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最后更新 · 2026-10-08

音乐世界赛特斯2最新版 · 5.2.0

Android
平台Android
容量1372.16 MB
版本5.2.0
热度0 次
ABOUT THIS VERSION

游戏介绍

音乐世界赛特斯2(Cytus II)是音乐节奏游戏《音乐世界 Cytus》的续作,由原班团队打造。游戏以全新的故事背景为基础,将音乐演奏与角色剧情结合,玩家可以在探索虚拟网络世界的过程中,逐步了解不同角色的经历和游戏背后的故事。曲库收录了来自日韩、欧美等地区创作者的作品,风格涵盖流行、电子、摇滚、古典等多种类型,既有节奏鲜明的动感曲目,也有旋律细腻的作品。游玩时,玩家需要观察动态移动的判定线,并在合适的时机点击、长按或滑动屏幕上的音符,根据演奏表现获得分数。游戏提供多种难度和丰富的谱面,初学者可以从较简单的内容开始熟悉操作,熟练后也能挑战更高难度。不同角色拥有各自的曲目与剧情内容,随着游戏进展逐步解锁,玩家可以一边体验音乐,一边通过角色相关系统了解故事。无论是喜欢节奏挑战、收集曲目,还是对剧情探索感兴趣,都可以在游戏中找到适合自己的体验方式。

游戏特色

1、动态判定线与多种音符
跟随判定线的节奏击打音符,借助五种不同类型的拍点和动态变化的判定线,让演奏操作与乐曲节拍紧密结合,带来更具沉浸感的游玩体验。
2、丰富曲库与多样音乐风格
游戏收录了来自多个地区创作者的乐曲,曲风包括电子、摇滚、古典等,并由不同角色带领玩家体验各具特色的音乐内容。
3、超过300种谱面
提供由浅入深的多种音乐谱面,让不同水平的玩家都能找到合适的挑战,在指尖演奏中感受节奏游戏的乐趣。
4、角色故事与虚拟网络世界
通过独特的 iM 故事系统,玩家可以与游戏角色共同探索,并逐步了解 Cytus II 的剧情线索与世界观。

角色基本资料

1、CherryPuNK
音乐世界赛特斯2最新版
姓名:Sherry Pauline
iM ID:CherryPuNK
别名:Cherry、大姐头、樱桃姐
曲风:J-Rock、Punk、Post-Rock
年龄:25岁
生日:677年09月06日
血型:A型
星座:处女座
身高:170 cm
体重:55 kg
发色:深红色
瞳色:深红色
2、ConneR

姓名:Colin Neumann Jr.
iM ID:ConneR
别名:老师、博士、大叔、老爷子
曲风:古典电子
年龄:35岁
生日:667年07月23日
血型:B型
星座:狮子座
身高:185 cm
体重:68 kg
发色:褐色
瞳色:金色
3、NEKO#ΦωΦ

姓名:朝仓音心(Neko Asakura)
iM ID:NEKO#ΦωΦ
别名:NEKO、野猫
身份:个人音乐品牌“NEKO#ΦωΦ”创作者与DJ、iM知名实况主、前单声演艺合作创作者
曲风:J-Electro、Hardcore、Happy、音游风格
年龄:20岁
生日:682年05月20日
血型:B型
星座:金牛座
身高:155 cm
体重:48 kg
罩杯:B
发色:黑色,带粉红挑染
瞳色:粉红色
口头禅:自称NEKO、讨厌~、真是的!、吼~~
4、PAFF

姓名:Aroma White
iM ID:PAFF-Official
别名:PAFF、泡芙、歌姬
曲风:POP、Vocal EDM
年龄:24岁
生日:678年03月01日
血型:O型
星座:双鱼座
身高:166 cm
体重:48 kg
5、ROBO_Head

型号:ROBO_Head 二号机
iM ID:ROBO_Head
别名:ROBO、萝菠头
曲风:Techno、Electronic、Dubstep、Hardcore、Trance
年龄:5岁
生日:697年04月06日
身高:190 cm
体重:101 kg
外壳颜色:灰色
屏幕颜色:浅蓝色

指令码参考

第1至第3个指令码为2501004,对应Ivy的编号。
第4和第5个指令码为2501005,对应Vanessa的编号。
Ivy对应2501_IV,Vanessa对应2501_V,可据此推得编号。
第6个指令码为2404049,对应Ilka的编号。推理方式是:第三个机器人编号以2404开头,中间空格对应0,末尾的IL换算为罗马数字49。
Rin:
Rin其实是十号机(OPCII_0584_X),因此密码的推理方式与Ivy相同。
指令码:058410(X以罗马数字表示为10)。
Miku:
此前已经出现过提示,指令码是390239。
喜欢两位角色的玩家应该会理解这个线索:39在日语中可读作“san kyu”,近似“thank you”;也可以读作“mi ku”,对应“ミク”。

新手攻略

特色系统说明
一、限免说明
在限免期间下载游戏后,账号便会永久拥有《音乐世界 Cytus II》。更换设备或卸载游戏后,只要在 TapTap 应用中登录曾于限免期间下载游戏的账号,就可以重新下载。
二、设备绑定数量超限
遇到相关提示时,可以按照游戏内说明联系龙渊官方客服 QQ:800093212,并提供提示中显示的 ID。若等待时间较长,可能是咨询较多导致处理延迟,请耐心等待客服回复。
三、等级锁定说明

有时连续游玩同一角色达到一定等级后,游戏会提示等级锁定,角色等级暂时无法继续提升,相关剧情也不会立刻解锁。
遇到这种情况,可以查看 iM 或 OS 系统中的指定文章,确认文章要求的角色是否达到相应等级。相关剧情提问下方若出现锁形标志,点击后即可查看所需角色等级。
图示角色已达到指定等级。角色等级上限会随游戏剧情更新而变化,具体上限以当前游戏版本为准。
四、iM系统

iM 系统可以理解为游戏世界中的虚拟论坛,玩家能够浏览不同角色发布的帖子、查看用户之间的对话,也可以为喜欢的内容点赞。
从角色选择界面,或在 PAFF、Neko、ROBO_Head 的选曲界面右下角,找到蓝色的 iM 标志并点击,即可进入该系统。
五、OS系统

OS 系统类似个人终端或日记,与 iM 中展示的内容不同,其中包含角色经历和剧情。每名角色都有自己的 OS 内容,可在其选曲界面右下角进入查看。
六、指令码

浏览 OS 内容时,部分条目需要输入指令码才能解锁。刚开始接触游戏的玩家可能不清楚线索在哪里。
游戏中的指令码通常可以通过探索剧情、查看图片并留意细节来推理。仔细阅读剧情中的提示,有助于找到答案;为保留完整的探索体验,这里不直接列出具体指令码。
七、CAPSO系统

CAPSO 系统是什么?
CAPSO 是通过 CCOIN 解锁的奖励抽取系统。解锁后,完成任意歌曲都有机会随机获得1至3个字母;每收集五个字母,系统会自动兑换一个 CAPSO 胶囊,可用于抽取奖励。
奖励包括角色皮肤、按键音效、歌曲、歌曲谱面、歌曲曲绘和角色经验值。奖励不会过期;所有角色满级后若抽到角色经验值,系统会随机返还一定数量的 CAPSO 字母。
八、黑市系统

黑市系统提供主线剧情之外的歌曲扩展内容。玩家可以试听曲目,并使用 CCOIN 解锁不同角色的歌曲包;解锁后可在对应角色下游玩曲目。
九、其他情况
以下现象属于游戏剧情设定,遇到时不必惊慌。

如果角色页面出现多个重复角色,并不一定是游戏故障。任选一个进入并选择歌曲游玩,即可继续推进剧情。

若游戏界面出现类似崩溃或乱码的画面,也可能是剧情演出的一部分。继续提升角色等级并推进剧情,界面即可恢复正常。

玩法与界面指南

先完成新手教程,熟悉不同类型音符的处理方式和操作时机。
需要注意,任意方向滑动的滑键只会出现在 CHAOS 和 GLITCH 难度中,新手暂时不必特别练习。前期主要接触单点、长按和滑锁链三种音符。
接下来了解一下游戏界面:

图中所示为角色选择界面。
左下方的灰白色按钮用于返回标题登录界面;红色按钮可进入黑市,其中左侧为抽奖系统,右侧是黑市歌曲包,可以自行进入查看。
右下方最左侧的灰白按钮用于向好友分享游戏;中间的蓝色按钮是故事系统 iM。角色升级并有新剧情时,按钮上会出现红色感叹号,点击即可查看。若想保留成绩结算画面,进入剧情前可以先截图。
最右侧的灰白按钮用于查看游戏状态。状态界面左下方是返回按钮,旁边可以切换查看内容;右下方的设置按钮可调整拍点大小、音乐与音效音量、判定校正,也可在其他设置中管理账号相关选项。
左右滑动并点击角色进行选择,这里以 ConneR 为例。点击“PLAY”后即可进入该角色的选曲界面。

顶部一行显示曲目名称、创作者和个人最佳成绩。可以左右滑动,或点击左右两侧的切换按钮选歌。
底部一行中,左侧是返回按钮,中间用于选择曲目难度。数字表示该曲目达到 MM 且 TP100 时的难度系数,并非仅获得 MM 的难度。多数曲目有三个难度,少数曲目设有第四个难度。
红色按钮可以查看与当前角色有关的资料,也就是 OS 系统;OS 与 iM 故事系统共同构成 Cytus II 的剧情。最右侧带有角色标志的灰白按钮可查看该角色的游戏状态。右下方设置按钮与前面介绍的设置功能相同。
点击屏幕中央选择曲目后,会进入以下界面:

左下角和右下角的按钮按其标识操作即可。若要退出并重新选曲,点击按钮以外的任意位置。左侧可以切换拍点显示方式,包括默认和分组两种,各有特点,可按个人习惯选择。若设备运行不够流畅,分组模式可能更合适;默认模式的特效则更加明显。
右侧可以开启或关闭打击音,也可以上下滑动切换音效。除默认音效外,其他音效需要通过抽奖系统获得。
点击中央的开始按钮即可进入歌曲演奏。此处展示的是游戏结束界面,用于说明相关内容。

左上角按钮用于暂停游戏,需要连续点击两次以避免误触。顶部数字表示连击数:金色代表当前全连且全部为 Perfect,蓝色代表全连但出现过 Good,白色则表示出现 Miss 或 Bad、未能全连。右上角为分数,判定分占90万,连击分占10万,总分为100万。判定分平均分配给各拍点,连击分根据最高连击计算。
判定机制说明:
判定线经过拍点中心的白色圆心时点击,可获得亮金色 Perfect,俗称大P,允许约70毫秒误差,并获得该拍点满分。
判定线扫过白色圆圈外围的蓝色或绿色区域时点击,可获得淡金色 Perfect,俗称小P,允许约175毫秒误差,同样获得该拍点满分。
判定线经过拍点其他区域时点击会判为 Good,可获得该拍点30%的分数;未到判定线时点击会判为 Bad,同样获得30%。判定线经过却没有点击则为 Miss,不得分。
判定线会向上或向下移动,速度也会随曲速变化。在较高难度曲目中还可能突然加速或减速,加速时判定线变红,减速时变绿;这些变化可以在实际游玩中逐渐熟悉。
判定线速度较慢不一定更容易操作,有时反而更难,因为玩家需要花时间判断点击时机。速度较快时,拍点出现后可以及时操作,而且判定线单位时间内扫过的范围更大,判定区间也更宽。
默认模式下,拍点会逐渐变大;当判定线扫到拍点中心时,拍点达到最大,这时就是适合按下屏幕的时机。
分组模式下,判定线所在一侧的拍点会变亮,下一侧的拍点则较暗。判定线即将经过拍点中心时,拍点会略微缩小,此时可以准备点击。
实际点击通常需要略微提前,因为从察觉时机到大脑发出指令、肌肉开始动作,再到手指触碰屏幕都需要时间。掌握提前量是音游操作的重要部分,可以在游玩过程中逐渐积累经验。
下面补充一些了解即可的内容,不需要刻意背记:
判定线向下移动时,这一侧的单点为蓝色、滑锁链为紫色、长按为棕色;向上移动时,单点为绿色、滑锁链为蓝色、长按为粉色。跨屏长按始终为金色,不区分移动方向。这些信息或许有助于应对复杂谱面,实际游玩时也可以依据经验判断顺序。
歌曲结束后,会进入成绩结算界面:

结算界面左侧显示分数,最高为100万;右侧显示最高连击,全连会出现 FULL COMBO 标记。中间的 TP(Technical Point,技术点)可以理解为准确率,是接下来要介绍的重要指标。
大P可获得该拍点100%的准确率,小P为70%,Good为30%,Bad和Miss不增加准确率。这些判定共同影响最终 TP。
TP为什么如此重要?
从判定机制来看,获得 TP100 比拿到 MM 更困难。TP100代表一首曲目能够达到的高精度目标。
从游玩体验来看,音游讲究与音乐节奏相契合。TP越高,通常说明对曲目节奏的把握越准确,演奏体验也越接近实际演奏,更容易体会到游戏的乐趣。
从技术要求来看,达到 TP100 不只需要掌握节奏,还需要稳定的操作能力、专注力和良好心态。这些要求带来持续挑战,也能推动玩家不断进步。
因此,这款游戏的提升可以概括为:
不断提升技巧,也是在逐步提高 TP。
以上介绍了游戏界面、基础玩法和主要判定机制。

更新日志

v5.2.0版本

--- Cytus II 5.2 现已推出 ----合作角色"Miku"复刻,追加2首新收录乐曲

- 追加 Miku 专属曲包 "Miku Append 2025",内含5首新收录乐曲

- 新增 Glitch 及 Crash 谱面

- 新增全角色选曲系统 "Memory Vault" 及经验值电池功能

- 谱面难度评级更新

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