最后更新 · 2026-09-14
骑士团战PC版 · Build.24774575
游戏介绍
骑士团战PC版从一纸英雄公会契约开始,把横版闯关做成了一段会不断变形的冒险故事。你可以独自签下悬赏,追猎危险的首领头目,也可以和朋友并肩进入同一场战斗,在至多四名玩家的合作队伍里互相掩护。每次出征都由数百种独特事件随机组合,精灵可能指出一条不在常规路线上的小路,酒吧老板也可能突然露出狼人身份;看似简单的任务节点,往往会因为事件选择、英雄特长和当前装备而变成另一种局面。角色成长同样围绕“从普通人到王国英雄”的过程展开,你能从农民、贫穷铁匠、追猎人或流氓等身份起步,在战斗与事件中逐渐建立自己的名声。剑、矛、锤、弩、火枪、法杖和力量手套带来完全不同的出手距离与战斗节奏,冒险中收集到的装备会形成一套只属于当次旅途的组合。启程前重建城堡的古老厅堂,还能为后续出征换来更多奖励。真正让这场旅途适合反复体验的,并不是把每一关照着同一条路走完,而是每次遇到的事件、选择的武器和队友承担的职责都可能变化;路线最终仍会通向主线最后的 Skeleton King;单人时你要自己承担风险,联机时则要学会在狭窄战场中让四个人的节奏互相补上。

骑士团战城堡与英雄
英雄公会把出发前的准备和出发后的战斗连在一起。城堡不是单纯的菜单背景,每次启程前修复古老厅堂,可以为之后的冒险争取额外奖励。
选择农民、贫穷铁匠、追猎人或流氓作为起点,会给“成为骑士”这条成长线带来不同的想象。战斗中拾取的装备不会只是外观替换,武器种类会改变你接近敌人的方式;如果和朋友合作,还要根据彼此的攻击距离安排谁先接触目标、谁负责补刀或处理远处威胁。至多四名玩家可以在线或同屏共同出战,本地多人需要单独的游戏手柄,准备好输入设备后再组织同屏队伍会更顺畅。
游戏特色
1、事件生成故事
数百种不同事件会随机编织每次冒险,精灵、酒吧老板和其他角色可能把同一条路引向完全不同的遭遇。
2、四人协作
既能单人追猎首领,也能让至多四名玩家联网或同屏并肩作战,战斗乐趣来自职责互补而非单纯堆人数。
3、武器路线
剑、矛、锤、弩、火枪、法杖和力量手套提供不同战斗风格,冒险中的装备收集会让每次出征形成独特组合。
4、城堡重建
每次离开前修复城堡里的古老厅堂,为英雄争取更多奖励,把战斗外的筹备纳入成长节奏。
5、平民到英雄
从农民、贫穷铁匠、追猎人或流氓出发,逐步签下契约、击败坏蛋,走向王国英雄的名号。
骑士团战合作攻略
队伍能否走到最终首领面前,关键不在于一路追求最快清怪,而在于把生命、食物、闪避和事件风险一起管住。单人出征时尤其要给自己留下恢复空间。
1、先保住生命
旅途中维持健康应当排在贪图额外奖励之前,因为最终首领前的路本身就会持续消耗状态。指南提到有一项允许复活一次的升级;若已经拥有它,可以优先纳入长期准备。没有它时,一次失误就可能直接结束整场冒险。进入高难度后敌人更难被一套连击解决,站位和退让比盲目追击更重要。
2、按食物规划节点
每个事件或冒险节点都要消耗一份食物,即便该节点已经清理过,来回折返也会继续付出成本。路线规划时先估算能否抵达首领,再决定是否绕路寻找额外事件;如果只是为了一个不确定奖励反复往返,很容易在真正需要前进时耗尽食物。帐篷可以放在任意位置,免费恢复十点生命,或者消耗两份食物恢复百分之二十生命,二者要按当前资源取舍。
3、用闪避换攻击窗口
在攻击即将命中前的最后时刻完成闪避,可以让攻击得到强化,这是提高输出和保持主动的关键动作。武器选择上,较快的攻击速度配合高伤害副武器通常更容易连续回收体力;第二顺位再考虑范围效果。觉得拳套距离难以掌握时,可以改用匕首类,攻击速度过低则会给敌人留下更多投掷或反击空间,长枪类的速度、蓄力攻击与命中体验都比较吃适应。
4、先处理远程与护盾
美人鱼虽然移动慢,却有护盾和长时间蓄力的必中法术,适合列为优先目标;射手存活越久,投射物造成意外伤害的机会越多,也应该尽快解决。身披护甲的敌人在护甲存在时不会被打出硬直,高难度下更要等破甲后再投入完整连段。厨师会后撤再突进,不能像普通小怪一样无脑贴身;狼的斜向冲咬则适合后撤一步再反击。
5、让事件特长发挥作用
事件和冒险节点会显示所需特长,拥有对应特长时成功机会会变得更好,但并不意味着结果绝对成功。敏捷相关能力会增加一个优先级更高的骰子,仍要接受失败可能。队伍从一名玩家扩展到四名玩家后,额外角色需要分别升级装备,每名玩家还有两项能帮助事件的特长,组队时别让所有人都只为战斗伤害投入。
6、熟悉首领节奏
Barry the Axe 的前冲斩与范围斩可以用下冲和后撤寻找窗口;Fromm 第二形态会砸出较大范围攻击,要等它动作结束再接近。Big Omnom 召唤的青蛙会干扰走位,先清掉它们再打首领。Kraken 附近的触手要处理离头部较近的部分,Skeleton King 拥有两条命,战斗中需要持续移动来躲避攻击,不能把前一个首领的节奏直接套过来。
骑士团战武器与敌人
装备会在每次冒险中重新组成一套战斗方案,所以拿到新武器时不必只看伤害高低。攻击速度、主武器距离、副武器效果和角色能否稳定闪避,往往比单项数值更能决定一场战斗是否舒服。
遇到敌群时,先找会让战场失去秩序的目标,再处理普通近战单位。射手、美人鱼和能多次起身的敌人都可能在你贪刀时改变局势;如果队伍中有人擅长近距离压迫,另一名玩家就可以把范围副武器留给聚集的敌人。这样既能利用装备差异,也能让同屏合作不至于变成四个人同时挤在同一条攻击线上。
骑士团战随机事件
数百种事件是这款游戏的故事发动机,选择前先看角色特长是否与节点提示相符,再判断奖励是否值得承担失败后果。寻找士兵、扬帆出海等事件可能为了奖励要求玩家押上运气,连续追逐高风险选项时要给生命与食物留出余量。
同一名英雄在不同出征中会遇到不同事件组合,城堡厅堂的升级也会改变出发前的收益预期。想和朋友长期游玩时,可以轮流决定是否绕路、谁来承受高风险选择,让随机事件成为共同做决定的地方,而不是只由输出最高的人一路按掉。单人时则要把每个节点当作资源交换,先确保有足够食物到达首领,再考虑额外的探索。
游戏截图
01/05
配置需求
最低配置
- 处理器
- Intel Core 2 Duo E5200
- 内存
- 4 GB RAM
- 显卡
- GeForce 9800GTX+ (1GB)
- DirectX
- 11
- 存储空间
- 需要 5 GB 可用空间
- 备注
- A separate gamepad(s) is required for local multiplayer play
推荐配置
- 操作系统
- Windows 10 (64 bit)
- 处理器
- Intel Core i5
- 内存
- 8 GB RAM
- 显卡
- GeForce GTX 560
- DirectX
- 11
- 存储空间
- 需要 5 GB 可用空间
- 备注
- A separate gamepad(s) is required for local multiplayer play





