最后更新 · 2026-09-23
拆迁豪华版中文版 · Build.25295735
游戏介绍
一辆载具停在围墙外,警报器触发后要在60秒内完成目标并撤离,真正让人上头的不是把建筑砸成碎片,而是临场决定哪面墙该先倒、哪条路能把目标运回出口。拆迁豪华版中文版对应 Teardown,开发者 Tuxedo Labs 把动作、模拟、策略和沙盒破坏揉在了一起:你可以使用载具和爆炸物开路、破坏场景,再把周围的建筑拼成一条临时路线。每个任务都像一张可以重画的地图,原本堵死的门可能被拆成缺口,挖掘机可以截断挡路管线,车辆和爆炸物也能帮助你清出撤离路线,藏在角落里的贵重物品又会诱使你在撤离前多贪一次。剧情模式收录 40 个任务,沙盒模式给出无限资源和无限破坏,线上还支持最多 12 名玩家一起折腾。真正有意思的是,你会在警报之前把行动现场布置成一条只有自己看得懂的路线:先把障碍削薄、把车辆停到回收方向,再把取物顺序排好。失败也不只是重来,破坏后的场景和路线会让你看清问题出在准备、搬运还是撤离。对喜欢自己发明解法的人来说,这种先规划、再破坏、最后逃走的循环,比单纯看建筑坍塌更耐玩。这个条目整理了豪华中文、巴尔库纳遗物 DLC、全 DLC 与解压即撸资源,适合想体验完整破坏工具链、又不想先被安装流程打断的玩家。
Teardown 的爽点在于“破坏”并不是单纯的视觉特效,而是会直接改变路线和解法。你先观察目标、出口、障碍与警报触发点,再决定是用蛮力开路,还是把车辆和可移动物体布置成运输方案。一次成功的劫案往往不是最暴力的那次,而是能把收集、搬运、躲避和撤离连成一口气的那次;当警报响起,之前随手砸出的缺口、清出的通道和停在正确位置的车辆,都会从装饰变成救命工具。
当你把一次任务当成可以反复修改的现场,失败会变得很有价值:如果目标运不出去,下一次就先处理门、墙和回程通道;如果回程被碎片堵死,就在去程时保留一条能够快速穿过的缺口。破坏环境并不等于无脑清空,懂得留下支撑、掩体和可利用的物件,才会让撤离路线越来越像自己的作品。

游戏特色
1、环境就是工具:体素环境允许墙体、门、障碍和装饰被破坏或移动,载具、爆炸物与工具不只是攻击手段,也能改写关卡的通行逻辑。你可以拆掉挡路结构,也可以保留一块墙当掩体,让破坏和保护同时服务于路线。
2、任务目标很会变形:剧情里会出现偷保险箱、偷名车、收集目标等不同类型的委托,目标位置和出口方向会把玩家从“找到东西”推向“想好怎么带走”。隐藏贵重物品还能帮助你扩充工具库,让下一次作案拥有更多选择。
3、沙盒与模组接管想象力:沙盒提供无限资源与无限破坏,适合尝试用载具和爆炸物开辟不同路线;Steam 创意工坊、Lua 脚本与开发者同款编辑器,则让自制地图、工具、载具和游戏模式成为长期内容。
4、破坏也能组队:多人模式最多支持 12 名玩家,组队时可以把开路、搬运和盯出口分成不同职责。一个人负责开路、一个人搬运、一个人盯出口时,原本混乱的拆楼现场反而会出现很有默契的分工。
剧情、沙盒与工具成长
剧情模式以任务目标为推进主线,玩家需要在可破坏环境中规划路线、处理障碍、搬运目标并完成撤离,载具和爆炸物会直接改变现场的通行方式。关卡通常会把目标分散在不同位置,迫使你在行动前考虑移动距离、障碍处理和返回路线;在环境里发现的贵重物品又会让“顺手拿走”变成风险与收益并存的选择。
沙盒则把任务压力暂时放到一边:你可以生成物体、尝试用载具和爆炸物开路,先把脑海里的路线做成实体,再回到剧情里执行。免费迷你剧情扩展包含五个全新盗窃任务,还加入送报枪和手持式风钻,既像额外内容,也像一堂把模组思维带进正式关卡的练习课。
工具库的成长会让同一张地图出现新的解法。早期你可能只能绕路或硬拆,后来则可以把多个工具串成运输链:先清掉阻挡,再理顺搬运路线,把沉重目标送到车辆旁,最后从预留出口撤走。这里不需要追求“唯一正确答案”,但每一次尝试都应该留下一个可复用的经验,例如哪种材料值得保留、哪段路线会卡住载具、哪个角度能让爆炸把门和墙一起处理掉。
地图的反馈会把这些尝试完整记录下来:墙体被切开后,视线、移动和载具路线都会改变;物体被推到错误的位置,又可能在返回时变成新的障碍。玩家可以先在沙盒里观察破坏后的结构和路线,再把真正可靠的办法带进剧情任务。这样一来,工具升级不是简单增加威力,而是逐渐扩大你能设计的路线范围,也让“偷走目标”变成一场需要判断顺序的现场规划。
拆迁开局与警报撤离攻略
1、先看小地图再动手:开局不要急着把最近的墙砸穿,先确认目标、出生点和撤离方向,再标出需要搬运的物品与可能挡路的结构。利用小地图制定路线,先把去程和回程都看清,拆除障碍应当服务于返回,而不是只为了看碎片飞起来。
2、把警报当成倒计时方案:触发警报后只有 60 秒完成目标并撤离,警察赶到就会失败,所以先规划“去程路线”和“回程捷径”再拿取最后一个目标。能提前打开的门、能提前停好的车、能提前截断的管线,都应该在警报前处理。
3、非警报状态先留一次存档:游戏提供单次快速存档,并且可以在非警报时任意存档;路线清好、警报尚未触发时先保存。适合在路线已经清好、目标尚未触发倒计时的节点保存;一旦警报响起,就不要把时间浪费在反复试错上,而要按预先准备的动线执行。
4、让工具承担搬运:偷保险箱、转移名车或处理大型目标时,不要只盯着目标本身;利用挖掘机截断管线,再配合车辆规划搬运路线,往往比从正门硬推更快。最后再检查出口是否被碎片堵住,给撤离留出真正能走的空间。
联机、模组与资源内容
多人模式最多可容纳 12 名玩家,适合把一场劫案拆成观察、开路、搬运和接应四个角色,也适合在沙盒里单纯测试“如果把这栋建筑从底部掏空会怎样”。和单人行动相比,联机时最需要沟通的不是谁负责输出,而是谁先改变现场、谁保留最后的撤离通道;有人提前把车辆挪好,其他人就能把注意力放在目标和警报上。
创意工坊内容数量庞大,Lua 与关卡编辑器让玩家可以借助开发者所用的同款编辑器,逐步做出自定义地图、载具和游戏模式。条目本身提供豪华中文、巴尔库纳遗物 DLC、全 DLC 和解压即撸,下载后可以直接进入破坏循环,不必把正文里的机制误读成系统配置说明。若想慢慢研究,先用沙盒验证一条小路线,再去剧情任务测试,会比一开始就把整张地图拆空更容易保留思路。
游戏截图
01/05
配置需求
最低配置
- 操作系统
- Windows 10
- 处理器
- Quad Core CPU
- 内存
- 8 GB RAM
- 显卡
- NVIDIA GeForce GTX 1060 or similar. 4 Gb VRAM.
- 存储空间
- 需要 12 GB 可用空间
- 备注
- Integrated graphics cards not supported.
推荐配置
- 操作系统
- Windows 10
- 处理器
- Intel Core i7 or better
- 内存
- 8 GB RAM
- 显卡
- NVIDIA GeForce GTX 1080 or similar. 4 Gb VRAM.
- 存储空间
- 需要 12 GB 可用空间





