最后更新 · 2026-08-08
奉魔电脑版 · Build.24618003
游戏介绍
奉魔电脑版是8月7日刚发售的一款快节奏2D类幸存者游戏,二次元仙侠画风,Steam上的类型标签挂着动作、冒险、休闲、独立、角色扮演一长串,开场那句天要绝我我便逆天而行、道不收我便以杀入道,直接把基调拉满,玩起来就是开局一把刀、法术全靠捡的割草爽游。你扮演一个魔道修行者,进秘境历练、探索遗迹,从上百种功法里挑挑拣拣——斩击、召唤、领域、咒印全都有,局内三选一不断叠加,主动被动互相咬合,凑出羁绊就能质变。开局还要在四大魔门里择一门而入:信者续航、祀者献祭、布者控场、夺者碾压,四条成魔之路各走各的,选定之后就是你这局的基调。游戏节奏非常紧凑,试玩过的玩家普遍评价一杯茶的时间就能打一局,但中后期怪物一密集起来,满屏法术特效炸开,那场面是真的华丽,妖潮越打越多、越强越疯,你在重围里拾取、升级、突围,把绝境打成成长。TapTap上现在9.6分,分类挂在动作类、平台写着电脑和主机,试玩评价很统一:目标明确、机制简单、几乎没什么门槛,按部就班就能爽起来。官方还开了QQ交流群,B站有官方账号,这年头小成本游戏这么用心做社区的还真不多见。每一局的终局都有Boss试炼等着你,撑过围剿、迎战强敌,用你构筑出来的道途证明一切。
我上周末试玩了几局,前十分钟还在想这游戏是不是太简单了,等到第八分钟魔潮从四面合围、越打越多的时候,我才意识到自己已经忙到连升级键都快按不过来了。这游戏最妙的地方在于绝境变成长——你在重围里拾取、升级、突围,每一波围剿打完都能感觉到自己变强了一截。官方说上百种功法散落秘境,我玩了三局愣是没凑出重复的build,局局都是新花样。TapTap上那个9.6分的试玩评价说得挺准:游戏目标明确、节奏紧凑,一杯茶的时间一局,画面表现在中后期怪物密集起来之后非常爽快华丽,引导全面、机制简单,按部就班就能玩下去。唯一要注意的是别贪,Boss房门口要是羁绊没凑齐,硬着头皮进去就是送,先在外围刷一波小怪把关键功法拿齐再说。昨天我还去B站关注了官方账号森罗游戏,官方经常发新演示,评论区老哥都在晒自己的build;有人贴了一套咒印流,领域一开怪物全定在原地,我照着抄了一局,中期围剿直接站撸,爽得不行。官方QQ交流群也加了,群里天天有人问功法搭配,氛围挺热闹。这游戏的引导做得很全,新手教程把三选一、羁绊、魔门这些机制讲得明明白白,TapTap那边几乎没有什么门槛和难度为难玩家的评价不少,但别被简单骗了——Boss房和终局试炼该有的压迫感一点不少,想冲高难度还是得靠构筑,我准备这两天再去群里蹲一套祀者的献祭流作业。

奉魔的秘境里能捡到什么
秘境是这游戏的核心舞台,经典幸存者节奏:随机关卡、怪物围潮、拾取升级,每一局都是新的。探索遗迹能找到失传法术,也就是那些图纸上没写、只流传在秘境深处的强力功法;地图上偶尔刷新的机缘点更是重中之重,关键羁绊往往就靠它凑齐,宁可绕路也别错过。
功法本身分斩击、召唤、领域、咒印几大类:斩击类贴脸输出,召唤类多线作战,领域类圈地成阵,咒印类叠层爆发。主动技能负责输出,被动技能负责打底座,召唤物和领域负责改变战场形状,局内三选一的时候别光看单卡强度,想想它能不能跟你手里的牌咬合——被动和主动互相咬合,羁绊一触即发,那才是质变点。
妖潮从四面合围,越打越多、越强越疯,你在重围里拾取、升级、突围,把绝境打成成长;撑到终局就是Boss试炼,用你这一局构筑出的道途证明一切,打过了才算真正成道,没打过就重开一局再来,反正一局也就一杯茶的时间。
奉魔新手怎么开局
1、先挑魔门再进图:开局要选四大魔门——信者续航、祀者献祭、布者控场、夺者碾压。新手强烈推荐信者,续航稳,站得住才有输出;喜欢玩花活的再考虑布者,把怪物变成自己的棋子。进图之后先吃地图上的资源点,功法等级起来之前别急着往怪堆里扎。
2、局内三选一优先凑羁绊:功法分主动、被动、召唤、领域几类,别见啥拿啥,尽量让被动和主动互相咬合,羁绊一触发就是质变,比单拿一堆高级技能强得多。
3、秘境里优先找机缘:地图上的遗迹和隐藏点经常藏着失传法术和关键机缘,宁可绕路也别错过,这是后期流派成型的核心来源,探图永远不亏。
4、Boss前留一手:每一局的终局都有Boss试炼,进Boss房前先看自己羁绊齐不齐,升级点别急着全花光,留几个在围剿最凶的时候点关键技能,比进门就全梭哈稳得多。
5、中期走位保命:妖潮从中期开始从四面合围,越打越多、越强越疯,别站桩输出,边打边拉怪,把怪群聚成一团再放领域和范围技能,效率翻倍。
6、官方社群抄作业:官方QQ交流群1060185034里天天有人晒功法搭配,B站账号森罗游戏Senlo也常发新演示,萌新先抄一套成型build再谈创新,少走弯路。
四大魔门路线解析
信者:心诚奉道,走续航路线,回血稳,适合新手和懒人,站桩也能磨死怪群,容错率最高的选择,第一局无脑选它准没错。
祀者:血祭通神,用献祭换爆发,操作量大但上限高,血条蹦迪爱好者首选,玩好了输出碾压同级,就是手心容易出汗。
布者:惑生化魔,走控场路线,把怪物变成自己的棋子,适合喜欢运筹帷幄、慢工出细活的玩家,控场链子搭起来很有成就感。
夺者:以杀成尊,纯碾压流,杀得越多越强,图的就是一个爽字,中期开始体验什么叫尸山血海,刷子玩家的归宿。
四门的名字也有讲究:信者心诚奉道,祀者血祭通神,布者惑生化魔,夺者以杀成尊——气质迥异的四条成魔之路,续航、献祭、控场、碾压各占一头,选门之前先想清楚自己这局想怎么玩,换门重开就是另一款游戏。
游戏特色
1、上百种功法自由构筑:斩击、召唤、领域、咒印等分类齐全,散落在秘境各处的功法靠局内三选一不断叠加,配合羁绊和天赋联动,每一局都能打出不同的流派,越打越成道,重复可玩性直接拉满。
2、四大魔门四条成魔之路:续航、献祭、控场、碾压,开局选门就是选定玩法基调,后期还能围绕门派做不同构筑,重开一局换个门,玩法基调全变,等于换了款游戏。
3、秘境探索与机缘系统:历练秘境、探索遗迹、寻觅失传法术,探索回报实打实,不是摆设,探图党狂喜,每一张新图都可能藏着惊喜;地图上偶尔刷新的机缘点更是关键羁绊的来源,宁可绕路也别错过。
4、割草爽感拉满:妖潮从四面合围、越打越多,术光一开万敌皆烬,中后期满屏特效的场面非常华丽——试玩评价原话是画面表现在怪物密集起来后非常爽快,解压神器,Boss与终局试炼给足挑战,爽完还能拼构筑。
游戏截图
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配置需求
最低配置
- 操作系统
- Windows
- 处理器
- Intel Core i3
- 内存
- 8 GB RAM
- 显卡
- Nvidia GeForce GTX 750
- 存储空间
- 需要 2 GB 可用空间
推荐配置
- 操作系统
- Windows
- 处理器
- Intel Core i5+
- 内存
- 8 GB RAM
- 显卡
- Nvidia GeForce GTX 1050Ti
- 存储空间
- 需要 4 GB 可用空间





