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最后更新 · 2026-08-14

ChopChopInc完整版 · Build.24620619

Windows · 简体中文
平台Windows
容量1.3 GB
版本Build.24620619
热度2 次
ABOUT THIS VERSION

游戏介绍

一把斧头、几棵树,外加一肚子的不服气——这就是你创业的全部家当。ChopChopInc完整版,把这份家当变成了第一人称砍树与家具制造模拟游戏,2026年8月7日在Steam正式发售,自带简体中文。。开场就把打工人的怨气拉满:你被家具巨头Furnox Corp炒了鱿鱼,兜里只剩一把斧头、几棵树和满脑子的复仇计划,要从零开始搭起属于自己的木工帝国。核心循环特别解压,砍树、把原木送进机器加工成木板、再用木板造出家具、装车运到附近的城市卖掉,赚到的钱又全部砸回新工具、新机器和更快的生产线,从手动劳作一路滚成自动化流水线,最后专攻高价值家具套装赚取额外奖金。官方简介里那句"机器绝对不应无人看管"基本就是本作的灵魂,游戏里到处都是形状、大小、颜色各异、物理规律极其诡异的树木,只要它还直立着、看起来稍微能砍,恭喜你,它已经是柴火了。做这游戏的是Daniel、Sebastian、Wolfgang三个老哥,之前在Endzone、Pizza Tycoon 3、Endzone 2这些经营游戏上磨过刀,前公司2025年年中关门后自己组了NullRef Entertainment,做出了这个又怪又可爱的东西。游戏类型挂在"冒险"名下,官方页面用砍伐、加工、制造、销售四个词概括玩法,美术是明快的手工感风格,键盘鼠标就能玩,配置要求不高,官方标注需要5GB可用空间和SSD。对我来说,它就是下班后打开、砍几棵树、听木头嘎吱响就能放松的小品,而且越玩越上头。顺手一提,官方还开着Discord,想蹲抢先试玩和首发折扣的老哥可以去凑个热闹。

游戏的世界观就是一本正经地胡说八道。树不只有普通的,还有石头树、金属树和带电树,没人知道它们为什么存在,你的斧头也不在乎,先砍了再说,随着进度推进还能揭开它们神秘的起源。角色养成也完全不按套路:想提升力量和体力,就去用健身器材,官方明说"你可以通过卧推来提升你的木工手艺",还不打算用科学解释。把资源丢进锅里炖一锅提升属性的佳肴,因为没有什么比一顿丰盛的炖菜更能为工业规模的木材破坏提供动力了。地图上有多个风格各异的区域,每个区域有自己的树种、视觉风格、角色和故事,升级附近城市还能解锁新客户、任务、秘密和角色升级。对了,官方还警告过:鸭子们在谋划什么,它们知道,你也知道它们知道。制作组也明确说过游戏没用生成式AI,每一处细节都是手工堆出来的,这种实在劲儿在独立游戏里越来越稀罕。开局建议先围着总部转一圈,把工具和机器的位置摸熟,免得一上来手忙脚乱。

ChopChopInc完整版

ChopChopInc新手经营攻略

1、先把手动循环跑顺。开局只有一把斧头,别想着一步到位:砍树、把原木送进机器变木板、木板造家具、家具运进城卖掉,先把这条最短的钱链跑起来,攒出第一台加工机器的钱,第一台机器到位后手动砍树的时间能省下一大半。
2、钱优先砸给工具和机器。官方流程就是"把资金重新投入到更好的工具、新机器和更快的生产线",手动劳作阶段别囤钱,机器越多同一时间能处理的木头就越多,生产力上去了钱自然回来。
3、采不到的东西直接买。砍不动、做不出来就买零件,买来的组件既能当制作原料塞进作品里,也能用来升级角色或改善业务,钱不够的时候优先买原料,别让机器空转。
4、属性不够就练卧推。力量体力靠健身器材提升,木刺只会让你更强大,卧推练完再开工,砍树和搬运的速度体感快一截;再用烹饪把资源变成加属性的炖菜,出门干活效率更高。
5、盯着城市升级线走。升级附近城市会解锁新客户、任务、秘密和角色升级,城市等级上去后订单单价和客户类型都会变,中期主线就是围绕城市扩建自己的商业版图。

木头从来不只是木头:原木能加工成建材、家具组件或者柴火,砍下来的每棵树都有去处,前期规划好加工方向能少走不少弯路。如果卡在某个阶段,多半是加工链条某一段没跟上,回头查查哪台机器闲着,把产能补上就顺了。新手期最忌讳贪多,先把一条生产线稳定下来再谈扩张。

游戏特色

1、砍伐加工制造销售一条龙。原木变木板,木板变家具,家具变利润,中间每一步都有对应的机器和升级,连锁起来就是一台吐钱的木工流水线,凑齐家具套装还有额外奖金可拿。套装收集是中期最明确的目标,攒齐一套的成就感很足。
2、物理诡异的手工世界。形状、大小、颜色各异的树木,加上石头树、金属树、带电树这种不讲道理的品种,新树种代表新资源,砍树本身就有新鲜感。
3、疯狂家具目录。蓝图加稀有材料加纯粹的创造性混沌,能造出木制电脑(木头的散热性能很好……对吧?)和木制举重床这种完全没必要却让人印象深刻的设计,官方强烈鼓励过度设计,家具目录越做越大本身就是一条隐藏收集线。
4、不走寻常路的角色养成。健身器材提升力量体力,炖菜加属性,角色强度和你砍了多少木头直接挂钩,属性上去之后砍树、加工、搬运全线提速,滚雪球的感觉很爽。
5、古怪角色与鸭子阴谋。帮助怪人、和他们交朋友、把他们融入你的生产线,全程自愿,帮他们解决麻烦还能解锁新剧情;而鸭子们知道一些不该知道的事。

木工世界的怪人和秘密

游戏准备了多个风格迥异的区域,每个区域都有自己的树种、视觉风格、角色、故事和环境挑战,探索新区域、发现新树种本身就是扩大业务的一部分,有些区域还要角色属性达标才玩得转,砍不动就回去练卧推。城市也不是摆设,升级它就能解锁新的目标客户群体、任务、秘密和角色升级,整个地图会随着你的生意一起长大。不同区域的树木种类直接决定你能造什么家具,先摸清区域再规划产业线,比闷头砍树高效得多。

官方还埋了不少秘密和彩蛋:隐藏的细节、可选挑战、恶作剧式的小惊喜,探索会给到独特的互动和收藏品作为奖励。角色还带一套表情系统,砍树砍累了可以对着世界比划比划,反正这个游戏里什么都是木头做的,包括你的情绪。而且官方明说惊喜藏在细节里,每个角落都翻一翻总没错。城市发展和家具目录是两条并行的收集线,想玩透就得两头都顾。

烹饪与角色养成的歪门邪道

这游戏的养成路子野得离谱。想变强不用打怪升级,去院子里练卧推就行,力量体力涨起来,砍树更快、搬运更稳、机器操作也更利索,官方甚至不打算用科学解释这套逻辑。买零件同样能强化角色,或者把零件直接塞进作品里当个"艺术家",两条路都走得通。反正对制作组来说,怎么快乐怎么来。

烹饪是另一条暗线:把砍来的、采来的资源丢进锅里,炖出一锅提升属性的美味佳肴,出发干活前先吃一顿,等于给自己上了个状态。健身器材和炖菜一配,角色的成长就彻底和木工绑在一起了,玩到后面你会发现,最强木匠的尽头是健身教练兼厨子。这套养成虽然不正经,但配合生产线一起滚,玩起来是真上瘾,属于越玩越离谱、越离谱越好玩的那种。

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HARDWARE

配置需求

最低配置

操作系统
Windows 10, Windows 11
处理器
Core i5-6700 或 Ryzen 5 1600
内存
8 GB RAM
显卡
GeForce GTX 1070 Ti 或 Radeon RX 5600 XT DirectX 版本: 12
存储空间
需要 5 GB 可用空间 附注事项: 需要SSD。支持16:10及更宽比例的显示器(注意:不支持5:4和4:3比例) | 存档需要额外的磁盘空间

推荐配置

操作系统
Windows 10, Windows 11
处理器
Core i5-11600K or Ryzen 5 5600X
内存
16 GB RAM
显卡
GeForce RTX 3080 Ti or Radeon RX 6800 XT DirectX 版本: 12
存储空间
需要 5 GB 可用空间 附注事项: SSD required. Supports monitors with 16:10 and wider aspect ratios (NOTE: 5:4 and 4:3 aspect ratios are not supported) | Additional disk space is needed for savegame storage
GUIDES & NEWS

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