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最后更新 · 2026-09-09

噬血代码IIPC版 · Build.24974566

Windows · 简体中文
平台Windows
容量74.9 GB
版本Build.24974566
热度0 次
ABOUT THIS VERSION

游戏介绍

噬血代码IIPC版是一款把末日幻想、时空回溯和高压动作战斗揉在一起的角色扮演游戏。故事设在一个人类与吸血鬼共存的未来世界,突然出现的“渴望之月”会影响吸血鬼,使他们逐渐变成失去自我的怪物,世界也因此滑向毁灭。玩家扮演吸血鬼猎人,与一名拥有穿越时空力量的少女结伴,回到过去寻找改变灾厄的方法;旅途中既要在残破时代里面对强大的吸血鬼,也要和一群背负各自命运的搭档一起探索。Steam 官方将本作归为动作与角色扮演游戏,开发者是 Bandai Namco Studios Inc.,发行商是 Bandai Namco Entertainment Inc.,发售日为 2026 年 1 月 29 日,并支持简体中文界面与字幕。它的爽点不在无脑堆伤害,而在于先读懂敌人的起手动作,再从武器、术式、吸血动作和搭档能力里拼出一套顺手的解法;同一个强敌,换一个武器或改变搭档状态,战斗节奏就会完全不同。喜欢动漫式人物、开放探索、类魂式攻防和能反复试错的配装成长,这款作品会给你一种边跑图边拆系统的游玩感。对于第一次接触系列的玩家,前期不要急着把每个角落都清空,先跟着主线解锁地图、资源和新的战斗选项,等熟悉吸血与术式循环后,再回头处理支线和收集,会轻松很多。

本作把“过去”和“现在”放在同一条冒险轴上:你不只是从一个区域走到下一个区域,还会为了改变某个人的命运而回到旧时代。剧情推进会逐步打开新的探索空间,战斗则用搭档系统增加了即时决策。Steam 官方简介明确写到,搭档有时会和主角并肩作战,有时会与主角合而为一并强化能力;这意味着队伍配置不是单纯多一个自动攻击单位,而是要在安全清图和集中火力之间做选择。数字终极版还包含以“Mask of Idris”为核心的追加内容、新搭档角色和异色搭档版本,但本体的乐趣已经足够完整,先熟悉基础循环再决定是否深入追加内容更合适。

噬血代码IIPC版

噬血代码II马格梅尔岛入门攻略

1、先把开局路线跑通:选择 NEW GAME 后完成角色创建。角色外观之后可以在据点重新调整,但名字不能修改,第一次输入时别随手敲一个临时名。进入马格梅尔后跟随露前进,乘电梯到地面,再沿坡道进入术式仓库塔;上楼后乘二层电梯前往屋顶,与拉维尼亚交谈,剧情会把队伍带回过去的马格梅尔。这个阶段不要为了搜刮而绕远,先把电梯、塔顶和回溯剧情全部触发,后面的路线才会顺畅。
2、在崖上洞窟养成基本手感:进入崖上洞窟后先处理出现的三名敌人,击败敌人会推进事件;洞窟里的墙体不会因为你站在旁边就自动解除,必须继续清掉挡路敌人。看到蓝色发光的雅德维加后先激活它,再往深处走。昏暗路段可以调出快捷栏使用灯光,血量较高的敌人则先从背后用弱攻击制造 Break,再接特殊吸血攻击。这样做既能练习绕后,也能把前面消耗掉的伊科尔补回来。离开洞窟后向北进入马格梅尔,路上看到黄金果蜜要拿走,它能增加再生能力的使用次数,强化需要在雅德维加处完成。
3、两条支线都完成再推进:到达马格梅尔后先和瓦伦丁交谈,并激活电梯附近的雅德维加,之后移动会省事。遗迹群与水处理场会分别开启任务,顺序没有硬性要求,但两处都要通关。遗迹群的堕落兵长爱德华攻击伤害高、动作慢,等他挥击落空再靠近,不要因为看见大幅度动作就提前翻滚;水处理场的林内忌子会使用飞行斩击和冲击波范围攻击,出招更快,打一下就拉开距离,别贪连段。完成两处后返回马格梅尔,再按塔内事件决定是否干涉诺亚的缘,继续追查历史路线。
4、遇到强敌先观察再换方案:如果某场战斗连续失败,不必只靠升级硬撞。先判断自己缺的是资源、距离还是防御窗口:术式耗空就换成能连续吸血的 Bat,贴近时总被打断可以试试带招架初动的 Reaper,敌群太多则保留搭档的召唤状态分担压力。AppMedia 的流程资料还特别提示,爱德华要看清慢速攻击后再回避,林内忌子则要用 Hit-and-Run 处理快速攻击;把 Boss 的招式当成路线提示,往往比盲目堆伤害更省时间。

游戏特色

1、过去与现在交错的冒险:主角和时空少女一起回到过去,改变吸血鬼与世界的命运。探索时要留意剧情把两个时代连起来的方式,某个角色的遭遇、某片区域的状态和后续可走的路线,都可能因为历史被修正而发生变化。
2、吸血动作带来的资源循环:从敌人身上夺取血液,不只是在收尾时补一刀,而是为了继续使用术式。官方资料把“吸血动作”和自由设置武器、技能放在同一套培育系统里,实际游玩时可以先用普通攻击逼出破绽,再用吸血动作回收伊科尔,接着用术式打出一轮高伤害。
3、搭档既能出场也能融入自身:搭档可以用“召唤”方式留在场上自动攻击、支援,适合探索途中处理多名敌人;也能用“凭依”方式收进背后的 Jail,让能力转化为主角强化。面对需要分散仇恨的杂兵群,召唤更直观;面对不想让 Boss 目标乱跳的单挑,凭依更容易集中注意力。
4、Jail 选择会改变吸血手感:AppMedia 的资料列出 Bat、Reaper、Ogre、Hounds、Ivy、Stinger 等不同 Jail。Bat 是远距离吸血并会后撤,Reaper 初动带有招架判定,Ogre 出招短,Hounds 防御性能高,Ivy 可以蓄力攻击远处目标,Stinger 则以较长的突刺距离见长。它们并非单纯的外观替换,而是会直接改变你靠近敌人的方式。

噬血代码II战斗与搭档机制

先让资源循环转起来:术式适合当主要伤害手段,但连续施放会很快耗尽伊科尔,所以不要一进场就把所有技能倾泻出去。先用武器动作观察敌人的攻击范围,在对手收招或走位露出空当时使用特殊吸血攻击,资源回满后再接术式;这套“普通攻击找窗口、吸血回资源、术式做爆发”的节奏,比单纯按强力技能更稳定。
清图用召唤,单挑试凭依:召唤状态下,搭档会自动行动,能够帮忙攻击或支援,适合遗迹群、水处理场这类需要连续处理敌人的探索段。凭依状态下,搭档不会在场上分担仇恨,而是把力量交给主角;当 Boss 的攻击范围大、你希望它始终面向自己时,可以用凭依把画面和敌人动作看得更清楚。两种状态都不是永久答案,随着敌人数量和场地变化切换即可。
按敌人习惯选 Jail:需要在远处补吸血、又不想贴着高伤害敌人换血时,Bat 的远距离攻击和命中后的连续吸血更舒服;想在正面搏一次打断,Reaper 的初动招架判定值得练;Ogre 适合在短窗口快速插入特殊吸血攻击。Hounds 的防御能力更高,适合还在熟悉闪避的阶段;Ivy 的蓄力远射和 Stinger 的长距离突刺,则可以应对不方便正面贴近的目标。不要只看攻击倍率,自己的操作节奏同样是配装的一部分。

终极版追加内容与长期游玩

如果资源包含数字终极版内容,追加故事“Mask of Idris”会把玩家带到不同于本体的世界,继续与新搭档探索;官方资料提到其中有时空夹缝的正统监视者丽芙・沃达,以及在废弃世界遇见的露・马格梅尔,完成该故事后还能解锁包含新角色在内共计十四名搭档的异色版本。终极版另有三套自定义搭配主题和特殊单手剑“刚剑天羽羽斩”,并收录前作搭档服装。
这里建议先把本体的召唤、凭依、吸血和 Jail 熟练度玩明白,再把追加角色放进队伍比较差异;否则一上来堆太多选择,很容易只记住外观,却没搞清楚哪种能力真正解决了自己的战斗问题。

Steam 页面还列有三十六项成就,喜欢探索的人可以在主线之外慢慢补齐隐藏路线、支线和搭档相关内容。

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HARDWARE

配置需求

最低配置

操作系统
Windows 11
处理器
Intel Core i5-9600K /AMD Ryzen 5 3600
内存
16 GB RAM
显卡
Nvidia GeForce GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5700 / Intel Arc B570
DirectX
12
存储空间
需要 70 GB 可用空间
备注
Estimated performance: 1080p/30fps with graphics settings at "Low".

推荐配置

操作系统
Windows 11
处理器
Intel Core i7-12700KF / AMD Ryzen 7 7800X3D
内存
16 GB RAM
显卡
Nvidia GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800
DirectX
12
存储空间
需要 70 GB 可用空间
备注
Estimated performance: SSD is recommended. 1080p/60fps with graphics settings at "High".
DISCOVERY

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