最后更新 · 2026-08-17
耀光Luminary官方中文版 · Build.24644397
游戏介绍
这个世界的光不是背景板,黑暗从四面八方压过来,而你手里的光芒就是最硬核的武器。耀光Luminary官方中文版是Refractive Entertainment开发的开放世界动作RPG,支持1到3人联机合作,今年8月11日以抢先体验形式登陆Steam,目前179篇评测里好评率七成一,属于口碑不错的EA新作。游戏的世界观很有味道:数百年前一股原始魔法从大地深处涌出,为帝国提供力量的同时也把居民和世界扭曲进腐败的魔爪,森林化为漆黑、天空流淌阴影、河流变成毒水,而一种罕见的辐射能量藏在纯净战士体内,他们就是光战士,手持光芒要把枯萎病驱逐回去。玩法上它是典型的探索加战斗循环,一张密集的手工打造大陆任你跑,能攀登最高的山峰、潜进最深的水域、滑翔到遥远的土地,到处藏着隐藏宝藏。战斗是宽容的技能导向设计,近战、远程、法术、格挡、闪避五种风格一键切换,战斗中可以随时换武器保持动态,门槛低上限高。最特别的是养成共享机制,单人模式培养的角色就是联机模式继续用的同一个角色,城镇升级还会带进新游戏加,官方还计划加入双人本地同屏合作,越玩越深。Steam商店里它的标签是探索、砍杀、钓鱼、角色自定义、类魂系列,内容拼图已经铺开,EA阶段的价格也不贵,尝鲜成本低,想入坑的玩家现在就能和朋友约好一起开荒。
我试玩下来的第一印象是"这游戏的移动系统太舒服了",爬山、潜水、滑翔三件套几乎能抵达地图上任何看着眼馋的地方,很多隐藏宝箱就藏在那些地形刁钻的位置。生活技能也做得有模有样,采矿、钓鱼、捕捉动物都能玩,多人模式下你不受主机位置限制,可以专职当团队的矿工,把挖到的好矿石卖给朋友换黄金,当个快乐的工具人。城镇系统是长线目标,救回城镇居民之后用资源帮他们重建,铁匠、盔甲匠、秘法师、厨师都能升级,升级后能出售和制作更好的装备,等于把装备获取的主动权握在自己手里。故事设定还有个狠活:光战士的力量是双刃剑,每隔80年必须把光芒传给继任者,否则就会永恒腐朽,那些违抗者囤积光芒膨胀成神一般的黑暗暴君,也就是黯君,作为新生光战士,你的目标就是粉碎黯君的力量源泉、剥夺他们的不朽。目前EA阶段的优化和内容深度还有进步空间,评测里也有玩家提到玩法偏单一、动作有些僵硬,但底子确实不错,物理反馈和手感都在线,评测里有人专门夸过物理效果,我朋友入坑当天就沉迷采矿钓鱼,说这游戏的副职比主线还上瘾,喜欢合作探索动作RPG的可以入,EA阶段先把底子摸熟,等更新填内容不亏。

耀光Luminary新手开局指南
1、先把移动练熟:爬山、潜水、滑翔是跑图基本功,很多隐藏宝藏藏在山顶、水底和悬崖边,移动不熟练会错过大量资源点,前期把三件套练顺了,后面跑图效率翻倍,滑翔是赶路神器,跨区域移动首选它,高处的宝箱往往要借滑翔的弧线才能落点。
2、战斗风格别一套打到底:近战、远程、法术、格挡、闪避一键切换,打小怪用远程风筝、被近身立刻切格挡或闪避,boss战按阶段换风格比硬扛效率高得多,武器也能战斗中随时换,远程先消耗、近战收尾的节奏最好用,格挡和闪避的时机多练几次就熟了。
3、钱从生活技能来:采矿、钓鱼、捕捉动物都能换成真金白银,联机时可以专职当矿工,把好矿石卖给队友换黄金,前期资金压力瞬间消失,还能顺便把团队的好感度刷满,钓鱼的产出还能当交易筹码,一鱼多吃,联机时各司其职,团队效率翻倍。
4、优先升级铁匠和厨师:铁匠管装备、厨师管补给,这两个商人的升级优先级最高,盔甲匠和秘法师可以往后排,城镇升级会带进新游戏加,早升早受益,厨师的好补给在高压区域就是第二条命,秘法师的法术强化中期再投资也不迟。
5、打完地图最终首领再上难度:每次击败地图最终首领就会解锁全新难度层级,层级越高敌人越强,但奖励和经验也更丰厚,装备成型前别急着爬高,容易卡关,先把当前层级的城镇和装备底子打好,越级打怪的教训我替你踩过了,每解锁一个难度层级,敌人强度都会明显跳档。
光与黯的世界观
这游戏的设定最妙的地方是"光战士"这个身份本身就是诅咒:光芒赋予你力量,但每隔80年必须传给继任者,否则就要面对永恒的腐朽。违抗者囤积光芒,最终膨胀成神一般的黑暗暴君,也就是黯君,所以故事里最可怕的反派,其实是没扛住诱惑的前辈光战士,这个设定让打怪升级都有了宿命感,每隔80年的传承倒计时就像悬在头顶的剑。
玩家作为新生的光战士,主线就是粉碎黯君的深渊力量源泉,剥夺他们的不朽再把他们击倒。这种"力量即责任、传承即宿命"的设定让每一场战斗都有叙事重量,联机时和队友讨论谁当下一任接班人,成了我们车队特有的笑点,光与黯的对抗也从剧情一路延伸到玩法里,这个设定也给后续更新留足了空间。
城镇重建与商人升级
城镇系统是这游戏的长期目标:拯救被困的城镇居民,用收集到的资源帮他们重建家园,每救回一个人,城镇就热闹一分,铁匠、盔甲匠、秘法师、厨师这些商人会陆续解锁升级路线,重建的进度肉眼可见,每救回一个居民都像解锁一块拼图。
升级商人的收益很直接:铁匠升级后能打造更好的武器,厨师能做更优质的补给,秘法师负责法术强化,盔甲匠管防御装备。我的经验是优先把铁匠和厨师喂饱,毕竟装备和吃喝是每天都要用的,盔甲匠和秘法师中期再补也不迟,资源有限的时候顺序就是效率,救回来的居民越多,可升级的商人越多,滚雪球就从这里开始。
游戏亮点
1、1到3人联机共享角色:单人和合作模式用同一个角色,进度无缝衔接,朋友随进随退不折腾,单人养的号联机直接用,主机不在身边也不影响你自由探索,随进随退。
2、手工打造的开放世界:山峰、水域、滑翔路线全都手搓,探索密度高,到处藏着惊喜,移动系统本身就好玩。
3、宽容的技能导向战斗:五种风格一键切换,打不过就换套路,门槛低上限高,新手老手都能找到自己的打法,格挡和闪避的判定很宽容,手残党福音。
4、深度角色自定义:简易角色创建器支持多种幻想种族,捏一个真正属于自己的光战士。
5、新游戏加与难度层级:城镇升级带进多周目,击败最终首领解锁更高难度,越玩越深,长线目标清晰,难度层级越高,奖励和经验越丰厚。
联机合作的正确打开方式
这游戏联机最舒服的一点是角色共享:单机练的号直接带进合作房,谁当主机都无所谓,队友不在线时自己推图也不浪费进度,随进随退零负担,不用等齐人才开工。
职业分工也自由,有人专职采矿、有人专职钓鱼、有人专职战斗,不绑死位置,想换随时换,配合城镇交易系统,物资互通有无,团队养成的效率比单机高出一大截,我们车队就是这么分工的。
游戏截图
01/05
配置需求
基础配置
- 操作系统
- Windows 10/11
- 处理器
- Intel i7 8700k
- 内存
- 16 GB RAM
- 显卡
- Nvidia GTX 1080 (6gb VRAM) DirectX 版本: 12
- 存储空间
- 需要 20 GB 可用空间 附注事项: 720p 60fps / 1080p - 30 fps - "Low" Graphics Settings 推荐配置要求 推荐配置:
- 网络
- 宽带互联网连接





