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最后更新 · 2026-08-08

故事编织者中文版 · Build.24492844

Windows · 简体中文
平台Windows
容量415.4 MB
版本Build.24492844
热度2 次
ABOUT THIS VERSION

游戏介绍

故事编织者中文版是阿根廷独立开发者Daniel Benmergui做的获奖益智游戏,拿过2012年IGF的Nuovo奖,Steam版带官方中文,用"拼故事"的方式把解谜做成了真正的脑洞游戏。玩法特别纯粹:每一关只给你一个标题、几个场景和几个角色,你要像剪漫画一样把角色摆进分镜格里,拼出一段符合标题的剧情。比如标题是"爱情",你就得让亚当和夏娃相遇相爱;标题是"心碎",就得安排一个角色心碎而死。听起来简单,但角色有性格、有关系、会死也会复活,场景里还有悬崖、毒药、枪、月亮这些会触发剧情的机关,经常是摆了好几种组合才发现标题说的其实是另一层意思——我玩到第三章"幽灵"就卡住了,埃德加得先被自己吓死才能触发后续,这种"标题是谜面、画面是谜底"的反转思路,就是这游戏最大的乐趣。如果你喜欢纪念碑谷那种把单个机制玩出花的解谜,这部基本就是为你准备的;网上搜攻略时用"Storyteller"或者"故事编织者"都能找到中文资料,玩家社区里管它叫说书人、故事编造者的都有。游戏主线不长,两三个晚上就能通关,但全成就和全秘密印章的收集能让你再玩一倍时间,性价比很实在。游戏全程没有一句对白和文字说明,画面就是全部语言,打通之后会有种读完一本短篇集的满足感。

这次的中文版把全流程内容都收录了,一共14章,从"生与死""心碎""幽灵"一路到"恋爱革命""最后一根稻草",主题覆盖爱情、阴谋、犯罪、童话,每章四个左右的关卡,通关后还有秘密印章和成就等着收集,Steam社区有玩家做了全流程图文攻略,全成就和全印章都有对应的解法,卡关不怕没处查。这游戏特别适合睡前玩,一关只要几分钟,但经常玩着玩着就"再试一关",然后一个小时没了。没有战斗、没有时间限制,纯靠脑洞:读得懂标题就按标题演,读不懂也能靠试错摆出来,两种玩法都成立。想带小朋友一起玩也完全没问题,画面干净,剧情脑洞又大,家长在旁边看都容易看入迷。游戏后来还出了手机版,通勤路上摆两关美滋滋,进度和存档习惯跟电脑版不太一样,但谜题本身是同一套。章节标题全是经典文学梗,俄狄浦斯、哈姆雷特、莎乐美、等待戈多轮番登场,懂梗的人会心一笑,不懂梗也不影响解谜,画面里没有一句对白,全靠摆格叙事。关卡之间还有额外条件隐藏解,想全收集就得把每个标题的正反两面都摆一遍,玩起来比看上去耐玩得多。

故事编织者中文版

故事编织者核心机制讲解

1、先读标题再摆格:标题是唯一的提示,比如"来生"要拼出看到爱人幽魂的画面,"年老色衰"要让伤心的老狗死而无憾,先想清楚结局画面再动手摆,方向对了就成功一半,标题看懂了,一半的关卡就已经解开。
2、信息是最大的变量:让角色"知道"某件事就能改变他的行为——6.2"武器"教你枪的机制,拿走枪的角色回到场景会把枪放回去;8.1"犯罪现场"引入目击者,信息能改变角色行为;复仇关里让夫人得知公爵的死讯,她才会去拿枪。
3、关系可以改、敌对会杀人:角色间的初始关系会被事件改写,敌对关系的角色放在悬崖边,后者会杀害前者;"风流韵事"这类场景能同时改变三个人的关系,是破局的关键钥匙。
4、关卡不一定要填满:部分关卡不摆满分镜格也能过关,额外条件常常要反着想,比如"破镜重圆"的来世版,要让一对心碎的夫妻死后重逢才算圆满。
5、王冠和伪装要记牢:王冠的传递是后面反复用的机制,篡位者关就看王冠怎么易主;伪装场景只有男爵能用,别拿错角色摆,角色能力各有各的用途。

故事编织者全章节通关思路

1、教学期别跳关:前四章是机制教学,1.1"爱情"教你读标题,2.3"不幸"要让埃德加被所有人拒绝,思路是先让另外三个人都结婚;4.2"悲剧"是两瓶毒药,有人得喝下毒药两次。
2、中期记住机关组合:第五章"美人"的"竞争者"要从老太婆形态变回去才能拿好评;第六章庄园开始玩推理,侦探调查枪支得到指纹再逮捕;第九章"失忆"是第一个双分支关,让两边各失忆一次就行。
3、后期全靠逻辑链:12.3"莎乐美"要理解"敌对"是怎么产生的,11.1"狼人"靠月亮触发伯纳德特的变身;终章"恋爱革命"是终极考题,得让侍女和骑士对国王王后产生敌对——正常情况下他们绝不会违逆。
4、卡关时记住一句话:标题说什么,就让画面里发生什么,别自己加戏;反过来,画面里已经发生的事,往往就是下一格标题需要的条件,把每一格当成因果链的一环来摆。
5、善用社区攻略:Steam社区的全流程图文攻略按章节列了全部关卡解法,全成就和全秘密印章的收集也一并覆盖,卡哪关翻哪关,不用自己瞎试到天亮。
6、分支关卡先完成一边:从第九章开始出现双分支关,两种走向都要试,先完整完成一种结局再回头做另一种,别摆到一半又推翻重来。

故事编织者成就与印章收集

1、全成就跟着流程走:Steam社区的全流程图文攻略覆盖了全成就和全秘密印章,按章节顺序对照摆格,通关同时就把成就拿了,不用回头补。
2、特殊成就藏在特殊解法里:比如"外强中干"对应12.4吸血鬼关、"不伦之恋"对应13.4莎乐美关、"王冠密闻"和"背刺者"都在14.4恋爱革命、"愤怒的魔鬼"在终章的"最后一根稻草",这些关卡的隐藏分支就是成就入口。
3、游玩时长成就注意:游戏切到后台就暂停,游玩2小时这类的时长成就只有游戏保持在前台才计算,想刷的话别挂后台。
4、秘密印章每章都有:每章的隐藏印章大多藏在"额外条件"里,通关后回到各章找没解锁的格子,反着摆一次基本都能拿到,个别印章需要特定角色的特定形态,对照攻略一次就能找齐。
5、全流程别漏关:指南把14章全流程都做成了图文对照,每一章4个左右的关卡,通关后逐章核对,漏掉的隐藏分支回去补,全成就全印章一次到位。
6、时长成就可以挂机:游戏切到后台就暂停计时,想凑游玩时长成就就把游戏挂在前台,人去做别的事,回来进度照算,挂机时把音量关掉就行,反正计时只看前台。

游戏亮点

1、标题即谜面:每关只给一个标题,比如"悲剧""忌妒""谋逆",玩家要用场景和角色把故事拼出来,同一个标题能拼出完全不同的走向,试错本身就是乐趣。
2、角色有性格和关系:角色之间存在初始关系,关系会被事件改变——侦探调查枪支能拿到指纹、目击者会把信息传出去、通灵能传递敌对信息,人物行为完全由信息驱动。
3、场景机关会说话:悬崖会让敌对关系变成谋杀、月亮能让角色变狼人、王冠会传递权力,每个机关都在教一种新机制,关卡设计层层递进,玩到后面全是连锁反应。
4、14章全流程加收集要素:全流程涵盖爱情、阴谋、犯罪、童话等主题,通关后还有秘密印章和全成就可收集,内容量对得起价格,全收集玩家有得忙。

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HARDWARE

配置需求

最低配置

操作系统
Windows 10
处理器
Intel Core2 Duo E6750 | AMD Athlon 64 X2 6400+
内存
4 GB RAM
显卡
NVIDIA GeForce GT 520, 1 GB | AMD Radeon HD 7470, 1 GB
存储空间
需要 1 GB 可用空间

推荐配置

操作系统
Windows 10
处理器
Intel Core i3-2100 | AMD Phenom II X4 965
内存
4 GB RAM
显卡
NVIDIA GeForce GTS 450, 1 GB | AMD Radeon HD 5770, 1 GB
存储空间
需要 1 GB 可用空间
DISCOVERY

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