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最后更新 · 2026-08-15

我是洞洞王HoleisMine游戏 · Build.24674270

Windows · 简体中文
平台Windows
容量195.7 MB
版本Build.24674270
热度2 次
ABOUT THIS VERSION

游戏介绍

本来只想午休摸鱼五分钟,结果一抬头两个小时就过去了,停不下来的增量式成长这句话官方真没夸张。我是洞洞王HoleisMine游戏是《咖啡星矿工》团队Incrementalist带来的新作,一款把「群体管理」和「增量冒险」揉在一起的休闲游戏,由西班牙独立工作室开发、SpaceJazz Games发行。玩法一句话就能讲明白:你带着一群圆滚滚的小洞丁,扛着海螺突击钻往被诅咒的巨洞里钻,敲敲打打收集掉落的资源,用巨洞的馈赠把污秽一层层净化掉,再把废弃的村庄重新建起来,让灯火和笑声重新回到地下。听起来简单,但数值成长那股爽劲特别上头——官方设定里总共有40层洞窟等你往下挖,300多个升级项目可以点,20多种特色装备能自由搭配出500多种组合,魔杖、头盔、面具随便混,光是看着伤害数字一路狂飙就能消磨一下午。它跟普通挂机点击游戏最大的区别是:小洞丁不是摆设,你要管它们的装备、食物和村庄建设,等于同时玩一个迷你模拟经营,两条线互相喂资源。我上手试了试,节奏很紧凑,官方标注完整流程大约5小时,很适合下班后放松,也适合喜欢看着数字变大的玩家一口气刷到深夜。另外,这款游戏早在Steam六月新品节就放出过免费Demo,口碑就是从试玩攒起来的,不少玩家玩完Demo就把它加进了愿望单,正式发售后的讨论度一直不低。官方还提到,巨洞的馈赠不只是掉落资源,净化进度本身就会解锁更多内容,越往下挖越能体会到一路向下、数字飞升的乐趣,5小时流程里几乎没有闲下来的时刻。

游戏8月10日在Steam发售,上架当天就冲进Steam新游销量榜第41位,游民星空数据显示好评率约90%、平均游戏时长2.6小时——对一个5小时流程的小品来说,这个数字说明不少人一口气玩到了通关附近,热度也一直在涨,在线峰值到了1271人。美术走明亮柔和的手绘卡通路线,角色圆滚滚的很讨喜,但洞里那些触手状的怪物和神秘遗迹又带点怪奇味道,反差感拿捏得不错。如果你在Steam六月新品节上玩过免费Demo,对那套「敲敲敲、收资源、升级、再往下」的循环应该不陌生,正式版把内容铺得更满:村庄重建、线索收集、装备组合都在,语言方面简繁日韩都有支持,首发价29元还带首周折扣,喜欢休闲增量类的朋友可以直接冲。Steam商店的标签里挂着采矿、挂机游戏、点击游戏、资源管理、殖民模拟这些词,一眼就能看出它踩中了哪些品类的爽点,想找同类游戏照着搜就对了。

我是洞洞王HoleisMine游戏

我是洞洞王前期怎么玩

1、开局别急着往下冲,先把小洞丁的采集效率点上去。海螺突击钻敲出来的资源是一切升级的燃料,资源跟不上时,40层洞窟再诱人也只能干瞪眼,我第一局就是贪深,结果卡在第二层半天,后来老老实实回头点效率,一下就顺了。

2、净化污秽是主线里的主线。每层洞窟的污秽清干净后,掉落的巨洞馈赠会给一波相当可观的资源回报,顺带解锁新线索,我的习惯是每层先清污秽再谈别的,把净化和探索分开推进,效率反而最高。

3、装备别一套穿到死。20多种装备互相组合能配出500多种效果,魔杖、头盔、面具随便混搭,前期资源有限时优先凑产量类词条,小洞丁数量越多村庄越强,官方那句「数量越多,我们越强」是实打实的机制,不是口号。

4、村庄建设别落下。重建村庄不是纯装饰,灯火和笑声恢复后会带来实打实的增益,而且主线线索就藏在村庄和洞窟的往返之间,光顾着往下挖容易错过关键信息,村庄卡住的时候往洞里钻,洞里卡住的时候回村收拾,来回切换才是正解。

5、卡关就回去挂机。这游戏增量感最强的地方就是放下不管也有产出,打不过当前层就回村庄升升级、换换装,把升级项目堆起来再战,5小时流程其实很宽松,不用硬刚,保持轻松的心态反而推得最快。

6、多留意每层的小线索。40层洞窟里除了污秽还有隐藏的秘密和神秘遗迹,顺手捡到的线索往往指向村庄重建的关键,探索别只盯着正路,边边角角也值得敲一敲。

游戏特色

1、停不下来的增量成长:300多个升级项目层层递进,敲更快、打更狠、捡更多,数字飞升的正反馈非常直接,玩过的都说停不下来。

2、40层洞窟探索:每层都有危险和秘密,从被诅咒的污秽到神秘遗迹,一路向下的过程永远有新鲜感,线索也埋在其中。

3、装备自由混搭:20多种特色装备、500多种配装组合,魔杖、头盔、面具随意搭配,总能试出离谱组合,配装党狂喜。

4、群体管理玩法:小洞丁不是纯挂机工具人,管装备、管村庄、管成长,模拟经营和增量玩法两条线互相喂资源,深度比想象中高。

5、约5小时紧凑流程:不长不短,官方节奏控制得当,一口气通关刚好尽兴。

小洞丁的成长线

小洞丁的成长其实分两条线。一条是「数量线」:村庄里的小洞丁越来越多,采集和战斗的效率指数级上涨,后期你看着一整队小洞丁扛着钻头往下冲,场面还挺治愈的,配合300多个升级项目,每点一下都能看到效率变化。

另一条是「装备线」:每个小洞丁都能穿不同的魔杖、头盔、面具,装备之间还有组合效果,配出离谱组合之后,连之前卡住你的污染层都能一路平推。我个人的乐趣是把资源优先堆给主力小洞丁,把它养成超级洞丁,其他洞丁负责捡垃圾,分工明确推进起来特别舒服。

两条线都喂饱之后,村庄重建进度会明显加快,线索也会一条条浮出来,算是把模拟经营和增量冒险串成了一个整体,这也是它和纯点击游戏最大的不同——小洞丁是真的在陪你冒险,不是冷冰冰的数字。

官方那句用巨洞的馈赠来净化它,其实就是把资源重新投回洞窟的循环,净化得越干净,洞窟反馈的资源越丰厚,这个正循环一旦转起来,数值成长就完全停不下来了。另外装备也不是越贵越好,前期把魔杖、头盔、面具的基础款都试一遍,摸清每种装备的定位,后期配500多种组合时才不会眼花缭乱。

入坑前要了解的事

先说配置,这游戏门槛极低:最低要求Windows 10系统、2GHz的CPU、4GB内存加一块支持Vulkan 1.0的显卡就能跑,硬盘占用也就1GB左右,老电脑完全无压力,基本上是个电脑就能玩。

再说时长和心态:官方流程约5小时,但增量游戏的尿性大家都懂,说好再玩十分钟往往就是一个小时,建议留出整块时间再开,别在睡前点开。它支持简体中文,语言方面不用担心,Steam页面标注了简繁日韩等多语言支持,国内玩家体验无障碍。

最后是价格和热度:Steam首发价29元,首周有10%折扣,目前特别好评,简体中文评测好评率在八成以上,游民星空上615人玩过、1191人想玩,属于小而美的独立作品,喜欢休闲增量类的朋友可以放心入手,5小时流程也不算浪费。游民星空的页面还显示它在Steam新游销量榜排第41位,同期上线的独立作品里热度相当能打,说明这套增量玩法的吸引力是实打实的,喜欢这个品类的玩家基本不会踩雷。

总的来说,这款游戏适合在累了一天后打开,不用动脑子也能玩得开心,看着小洞丁们敲敲打打、村庄一点点亮起来,本身就是一种治愈。

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HARDWARE

配置需求

基础配置

操作系统
Windwos 10 Build 19043 or later
处理器
2 GHz
内存
4 GB RAM
显卡
Vulkan 1.0
存储空间
需要 1 GB 可用空间 推荐配置要求 推荐配置:
GUIDES & NEWS

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