最后更新 · 2026-09-09
魔女所系的时间线PC版 · Build.25189219
游戏介绍
魔女所系的时间线PC版是一款以高速战斗、密集弹幕和随机成长为核心的 2D 动作 Roguelite。故事发生在时间错位的世界,历史正在逐渐崩坏,玩家要操控“历史中的魔女”穿梭于七个扭曲的时空,在一轮又一轮战斗中修正偏离的历史轨迹。Steam 官方将它归为动作与独立游戏,开发者和发行商都是 Restart Studio,官方资料给出的发售日期为 2026 年 9 月 7 日,商店支持简体中文界面。游戏的吸引力不在于一条固定路线把所有内容讲完,而在于每次进入关卡都会遇到海量敌人配置和随机能力组合,玩家必须一边躲避弹幕、一边读懂当前场地的威胁,再决定这轮成长应该服务于输出、控场还是续航。失败也不会把努力全部清空,战斗中获得的水晶可以用来永久提升魔女能力,让下一次挑战拥有新的起点。官方公开的角色资料已经展示了贞德、莉莉丝和卑弥呼三位魔女:贞德用光照与圣盾驱逐入侵的英军,莉莉丝用藤蔓和彩虹弧光对付恶魔,卑弥呼则以飞符和鬼火消灭鬼怪;另外四位魔女的力量与身份仍等待玩家自行验证。想玩一款节奏紧、重视走位、每局成长都有变化的单人作品,这款 PC 版适合先从一位魔女熟悉,再逐渐比较不同角色、时空舞台和胜利条件。
它的“时间线”并不是只放在标题里的装饰,而是贯穿舞台、敌人和角色能力的设计概念。官方简介明确写到,每个时空都有独立地形与敌人机制,不同关卡也拥有专属胜利条件,战场机制还会和角色能力互相呼应。也就是说,看到一张新地图时,不能只把它当作换皮的战斗房间:同样的随机能力,在适合拉开距离的舞台上可能很强,在弹幕密集、需要持续移动的舞台上就要换一种使用思路。Steam 页面还列有 43 项成就,适合喜欢慢慢补齐时空、魔女与成长内容的玩家。当前公开资料集中在核心系统和角色展示,具体关卡顺序、敌人名称与数值尚未完整公开,因此下面只整理能够由官方资料确认的机制型入门方法,不把未核验的关卡打法当成固定答案。
游戏亮点
1、七个时空不是单纯换背景:官方把每个舞台描述为拥有独立地形与敌人机制,并为不同关卡设置专属胜利条件。玩家需要同时看脚下路线、敌人来向和本关要求,不能只按一套固定的移动节奏从头打到尾。
2、随机升级让每轮都有变化:每次进入关卡都会面对随机的能力组合,失败后又能用战斗中获得的水晶永久提升魔女能力。短期的随机选择和长期的永久成长互相叠加,既保留即时决策,也让重复挑战有明确回报。
3、三位魔女三种战斗想象:贞德的光照与圣盾对应英军敌人,莉莉丝的藤蔓和彩虹弧光对应恶魔,卑弥呼的飞符与鬼火对应鬼怪。官方没有把她们写成同一套动作换颜色,而是用不同攻击主题区分战斗节奏。
4、弹幕压力和角色能力互相咬合:游戏强调无尽敌人与密集弹幕,角色能力又会响应不同战场机制。躲避不是独立于输出之外的动作,而是为了给能力释放腾出空间;当场地要求持续移动时,先保证路线,再寻找攻击窗口更重要。
5、历史修正带来持续目标:露娜把力量分给七位魔女,玩家要决定她们能否完成各自的历史篇章。已公开的三位角色和尚未揭露的四位角色,为后续解锁、成就与舞台探索留下了清楚的长期目标。
七个时空与三位已公开魔女
贞德的战斗主题是光照与圣盾,她面对的是入侵的英军。这个组合给人的第一印象是守住阵地、看清来袭方向,再用光与盾处理压力;但官方并未公布完整技能表,因此这里只确认主题与敌人归属,不延伸出未经验证的冷却、伤害或无伤路线。
莉莉丝以藤蔓和彩虹弧光打倒恶魔。藤蔓代表对空间的牵制想象,彩虹弧光则让攻击画面拥有更明显的轨迹感;真正进入游戏后,应以当轮出现的随机能力和当前时空胜利条件为准,不要把角色展示图当成完整配装说明。
卑弥呼使用飞符和鬼火消灭鬼怪。飞符与鬼火的组合体现了更偏向远程施压的视觉主题,但官方公开页没有给出具体射程、弹幕数量或敌人生命值,能确认的是角色专属机制与鬼怪敌人之间存在明确对应。
其余四位魔女目前只由官方资料确认“尚未揭露”,力量与真实身份等待玩家验证。不要把其他同名作品、小说或手游角色套入本作;在实际游玩中,优先以游戏内解锁页面出现的名称和能力为准,再建立自己的角色记录。
魔女所系的时间线入门攻略
1、先用一位已公开魔女建立参照:第一次进入关卡时,先从贞德、莉莉丝或卑弥呼里选一位,记住她的攻击主题和对应敌人,不要同时把三套操作混在一起。贞德对应光照、圣盾与英军,莉莉丝对应藤蔓、彩虹弧光与恶魔,卑弥呼对应飞符、鬼火与鬼怪。这样做的目的不是提前判断谁最强,而是让你在面对随机能力组合时知道自己正在强化哪种战斗方向。
2、进入时空后先读本关条件:官方明确说明不同关卡有专属胜利条件、独立地形和敌人机制,所以开始战斗后先确认这轮要求,再处理海量敌人和密集弹幕。若场地迫使你持续移动,就把可走空间和安全转向点看清楚;若敌人机制改变了接近方式,就不要照搬上一张地图的移动路线。这里没有被核验的固定关卡顺序,按当前舞台给出的条件判断才是可靠做法。
3、把随机能力当作本轮答案:每次进入关卡都会出现随机能力组合,选择时先问自己这一轮最常遇到的压力是什么:是敌人数量、弹幕密度,还是需要不断穿越地形。然后把能力优先放到能直接回应当前压力的位置,别为了追求看起来漂亮的组合而忽略本关胜利条件。官方没有公开完整能力名称和数值,因此不要照抄未经证实的伤害表;以屏幕中实际出现的选项和效果为准。
4、失败后先花水晶做永久提升:失败不是把整局价值归零,官方说明战斗中获得的水晶可以永久提升魔女能力。重新开始前先处理已经积累的水晶,再用同一位魔女回到关卡,比较永久提升对走位、清敌和能力释放的实际帮助。等你能稳定看懂一张时空的地形与胜利条件,再换第二位魔女,差异会更容易被感知。
5、把未知内容当成探索目标:目前公开资料确认七位魔女中有四位尚未揭露,Steam 还列出 43 项成就。完成一轮后记录已经验证的角色、时空和胜利条件,遇到新内容再补进记录,不要用同名作品资料填空。这样既能避免把传闻当机制,也能把每次失败转换成下一轮明确的探索问题。
适合怎样的游玩节奏
喜欢短时间集中注意力的玩家,可以把一轮挑战当成一次小实验:先观察时空地形,再看随机能力,最后验证角色能力是否真的和本关条件互相配合。
喜欢长期收集的玩家,则可以围绕七位魔女、七个扭曲时空、永久水晶成长和 43 项成就逐步推进。这个作品目前最可靠的玩法信息来自 Steam 官方商店和资源页公开简介,尚未形成完整的独立文字流程;因此它更适合边玩边确认,而不是在开始前寻找一套声称覆盖全部内容的万能答案。只要守住“角色主题要对应、胜利条件要先读、随机能力要服务当前舞台、水晶成长要持续”的四条原则,就能在资料仍逐步补全的阶段保持清晰的游玩方向。
配置需求
最低配置
- 操作系统
- Windows 10 or 11
- 处理器
- Intel® Core™ i3 @ 3.2 GHZ
- 内存
- 2 GB RAM
- 显卡
- Intel HD Graphics 4000
- DirectX
- 11
- 存储空间
- 需要 1 GB 可用空间
推荐配置
- 操作系统
- Windows 10 or 11
- 处理器
- Intel Core i5 @ 4.0 GHz
- 内存
- 4 GB RAM
- 显卡
- NVIDIA GTX 750
- DirectX
- 12
- 存储空间
- 需要 1 GB 可用空间





