。
4、工程兵和梯子兵别忘了:工程师协会10个木板加100金币,工程师30金币一个、梯子兵4金币一个;梯子兵能带兵翻墙,攻城时没有梯子兵就只能硬啃城门。另外器具被火烧毁时还有着火的动画,哪怕里面没人操作也照烧不误。
5、防守反击是主流思路:前期靠城墙塔楼消耗,等AI主力在城墙下被磨光,再全军出击反推;AI集结部队的时候是投石机和巨弩最好的开火窗口。
配置需求
基础配置
- 操作系统
- Windows 10/11 64 Bit
- 处理器
- Intel® Core™ i3-6100 or equivalent (Arm processors are not supported)
- 内存
- 8 GB RAM
- 显卡
- Graphics Card with 2GB VRAM (for 1080p) or 3GB VRAM (for 1440p) or 4GB VRAM (for 4k) DirectX 版本: 11
- 存储空间
- 需要 7 GB 可用空间 推荐配置要求 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统
- 网络
- 宽带互联网连接





