最后更新 · 2026-08-18
杰里安王子的生平与苦难PC版 · Build.24579460
游戏介绍
杰里安王子的生平与苦难PC版是《布兰特爵士的生平与苦难》制作组Schisma Games的新作,发行商是101XP,讲的是同一个宇宙里另一个人的一生。前作的主角是个从底层爬上来的小人物,而这一作你直接扮演圣阿卡尼亚帝国的王储杰瑞安·坦佩斯特——在这个世界里,双子神定下了终极法则,把人从出生就分成三六九等,神职人员指引正道,贵族统御一切,平民的命数就是工作、服从、忍受,而你作为神选者,要替神明治理整个国家。游戏七月二十号发售,现在多半好评,一千多篇评测里七成四是好评。它的标签特别能说明问题:选择取向、多结局、政治模拟、视觉小说、互动小说、心理恐怖,说白了就是一本你能亲手翻页的帝国权谋小说,每一步选择都有代价。Steam上还有免费的试用版可以下载试玩,拿不准合不合口味可以先白嫖前面几章再说,游戏本体也支持Steam成就,通关党有得收集,故事容量给得很足,光对话就能读很久。游戏的美术是手绘风格,人物立绘和场景插画都很有味道,阅读体验加分不少,总体而言,这是一款适合静下心来慢慢读的剧情大作。
我玩这个游戏最大的感受是"累但停不下来"。表面上你是高高在上的王储,实际上你被家族、教会、贵族、平民四面拉扯:地主为了自己的利益斗得国库空虚,教会式微却在人心种下仇恨,贵族要守旧,平民要平等,而你帮了一个人,就必然失去另一个人的支持。你不仅是王储,还是连接人间与神界的主教,是双子神跟子民之间"圣约"的守护者,你的统治是维持旧秩序还是创造新未来,全看你的选择。更折磨人的是游戏还带一个理智机制,跟上朝理政、满足家族要求的压力挂钩,处理不好杰里安自己就疯了,相关主题的描写非常致郁。有玩家评论说得特别到位:如果说布兰特爵士是人生,那么杰里安王子就是苦难。但恰恰是这种被数值锁卡得死死的窒息感,让每一个成功稳住帝国平衡的瞬间都爽得不行,喜欢政治题材和选择取向游戏的玩家应该会非常吃这一套。前作《布兰特爵士》在续作宣传期还被制作组直接设为免费,给这个系列拉了一大批新玩家,没玩过前作的可以先补前作,世界观是互通的。老玩家评价它像一款明确数值化的政治模拟名作,政治理想奋斗的主基调贯穿始终,冲着这口来的基本不会失望,反正我现在是把它当小说追着读,每一章都舍不得跳。

游戏特色
1、皇权下的艰难抉择:你的每个决定都会影响帝国脆弱的权力平衡,地主、教会、贵族、平民四股势力各有诉求,选择没有对错,只有代价,而且代价常常要整个帝国来偿还,哪怕是最小的决定,也可能在几十章之后炸出回响。
2、血统祝福双资源机制:王储身份带来的祝福在机制上表现为两种资源,一种可以再充填,一种不可再生,用来打破未满足条件的事件选择,相当于官方的"破局工具",用在哪里非常讲究,可再充填的那种省着用,不可再生的一定要留给最关键的抉择。
3、理智与精神的拉锯:跟上政局、满足家族的要求可能把杰里安逼疯,游戏里的心理压力和自我伤害主题都跟这个理智机制挂钩,好在玩家可以通过选择避开这些内容,想体验完整故事的做好心理准备,这段旅程真的很压抑,但也真的很深刻。
4、极低配置门槛:最低配置只要奔腾四处理器加8G内存,存储也只要4个G,一台老办公电脑都能流畅跑,性价比拉满。
5、多结局高重玩价值:家族、爱情、友谊、事业各有一条结局线,不同周目的选择和数值路线差异巨大,想打出问心无愧的完美结局,得反复摸索好几遍,四条线互有取舍,想全都要几乎不可能,这正是它的魅力。
杰里安王子的生平与苦难帝国信条攻略
1、前两章先攒家底:前三章的剧情相对平稳,数值卡得不算死,这时候要把该拿的资源、该结的善缘都做足,别急着推进主线,后面要用钱用人的地方多到你想象不到,前两章的每个选项都值得认真读,这就是这游戏最大的乐趣。
2、第三章就要开始拉议员好感:到第四章确立帝国信条的时候,核心内容全看你前期跟谁培养过关系,第三章跟议员们的关系培养就是伏笔,等第四章才知道要拉谁就晚了,每个议员的立场和诉求都不同,选人的时候就要想好第四章要立什么信条。
3、盯紧叛乱值:叛乱值会随着剧情推进自己涨跌,各个事件对它影响很大,一旦飙到顶峰直接游戏结束,日常决策里能压叛乱的选项优先级最高,同时还要防着议会解体或者滑向独裁,数值的紧张感在第四章达到巅峰,一步错就可能直接跌下悬崖。
4、属性不够就用资源解锁:数值判定很严格,但属性不够时可以花费其他资源打开锁定的选项,血统祝福的两种资源就是干这个用的,关键抉择前先看看资源余量够不够,别在普通选项上浪费,两条资源线分开记账,心里有数才稳。
5、事件链和单事件要分开看:老玩家总结的经验是,一般事件链都是亏的,单个事件才是收益,遇到连环事件别一头扎进去,算清楚再选,这条经验是老玩家用血泪总结出来的,能少走很多弯路。
6、第四章起留好迂回余地:从大监察官登场开始数值判定会突然收紧,前三章没攒够的好感、资源都会在第四章集中兑现,想走帝国信条路线的,从第三章就按目标倒推着选,想稳一点就多存档对比,第五章元老院的剧情还在等着你。
7、结尾前留足余量:到了第五章在元老院前还有挺长一段剧情,别以为第四章稳住就万事大吉,数值锁随时可能再来一刀,时刻留好保命的资源,才能战战兢兢地走到好结局。
王储的每一天
游戏的日常就是开会、批奏章、应付亲戚。你的叔叔一个跟老妈通奸,一个酗酒完还要操练两套蓄意轰拳,弟弟性压抑,哥哥天天嚷嚷要逃离原生家庭,一箩筐便宜祖先还时不时在你脑子里开圆桌会议,玩家评论里的这些吐槽看得人又好笑又心酸,能把宫廷戏写成家庭伦理剧再混进神权阴谋,也就这游戏干得出来。
但也正因为这些鸡飞狗跳的家事,你对"权力是诅咒"这句话的理解会前所未有的深刻。游戏里每个有名有姓的角色都值得聊,NPC的立场都能找到合理解释,文本功底是真的扎实,俄罗斯人的文学素养不是吹的。唯一要提醒的是汉化有些生硬,部分句子带着英语从句的痕迹,偶尔还有语病,对翻译要求高的玩家心里有个预期就行,好在剧情本身足够硬,瑕不掩瑜。
官方在Discord上有活跃的社区,聊剧情、讨论世界观历史的人不少,卡关或者想找同好的可以过去转转,前作老玩家也基本都蹲在那里,卡数值、求结局攻略,群里都有人接。
游戏截图
01/05
配置需求
基础配置
- 操作系统
- Microsoft® Windows® 10 or higher
- 处理器
- Pentium® 4 1.5 GHz / Athlon® XP
- 内存
- 8 GB RAM
- 显卡
- DirectX® 9.0c compatible DirectX 版本: 9.0
- 存储空间
- 需要 6 GB 可用空间 声卡: DirectX® 9.0c compatible 推荐配置要求 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统





