最后更新 · 2026-09-06
星球大战亡命之徒PC版 · Build.18870567
游戏介绍
星球大战亡命之徒PC版凯·维丝的路从来不只通向下一场枪战,银河边缘的生意、偷盗、接活和跑路同样等着她。你扮演的是来自坎托湾的年轻小偷,身边总跟着默卡尔伙伴尼克斯;一场任务可以从酒馆里的闲聊开始,也可以因为一个集团的态度突然变成潜入或追杀。托沙拉的风、阿基瓦的丛林、基吉米的寒冷街区、塔图因的荒凉气氛,都不是只拿来当背景板,飞行摩托负责在地面穿行,飞船“开拓者号”则把你带进外环的空战。真正贯穿流程的,是四个犯罪集团之间不断变化的声望:你今天替一个集团拿回货物,明天可能就要面对另一个集团的冷脸。凯可以正面端起爆能枪,也可以让尼克斯制造空档,绕到守卫背后,或者把一次高风险任务做成更大回报的赌局。PC版适合喜欢开放区域、任务选择和“这次到底帮谁”的玩家,主线之外还有商人、经纪人、走私合同、集团数据和随机事件,把一趟本来只需赶路的旅行变成会自己长出麻烦的冒险。
这套玩法的爽点不在于把所有人都哄成朋友,而在于管理关系时做取舍。官方页面列出的派克集团、血红黎明、赫特卡特尔和阿什加氏族各自有地盘与气质,IGN 的声望指南则提醒,声望一直在变化,剧情中的站队会让某些关系上升、另一些关系下降。你可以先靠走私合同和集团数据稳住需要的对象,再决定什么时候为了更高报酬冒险泄露货物位置。尼克斯的互动、飞行摩托的机动和开拓者号的缠斗,让“恶棍故事”并不只是选对话,手上每一次潜入和撤离都可能改变下一段路的难度。

星球大战亡命之徒犯罪集团声望攻略
1、先推进到 False Flag 之后:IGN 指南写明,完成任务“False Flag”后,凯才开始能从中立经纪人 Danka 或关系较好的集团经纪人处接到更有意义的合同。前期不要急着把所有集团都刷到高位,先把这一节点推进出来,再从合同终端整理目标。
2、先看四个集团的关系再接活:派克集团、血红黎明、赫特卡特尔从游戏开始就能接触,阿什加氏族会在稍后的剧情里出现。声望可以从 poor 变成 terrible,也能往 good、excellent 提升;每次选任务前先看看雇主和竞争者,别因为一笔看似顺手的活把当前需要的商人关在门外。
3、优先接走私合同:声望指南把 Smuggler contracts 列为最快且较稳的办法,合同可以在 Cantina Terminal 管理,也能直接去找合同经纪人。完成一单至少能拿到二百至五百信用点或升级零件,而且通常不会同时损失另一个集团的声望;先用这种低冲突任务把目标集团抬到可用区间。
4、探索时把集团数据留给需要的一方:在集团领地和帝国区域探索时,会遇到名为 Syndicate Data 的特殊战利品。不要看见就随便卖,先确认哪个集团正好差一小段声望,之后把数据交给与该集团有关的商人,用这类“捡来的筹码”补到下一档关系。
5、泄露货物位置前算清代价:走私合同中可以把货物位置告诉竞争者,回报会变成双倍,但雇主会损失一些声望。想冲一笔钱时可以这么做,想保住某个集团的长期合同时就别贪这一次;这是明确的交换,不是没有后果的隐藏选项。
6、随机事件不要只看眼前奖励:集团支线与银河各地的随机冲突都能带来声望,但 IGN 提醒帮助一个集团可能会明显惹恼另一个。先看自己当前最接近的关系目标,再决定是否插手;如果某个集团已经接近极差,继续对着它的敌人帮忙,可能触发派来的杀戮小队。
7、维持中立比到处树敌更舒服:声望指南指出,四个集团都保持相对喜欢或接近中立,会让探索更轻松。实际跑图时把“能拿到的合同”与“会损失的关系”一起记下来,先用无须牺牲另一方的走私活过渡,再处理必须站队的主线选择。
游戏亮点
1、开放区域真正会给你选择:官方页面把托沙拉、阿基瓦、基吉米、坎托尼卡和塔图因列为银河旅行中的地点,城市、酒馆、丛林、稀树草原和冰冻星球带来不同的移动与潜入场景。飞行摩托在地面把这些区域串起来,路边遇到的合同或商人经常会让原计划拐弯。
2、犯罪关系是一条会反咬的线:四个集团并非装饰性的阵营标签,声望会影响基地、商人、合同和敌对程度。一次选择可能让凯成为某个集团的熟客,也可能让另一个集团把她当成麻烦,声望的涨跌让开放世界有了持续的记账感。
3、尼克斯让潜入有了第二个脑袋:凯可以让伙伴协助制造机会,再用爆能枪、道具和移动处理守卫。官方简介把尼克斯写成形影不离的搭档,实际体验里最有味道的时刻,往往是先让他吸引视线,再趁敌人转头时穿过门口,而不是每次都把整座据点打穿。
4、地面与太空是两种节奏:开拓者号负责外环空战,追逐、躲避和攻击都要在移动中完成;飞行摩托则负责穿越行星地貌。一个任务可能先在城市里偷货,再骑车离开,最后升空与帝国军缠斗,冒险感因此不会被单一枪战吞掉。
星球大战亡命之徒凯·维丝与尼克斯
先利用环境制造一秒钟的空白:尼克斯并不是单纯跟随的宠物,官方资料明确列出潜行、利用道具和转移敌人注意等处理方式。进入据点前先观察守卫的视线与可绕行的边缘,选择一个能让尼克斯吸引目光的位置,再让凯从侧面通过;如果空间太开阔,爆能枪也不必第一时间连射,先把最近的巡逻者与警报路径分开。
任务结束要给撤离留余地:高风险合同往往同时牵涉集团声望、贵重货物和秘密地点,完成目标后不要立刻把自己锁在最短路线里。先确认飞行摩托能否接上,附近是否还有集团数据或商人,再决定是安静离开还是用火力突围。需要上天时切换到开拓者号,面对帝国军和其他敌人的空中缠斗,先躲开追击、寻找空档,再追逐和攻击,节奏比一味向前冲更稳定。这样玩,凯的“亡命之徒”身份就落在具体动作上,而不是只停留在宣传语里。
星球大战亡命之徒高风险任务体验
把合同当作关系管理工具:IGN 指南指出,合同可以由中立经纪人或集团经纪人提供,集团越喜欢凯,能接到的合同通常越好。打开终端时不要只挑奖励最高的一项,先问自己这趟是否会伤害正在维持的对象;二百至五百信用点或升级零件的走私合同适合用来稳住声望,双倍回报的泄露路线则留给真正需要现金、并且承担得起掉分的时机。
高回报要配合自己的退路:官方描述中的任务包含窃取贵重货物、潜入秘密地点、与敌人周旋,声望每天变化,选择也会产生影响。进入秘密地点前先把尼克斯的干扰、道具和爆能枪的使用顺序想好,完成目标后沿着来路撤离通常更容易控制警报;如果临时被发现,就把追兵引到可以上飞行摩托的开阔处,再把地面追逐转换成驾驶或空战。凯不是无敌的英雄,她的优势就是愿意在混乱里找一条能活着离开的缝。
结算前再看一次集团关系:合同完成并不等于关系影响已经可以忽略,尤其是选择泄露货物位置的路线。把这趟任务拿到的信用点、升级零件和雇主声望一起记下,再决定下一单继续服务谁;如果某个集团已经接近极差,就先做不伤害其他关系的走私合同,把自己从会触发杀戮小队的边缘拉回来。
游戏截图
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配置需求
最低配置
- 操作系统
- Windows 10, Windows 11 (64-bit versions)
- 处理器
- AMD Ryzen 5 3600 @ 3.6 GHz, Intel Core i7-8700K @ 3.70 GHz, or better
- 内存
- 16 GB RAM
- 显卡
- NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB), AMD RX 5600XT (6 GB), Intel Arc A750 (8 GB, with ReBAR on) or better
- DirectX
- 12
- 存储空间
- 需要 65 GB 可用空间
- 备注
- SSD Required. Visual settings: 1080p at 30 frames per second, Low graphics preset, Upscaler set to Quality
推荐配置
- 操作系统
- Windows 10, Windows 11 (64-bit versions)
- 处理器
- AMD Ryzen 5 5600X @ 3.7 GHz, Intel Core i5-10400 @ 2.9 GHz, or better
- 内存
- 16 GB RAM
- 显卡
- NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (8 GB), AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB) or better
- DirectX
- 12
- 存储空间
- 需要 65 GB 可用空间
- 备注
- SSD Required. Visual settings: 1080p at 60 frames per second, High graphics preset, Upscaler set to Quality





