最后更新 · 2026-08-18
传说与战术自走棋电脑版 · Build.24619181
游戏介绍
传说与战术自走棋电脑版是Table 9 Studio开发、Yogscast Games和Gamersky Games联合发行的策略游戏,2024年8月15日在Steam发售,把Roguelike和自走棋两大玩法焊在了一起,还套了一层"锦标赛"的叙事壳子:你要一路击败所有对手,最终捧起冠军奖杯。战斗是自动进行的,但你的决策永远是胜负关键——组建怪物小队、凑阵营羁绊、分装备、摆站位,每一步都在烧脑。游戏里的怪物池非常丰富,从骷髅、恶魔到龙族、树妖,每个角色都有独特的属性和技能。和其他自走棋一样,它有一套完整的阵营羁绊系统,相同阵营或者相同职业一起上场就会产生连携效果,每三枚相同棋子还能升级,攻击力、血量、技能属性都会获得提升,凑出成型阵容的那一刻特别爽。最良心的是它没有设置时间限制,你可以认真考虑每一步策略,完全不用手忙脚乱。游戏发售两年多,社区里四龙开局、恶魔交易这些套路早就被摸透了,照着学能少走很多弯路。
我玩下来的感受是:这游戏"决策感"比运气感重得多。每次失败解锁的不是数值强化,而是新的游戏机制、事件和选择,比如那个恶魔交易事件——内容官方故意藏着不说,就等你亲自体验。锦标赛路上你会遇到各种挑战者,有刚报名的菜鸟新人,也有上一届的锦标赛冠军,你们在私下交流时的表现还会影响对方在战斗时的反应,这个设计我特别喜欢,打比赛前先嘴炮一波,赢了冠军更有成就感。如果你喜欢自走棋的阵容构筑,又厌倦了排位压力的实时对抗,这款单机向的爬塔自走棋很适合拿来放松脑子,随时暂停,慢慢盘。
顺便说下游戏背景的巧思:整个旅程套在一场锦标赛里,你遇到的挑战者五花八门,有刚报名的菜鸟新人,也有上一届的锦标赛冠军,你和他们在私下交流时的表现,会直接影响对方在战斗时的反应——换句话说,赛前嘴炮真的能改变战局,我试过激怒一个冠军,结果他决赛时明显打得更凶,自食恶果。
顺便说下游戏背景的巧思:整个旅程套在一场锦标赛里,你遇到的挑战者五花八门,有刚报名的菜鸟新人,也有上一届的锦标赛冠军,你和他们在私下交流时的表现,会直接影响对方在战斗时的反应——换句话说,赛前嘴炮真的能改变战局,我试过激怒一个冠军,结果他决赛时明显打得更凶,自食恶果。我现在的习惯是赛前先观察对手的阵容和习惯,再决定是放狠话还是打心理战,输赢往往就差在这些细节上。

传说与战术自走棋新手阵容搭配攻略
1、开局先拿龙族阵容:社区验证过的稳妥开局是"四龙阵容"——开局拿到两只一费龙(有一只勉强也能玩),第一波打完用系统送的两个无等级限制四叶草,把两只三费龙拿到手,直接四龙开局,前中期强度非常稳定。
2、装备别乱给:重锤龙带两攻速一回血的装备,站前排输出;另外两只前排龙带肉装扛伤害,后排留给输出核心。装备和站位是自走棋的灵魂,同样的棋子不同的配装,强度差一大截。
3、凑连携优先于单卡强度:相同阵营或相同职业一起上场会产生连携效果,优先凑满核心连携再补强单卡;每三枚相同棋子可以升级,升级后攻击力、血量、技能属性都会提升,能升星就升星。
4、看清对手再调整:锦标赛里你能提前知道下一个BOSS是谁,可以针对性选择阵容组合,但别过度针对——打穿大赛的前提是进入大赛,打败冠军的前提是走到冠军面前,均衡发育才是王道。
5、善用无时间限制的优势:这游戏不卡你思考时间,每回合都仔细盘站位和装备分配,把每个棋子的作用想清楚再点确定,新手和老手的差距基本都在这里拉开。
6、失败也是成长:每次失败解锁的新机制、事件和选择不一定会直接增强战力,但会让游戏更复杂有趣,比如恶魔交易事件,多试错多体验,别怕输。
7、四叶草的用法细节:系统送的这两个无等级限制四叶草是前期最重要的资源,第一波打完就用来换三费龙,别攒着;如果开局只拿到一只一费龙也别慌,凑合着也能过渡到四龙阵容,关键是别把四叶草浪费在低费棋子上。
8、恶魔交易事件的抉择:失败解锁的机制里,恶魔交易事件是最神秘的一个——官方只透露"可能会出现恶魔交易事件",具体内容留给你亲自体验;遇到时先存档再尝试不同选项,这类事件通常影响后续周目的决策环境,多周目玩家建议每条线都试一遍。
9、赛程节奏的把握:锦标赛一路击败所有对手才能捧杯,越到后面的对手阵容越成型,前几轮攒下的连携和装备就是决赛的底气;我习惯前两轮拿低费棋子把连携铺满,中段再根据对手转型,节奏对了胜率自然高。
游戏特色
1、Roguelike与自走棋融合:自动战斗加手动决策,每局都是新的阵容构筑之旅,高度可重复游玩的单人冒险体验,每局都不一样。
2、完整的阵营羁绊系统:骷髅、恶魔、龙族、树妖等大量怪物角色,阵营与职业连携效果丰富,三枚相同棋子升级机制,构筑深度足。
3、锦标赛叙事框架:从菜鸟新人到上届冠军,挑战者体系让每一场对决都有故事;私下交流影响战斗反应,嘴炮也是战力的一部分。
4、无时间限制的策略空间:没有倒计时压迫,认真考虑每一步,或者调整难度系统的不同选项,找到属于自己的游戏节奏。
5、独特的失败成长机制:解锁的是新机制、新事件和新选择,比如神秘的恶魔交易事件,而不是无脑数值强化,新鲜感持续在线。
6、难度自由掌控:没有时间限制,还能通过调整难度系统的不同选项改变挑战强度,想休闲就休闲,想硬核就硬核,同一局游戏能玩出两种节奏。
7、连携叠加的构筑空间:阵营连携和职业连携可以同时生效,双线叠加是后期强度天花板,比如龙族阵营配上战士职业,两条连携一起触发;新手先别贪双线,把单线凑满三连携,强度就已经够打锦标赛了。
锦标赛生存笔记
1、第一局永远在学机制:先摸清阵营连携和装备系统,别急着追三星,凑出两三个成型连携比单卡质量重要,我第一局就是贪星数被连携队打崩的。
2、中盘转型要果断:随着挑战者变强,原本的阵容可能顶不住,手上留一两个万能组件,随时准备往冠军阵容转型,死守一套阵容是新人最常见的问题。
3、冠军战前的准备:打最终冠军之前,把队伍状态和装备全部调整到最优,针对冠军的阵容特性微调站位,前排顶住、输出拉满,一举拿下。
4、多周目的乐趣:解锁的恶魔交易等事件会在后续周目改变决策环境,同一个阵容在不同事件下的打法完全不同,这就是这游戏能一直玩下去的原因。
5、私下的嘴炮博弈:锦标赛路上和挑战者的私下交流会影响对方战斗时的反应,赛前套话、示弱、挑衅都有后果,我试过故意示弱骗对手轻敌,结果他真的带了套烂阵容上场,被我一路碾压。
游戏截图
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配置需求
最低配置
- 操作系统
- Windows 10+
- 处理器
- Intel Core i5 or equivalent
- 内存
- 4 GB RAM
- 显卡
- NVIDIA® GeForce® GTX 1000-Series or higher (4GB+ VRAM) DirectX 版本: 11
- 存储空间
- 需要 4 GB 可用空间
推荐配置
- 操作系统
- Windows 10+
- 处理器
- Intel Core i7 or equivalent
- 内存
- 6 GB RAM
- 显卡
- NVIDIA® GeForce® GTX 2000-Series or higher (8GB+ VRAM) DirectX 版本: 12
- 存储空间
- 需要 4 GB 可用空间





