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最后更新 · 2026-09-03

我以为我了解你IthoughtIknewyou中文版 · Build.25017580

Windows · 简体中文
平台Windows
容量381.4 MB
版本Build.25017580
热度0 次
ABOUT THIS VERSION

游戏介绍

我以为我了解你IthoughtIknewyou中文版是一部把大学日常、青春百合关系和多结局阅读放在一起的视觉小说。故事从春风拂面的四月开始,玩家扮演升入大学二年级的女主角,在所属俳句研讨会的迎新会上遇见一位声称“知道你的秘密”的女孩。这个相遇把平静的校园时光推向了分支:女主角会和三位女孩逐渐加深感情,而剧情会随着选项变化,走向不同结局。作品的体量约四万字,收录十六张以上事件CG,三位可攻略的个性女主各自提供一条值得独立阅读的关系线;全篇还准备了八种不同结局,完成全部结局后会解锁三种特别终章,终章中还有特别演出。每条路线约二十到四十五分钟,既适合在一段完整时间里读完,也适合隔一会儿按照记录重读。它把“我以为我了解你”这个标题里的疑问感放进了校园相遇、人物资料和选择分支里,让读者一边认识女孩,一边重新理解最初那句“知道你的秘密”。

这不是把人物资料简单贴在校园背景上的作品。四月、大学二年级、俳句研讨会迎新会这些开场信息,先把读者带进具体的生活场景,再让那句关于秘密的话成为阅读的牵引点。之后遇到选项时,重要的不是急着把每句话归成唯一选项,而是观察自己正在回应谁、回应发生在什么场合,以及这一次选择是否把阅读推向了另一种关系方向。约四万字的剧情配上十六张以上事件CG,使文字与场景画面都有足够的停留空间;八种结局和三种特别终章,则把一次通关变成了可以按顺序整理、逐步补全的阅读计划。

我以为我了解你IthoughtIknewyou中文版

我以为我了解你分线阅读攻略

1、先把开场时间与地点记下来
第一次进入故事时,先记住四月、大学二年级和俳句研讨会迎新会这三个锚点,再把那位说出“知道你的秘密”的女孩记在同一页。它们共同组成故事真正的起点,之后回看记录时,不会只剩下一句模糊的“校园相遇”。

2、为三位女孩分别建立阅读页
作品明确安排了三位可攻略女主,记录时不要把三人的场景混在一起。每页写下人物姓名、她首次让你注意到的资料,以及选项出现时的场景描述。这样做不是给角色预先定下结论,而是让后续重读时能看见自己是如何逐步理解她们的。

3、每遇到分支就记录自己的回应
看到选项时,先在纸面或文本记录里写下你选择的回应,再继续阅读。不要只记“选了第一项”这种容易忘记的标记,最好同时写一句当时面对的对象和场景。因为剧情会根据选项产生分支,回应与上下文放在一起,下一次才容易准确回到相同位置。

4、用二十到四十五分钟安排一条路线
每条路线约二十到四十五分钟,可以把一次完整阅读当成一个小单元。开始前留出连续时间,读完后马上补齐这条路线的简短摘要,再去处理下一条。这样既不会把不同关系线的细节压成一团,也方便比较某个场景在不同阅读记录中的变化。

5、重读时一次只改变一个回应
按记录重新阅读时,先回到同一个场景,再只改变一个选项或回应,不要同时改动多处。单点改变能让你更清楚地看到分支带来的方向变化,也能避免把某个结局误记成许多选择共同造成的结果。每次完成对照,都在原来的记录旁补上新的走向。

6、水莲路线要把男性角色当成路线提示阅读
白鸟水莲的路线会出现男性角色,但该角色不会影响百合关系,也不会露出面容。阅读这条路线时,按作品给出的关系方向继续关注水莲与女主角之间的内容,不要因为这个角色出现就把阅读目标改成另一种关系线。把“出现”“不露面”“不影响百合关系”三点写在水莲页上,重读时会更稳。

7、把八种结局做成完成清单
作品收录八种不同结局,完成一条就标记一条,并在旁边留下通往它的场景与回应记录。清单的作用是防止反复读到同一结果,也让你能看出自己还缺少哪种阅读方向。不要把一次读完当成全部内容,八种结局本身就是后续整理的明确目标。

8、完成八种结局后再安排特别终章
全结局完成后会解锁三种特别的终章,终章还包含特别演出。把它们放在八种结局清单之后,按解锁状态逐一记录,阅读节奏会更完整。终章适合在前面的角色线与结局都整理好后再看,这样回到人物关系时,能把特别演出放在整个阅读历程中理解。

这套方法的关键是把“选择”变成看得见的阅读记录:先记住校园开场,再按三位女孩分栏,接着逐个保存选项与场景,最后用八种结局和三种特别终章收尾。每次重读只动一个回应,判断会比凭印象猜测更清晰。它不要求读者把人物当成答案题,而是让你保留自己走过的路径,回头时重新看见那句“知道你的秘密”在不同分支里留下的回声。

我以为我了解你三位女主观察

1、伊月青夜
伊月青夜是大学一年级学生,也是让开场悬念迅速成立的人物。她的资料写着“让人猜不透心思的神秘少女”,并且不知为何知道主人公的秘密。阅读她的场景时,可以把她的身份信息和“知道秘密”这条线索放在一起观察,重点记录她何时出现、对话如何改变你的理解,而不是急着替她补上资料中没有写出的答案。

2、白鸟水莲
白鸟水莲是大学二年级学生,容貌与人品都无可挑剔,被誉为校园女神。她的人物资料同时留下一个明显悬念:似乎正在与多名男性秘密幽会。这个设定让水莲路线拥有独特的阅读张力,但路线说明也清楚指出,男性角色不会影响百合关系、不会露出面容。记录她的路线时,把校园女神的公开形象、秘密幽会的疑点和路线关系方向分别写开,会比把所有信息揉成一句判断更准确。

3、华扇翠子
华扇翠子是大学三年级学生,痴迷战国武将荒木村重的历史,是一位开朗活泼却不擅长与人相处的女孩。她的资料把兴趣、年级和交往状态放在了一起,阅读时可以分别记录她谈到荒木村重的段落、她展现开朗一面的场景,以及人与人相处时出现的停顿。这样整理,角色的历史爱好与校园生活就不会被简单压成一个标签。

游戏亮点

1、短而完整的路线单元
每条路线约二十到四十五分钟,适合把一次阅读当成完整的小故事来体验。这个时长让玩家可以先专心读完一条关系线,再整理记录,而不是必须一次吞下全部内容。三位可攻略女主带来三条明确的阅读方向,选择顺序可以交给自己的兴趣,完成情况则用清单管理。

2、事件CG与文字共同推进
约四万字剧情内容和十六张以上事件CG,给校园相遇、关系推进和结局变化留下了可视化的停顿。CG不是单独摆放的收藏数字,它们会成为记忆场景的坐标:当你重读某条路线时,看到事件画面,就能更快想起当时的对话和回应。

3、八种结局之外还有特别终章
八种不同结局让分支阅读有明确的收集目标,全结局完成后再解锁三种特别终章,则把“读完一条线”扩展成“完成整部作品”。终章中的特别演出也是独立的收束体验,适合在完成前面清单后慢慢看,不必把它和普通结局混在同一个阅读节点。

我以为我了解你终章阅读安排

先完成一条,再补齐一条
把三位女孩的路线逐条读完,每完成一次就留下角色页、选项页和结局页。路线时长已经足够短,适合在同一次阅读里做完一条,再用几分钟整理自己的判断。整理后的记录会成为下一次重读的入口,也能防止把水莲路线的特殊说明误套到其他路线。

再用八种结局整理整体进度
当三位女主的阅读页都建立起来后,把八种不同结局放到同一张清单上,按实际读到的结果标记。遇到重复结果时,不必重写全部笔记,只需回到最近一次不同回应的场景,改变单点后继续。完成八种结局后,再把三种特别终章作为最后一组内容记录,特别演出也一并写入终章页。

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HARDWARE

配置需求

基础配置

操作系统
Windows 10
处理器
Intel Core i3
内存
4 GB RAM
存储空间
需要 600 MB 可用空间
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