最后更新 · 2026-08-25
失物招领有限公司官方中文版 · Build.24858627
游戏介绍
失物招领有限公司官方中文版是一款以点击寻物为核心的轻松冒险游戏。你扮演小鸭,成为被遗忘的神明“梅龙”新办快递公司的第一位员工,工作目标不是在地图上打怪,而是走进充满细节的魔法场景,找回神秘的遗失之物,逐步帮梅龙恢复昔日光辉。官方商店页把它定义为点击寻物冒险,并明确写到寻找丢失物品、解开谜团、帮助小龙女拿回神秘力量;标签还包括隐藏物体、解谜、指向点击、等角视角、手绘和彩色。每个场景都像一个可以慢慢翻找的生活空间,画面里既有任务需要的物件,也有等待玩家观察的装饰、角色和小秘密。完成寻找后,工资会进入公司的经营循环,用来吸引新的客户,再把定制物品放进办公室,让这间小小的失物招领公司越来越像真正的工作场所。故事还会带你见证古代势力之间的战斗,并让你的行动影响未来;因此它不是只有找东西的静态图鉴,而是把寻物、互动、谜题、剧情和收藏连成一条舒缓的冒险线。
这款游戏的节奏适合不想被倒计时追着跑的玩家。官方资料没有把快乐建立在复杂数值或战斗压力上,而是把重点放在场景阅读、物件互动和朋友关系。你可以在明亮又拥挤的环境里慢慢确认线索,遇到卡住的地方就把问题拆成“找到目标—尝试互动—解开谜题—回收结果”几步。公司经营又给了寻物一个持续回报:工资不是单独结算的数字,它会帮助你吸引新的客户;客户增加后,办公室定制便有了意义。商店页还列出二十九项 Steam 成就,适合把故事推进、收藏品和隐藏秘密分成几轮完成,而不是第一次游玩就强迫自己清空所有角落。

寻物、经营与办公室
一、寻物不是孤立的点击:每次进入场景都要同时关注遗失物、可互动空间和谜题线索。官方对玩法的概括包含“寻找遗失之物”“各种场景及与之互动的广阔空间”“谜题和秘密”三层关系,先看清任务目标,再去理解场景里哪些东西能回应点击,体验会比把鼠标乱点一遍更顺。
二、梅龙与小鸭的故事有明确牵引:被世人遗忘的神明梅龙把恢复光辉的希望交给小鸭,玩家工作的每一次交付都在推进这个背景。冒险途中还会结识古灵精怪的朋友,见证古代势力的史诗战斗,剧情并非把寻物关卡简单串联,而是让遗失物成为了解世界的入口。
三、工资、客户与办公室形成回报链:官方明确把“寻找遗失物品、赚取工资、吸引新的客户、用定制物品装扮办公室”放在同一段玩法描述里。也就是说,找到东西之后不要把收益看成结算画面就结束,它会继续作用在公司成长和空间装饰上;办公室越有自己的样子,经营目标就越有可见反馈。
四、收藏和成就适合分层完成:游戏提供各类收藏品和成就,Steam 页面列出二十九项成就。第一遍可以专注理解剧情和完成场景目标,第二遍再回头补观察遗漏、秘密和收藏,既不破坏故事节奏,也能让熟悉过的地点重新产生寻找价值。
失物招领有限公司官方中文版寻物解谜攻略
1、先按任务名称确认当前目标:Steam玩家指南明确列出了主线第一关“First request”、主线第二关“The missing captain”,以及支线“Runaway Foxes”“Tea Time Troubles”“Missing Meow”。进入场景后先看任务文字,再按“目标物—互动—回收”的顺序操作,别把装饰物的点击反馈误当成委托完成。这样回扫时有清楚的任务边界,也能判断自己是在主线找物,还是在处理支线请求。
2、看到灰色、会轻微摇晃的物件先停下来:Steam讨论帖说明 Juju 不会用醒目的颜色标出,常见特征是灰色、边缘轻微晃动,大小可能很小也可能很大,有些还会藏在另一次点击之后或秘密区域里。每个场景先按区域扫一遍,再检查已经触发过互动的地方;不要只盯着任务清单,因为 Juju 本身属于额外收藏,不一定直接出现在委托目标旁边。
3、Missing Meow先查电视旁的猫粮袋:Steam讨论帖给出了明确位置:看起来像猫粮袋的 Juju 在电视旁边,而且就在“cat lady”所在的房间;这里的 cat lady 指人物,不是房间里的白色猫。进入“Missing Meow”后先围绕电视和人物所在区域找灰色、摇晃的物件,点击后再回到任务目标确认是否收取,别因为物件像普通包装就跳过。
4、再查沙发下面的秘密房间:同一条 Steam讨论补充,秘密房间在员工坐着的沙发下面。处理“Missing Meow”时,如果电视旁猫粮袋已经找到但 Juju 数量仍不够,就回到员工沙发处触发隐藏空间;不要把猫女误认成白猫,也不要只在房间中央重复点击。这个位置属于“先触发场景互动、再出现可搜区域”的典型,正好对应游戏把物件和谜题串在一起的设计。
5、手里剑任务必须先进图找 NPC:Steam更新指南记录了一个实际计数问题:手里剑任务最好一进入地图就先找到 NPC 接任务,如果提前触发塔上的手里剑,任务可能不计数,导致这一关无法正常完成。操作顺序应是“进图—找 NPC—接任务—再去塔上触发手里剑”;如果已经提前触发,继续乱点不会修复计数,优先按当前存档状态重新进入关卡。
6、普通提示用完后再消耗 Juju:Casual Game Guides的正文建议先使用普通线索,只有目标已经缩小到最后几个、仍然找不到时,才消耗 Juju 换更直接的提示。对“Apartment Apocalypse”“Smoothie Showdown”“What An Unlucky Day”等场景,可以先完成一轮灰色摇晃物件和可互动容器检查,再按“任务目标—隐藏区域—Juju—额外提示”顺序收尾;这样既不会一开始就浪费收藏,也能把提示真正用在卡住的最后一步。
场景互动与剧情推进
场景的吸引力来自“细节很多但不要求急着清空”。小鸭作为公司的第一位员工,既要承担寻找遗失物的工作,也要在魔法世界里认识一群古灵精怪的朋友。剧情会把梅龙的遗忘、神秘力量和古代势力的战斗串起来,玩家的行动会影响未来;因此遇到人物对话或特殊互动时,先看完上下文再决定下一次点击,不要只把它们当作跳过按钮。官方同时列出简体中文、英语、泰语、繁体中文、日语和德语六种语言,中文界面与字幕都得到支持,适合把线索文字看仔细再操作。
如果一处场景让你停住,最安全的处理方式不是猜一个不存在的密码,而是回到已确认的任务目标:重新检查目标名称,确认是否已经触发过附近的互动,查看画面是否出现新状态,再沿着空间边缘逐块搜索。当前抓取到的公开攻略目录没有提供可核验的固定物品坐标或谜题答案,所以这里不添加未经正文验证的密码、章节编号和隐藏道具位置;玩家应以游戏内提示和场景反馈为准。这样的节奏也正好符合它把寻物、互动、谜题、秘密、收藏和成就结合起来的设计。
收藏与办公室经营
把办公室当作冒险进度的展示墙,会比单纯追求装饰数量更有趣。完成一次委托后,工资帮助公司吸引客户,客户又带来新的寻找目标;定制物品则把已经完成的工作留下可见痕迹。你可以先完成主线需要的寻物,再利用空闲时间补收藏和成就,等收集到更多物件后统一规划办公室主题。
官方页面把成就数量列为二十九项,说明这条收集线有明确的长期目标;但它没有公开“必须按某顺序摆放”之类规则,因此不要把普通装饰写成硬性攻略条件。对于喜欢慢慢观察的玩家,这种经营反馈与手绘、彩色、放松的场景气质很搭:每一次点击都可能是工作,也可能是让世界多讲一句话的机会。
游戏特色
一、点击寻物与谜题联动:遗失物、可互动空间、谜题和秘密共同构成场景阅读过程。
二、工资、客户和办公室形成经营反馈:完成委托后获得的收益会继续吸引客户并解锁定制物品。
三、二十九项成就支持分层收集:玩家可以先推进故事,再回头补收藏、秘密和办公室布置。
游戏截图
01/05
配置需求
最低配置
- 操作系统
- Windows 10 or later
- 处理器
- Requires a 64-bit processor
- 内存
- 8 GB RAM
- 显卡
- Requires GPU with 1GB VRAM
- 存储空间
- 需要 2 GB 可用空间
推荐配置
- 操作系统
- Windows 10 or later
- 处理器
- Requires a 64-bit processor
- 内存
- 16 GB RAM
- 显卡
- GeForce GTX 750 Ti / Radeon R7 250
- 存储空间
- 需要 4 GB 可用空间





