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最后更新 · 2026-09-06

星球大战亡命之徒PC版 · Build.18870567

Windows · 简体中文
平台Windows
容量64.7 GB
版本Build.18870567
热度0 次
ABOUT THIS VERSION

游戏介绍

星球大战亡命之徒PC版凯·维丝的路从来不只通向下一场枪战,银河边缘的生意、偷盗、接活和跑路同样等着她。你扮演的是来自坎托湾的年轻小偷,身边总跟着默卡尔伙伴尼克斯;一场任务可以从酒馆里的闲聊开始,也可以因为一个集团的态度突然变成潜入或追杀。托沙拉的风、阿基瓦的丛林、基吉米的寒冷街区、塔图因的荒凉气氛,都不是只拿来当背景板,飞行摩托负责在地面穿行,飞船“开拓者号”则把你带进外环的空战。真正贯穿流程的,是四个犯罪集团之间不断变化的声望:你今天替一个集团拿回货物,明天可能就要面对另一个集团的冷脸。凯可以正面端起爆能枪,也可以让尼克斯制造空档,绕到守卫背后,或者把一次高风险任务做成更大回报的赌局。PC版适合喜欢开放区域、任务选择和“这次到底帮谁”的玩家,主线之外还有商人、经纪人、走私合同、集团数据和随机事件,把一趟本来只需赶路的旅行变成会自己长出麻烦的冒险。

这套玩法的爽点不在于把所有人都哄成朋友,而在于管理关系时做取舍。官方页面列出的派克集团、血红黎明、赫特卡特尔和阿什加氏族各自有地盘与气质,IGN 的声望指南则提醒,声望一直在变化,剧情中的站队会让某些关系上升、另一些关系下降。你可以先靠走私合同和集团数据稳住需要的对象,再决定什么时候为了更高报酬冒险泄露货物位置。尼克斯的互动、飞行摩托的机动和开拓者号的缠斗,让“恶棍故事”并不只是选对话,手上每一次潜入和撤离都可能改变下一段路的难度。

星球大战亡命之徒PC版

星球大战亡命之徒犯罪集团声望攻略

1、先推进到 False Flag 之后:IGN 指南写明,完成任务“False Flag”后,凯才开始能从中立经纪人 Danka 或关系较好的集团经纪人处接到更有意义的合同。前期不要急着把所有集团都刷到高位,先把这一节点推进出来,再从合同终端整理目标。
2、先看四个集团的关系再接活:派克集团、血红黎明、赫特卡特尔从游戏开始就能接触,阿什加氏族会在稍后的剧情里出现。声望可以从 poor 变成 terrible,也能往 good、excellent 提升;每次选任务前先看看雇主和竞争者,别因为一笔看似顺手的活把当前需要的商人关在门外。
3、优先接走私合同:声望指南把 Smuggler contracts 列为最快且较稳的办法,合同可以在 Cantina Terminal 管理,也能直接去找合同经纪人。完成一单至少能拿到二百至五百信用点或升级零件,而且通常不会同时损失另一个集团的声望;先用这种低冲突任务把目标集团抬到可用区间。
4、探索时把集团数据留给需要的一方:在集团领地和帝国区域探索时,会遇到名为 Syndicate Data 的特殊战利品。不要看见就随便卖,先确认哪个集团正好差一小段声望,之后把数据交给与该集团有关的商人,用这类“捡来的筹码”补到下一档关系。
5、泄露货物位置前算清代价:走私合同中可以把货物位置告诉竞争者,回报会变成双倍,但雇主会损失一些声望。想冲一笔钱时可以这么做,想保住某个集团的长期合同时就别贪这一次;这是明确的交换,不是没有后果的隐藏选项。
6、随机事件不要只看眼前奖励:集团支线与银河各地的随机冲突都能带来声望,但 IGN 提醒帮助一个集团可能会明显惹恼另一个。先看自己当前最接近的关系目标,再决定是否插手;如果某个集团已经接近极差,继续对着它的敌人帮忙,可能触发派来的杀戮小队。
7、维持中立比到处树敌更舒服:声望指南指出,四个集团都保持相对喜欢或接近中立,会让探索更轻松。实际跑图时把“能拿到的合同”与“会损失的关系”一起记下来,先用无须牺牲另一方的走私活过渡,再处理必须站队的主线选择。

游戏亮点

1、开放区域真正会给你选择:官方页面把托沙拉、阿基瓦、基吉米、坎托尼卡和塔图因列为银河旅行中的地点,城市、酒馆、丛林、稀树草原和冰冻星球带来不同的移动与潜入场景。飞行摩托在地面把这些区域串起来,路边遇到的合同或商人经常会让原计划拐弯。
2、犯罪关系是一条会反咬的线:四个集团并非装饰性的阵营标签,声望会影响基地、商人、合同和敌对程度。一次选择可能让凯成为某个集团的熟客,也可能让另一个集团把她当成麻烦,声望的涨跌让开放世界有了持续的记账感。
3、尼克斯让潜入有了第二个脑袋:凯可以让伙伴协助制造机会,再用爆能枪、道具和移动处理守卫。官方简介把尼克斯写成形影不离的搭档,实际体验里最有味道的时刻,往往是先让他吸引视线,再趁敌人转头时穿过门口,而不是每次都把整座据点打穿。
4、地面与太空是两种节奏:开拓者号负责外环空战,追逐、躲避和攻击都要在移动中完成;飞行摩托则负责穿越行星地貌。一个任务可能先在城市里偷货,再骑车离开,最后升空与帝国军缠斗,冒险感因此不会被单一枪战吞掉。

星球大战亡命之徒凯·维丝与尼克斯

先利用环境制造一秒钟的空白:尼克斯并不是单纯跟随的宠物,官方资料明确列出潜行、利用道具和转移敌人注意等处理方式。进入据点前先观察守卫的视线与可绕行的边缘,选择一个能让尼克斯吸引目光的位置,再让凯从侧面通过;如果空间太开阔,爆能枪也不必第一时间连射,先把最近的巡逻者与警报路径分开。

任务结束要给撤离留余地:高风险合同往往同时牵涉集团声望、贵重货物和秘密地点,完成目标后不要立刻把自己锁在最短路线里。先确认飞行摩托能否接上,附近是否还有集团数据或商人,再决定是安静离开还是用火力突围。需要上天时切换到开拓者号,面对帝国军和其他敌人的空中缠斗,先躲开追击、寻找空档,再追逐和攻击,节奏比一味向前冲更稳定。这样玩,凯的“亡命之徒”身份就落在具体动作上,而不是只停留在宣传语里。

星球大战亡命之徒高风险任务体验

把合同当作关系管理工具:IGN 指南指出,合同可以由中立经纪人或集团经纪人提供,集团越喜欢凯,能接到的合同通常越好。打开终端时不要只挑奖励最高的一项,先问自己这趟是否会伤害正在维持的对象;二百至五百信用点或升级零件的走私合同适合用来稳住声望,双倍回报的泄露路线则留给真正需要现金、并且承担得起掉分的时机。

高回报要配合自己的退路:官方描述中的任务包含窃取贵重货物、潜入秘密地点、与敌人周旋,声望每天变化,选择也会产生影响。进入秘密地点前先把尼克斯的干扰、道具和爆能枪的使用顺序想好,完成目标后沿着来路撤离通常更容易控制警报;如果临时被发现,就把追兵引到可以上飞行摩托的开阔处,再把地面追逐转换成驾驶或空战。凯不是无敌的英雄,她的优势就是愿意在混乱里找一条能活着离开的缝。

结算前再看一次集团关系:合同完成并不等于关系影响已经可以忽略,尤其是选择泄露货物位置的路线。把这趟任务拿到的信用点、升级零件和雇主声望一起记下,再决定下一单继续服务谁;如果某个集团已经接近极差,就先做不伤害其他关系的走私合同,把自己从会触发杀戮小队的边缘拉回来。

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HARDWARE

配置需求

最低配置

操作系统
Windows 10, Windows 11 (64-bit versions)
处理器
AMD Ryzen 5 3600 @ 3.6 GHz, Intel Core i7-8700K @ 3.70 GHz, or better
内存
16 GB RAM
显卡
NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB), AMD RX 5600XT (6 GB), Intel Arc A750 (8 GB, with ReBAR on) or better
DirectX
12
存储空间
需要 65 GB 可用空间
备注
SSD Required. Visual settings: 1080p at 30 frames per second, Low graphics preset, Upscaler set to Quality

推荐配置

操作系统
Windows 10, Windows 11 (64-bit versions)
处理器
AMD Ryzen 5 5600X @ 3.7 GHz, Intel Core i5-10400 @ 2.9 GHz, or better
内存
16 GB RAM
显卡
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (8 GB), AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB) or better
DirectX
12
存储空间
需要 65 GB 可用空间
备注
SSD Required. Visual settings: 1080p at 60 frames per second, High graphics preset, Upscaler set to Quality
DISCOVERY

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