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缺氧
PC GAME · VERSION ARCHIVE

缺氧

缺氧豪华中文版

Windows 其他游戏 Build.24103021

《缺氧》太空殖民地模拟经营游戏,管理氧气温度与资源,打造自给自足基地。

ABOUT THIS VERSION

游戏介绍

缺氧豪华中文版是由Klei Entertainment开发的一款太空殖民地模拟经营游戏,于2019年7月正式推出正式版。在《缺氧》中,玩家需要管理一群复制人,在一个小行星的地下基地中努力生存下去,游戏的核心挑战在于维持基地内氧气、水、食物和温度的平衡,任何一个环节的崩溃都可能导致整个殖民地走向毁灭。与一般模拟经营游戏不同的是,《缺氧》拥有极其复杂的物质状态变化系统——水可以蒸发为水蒸气,再冷凝为液态水;污染物会产生污染氧,进而复制人吸入后患病;天然气、氢气、氧气等不同气体密度不同会在空间中分层。这种基于真实物理化学原理的模拟体系,让游戏的运营深度远超同类作品。游戏采用了精致的2D手绘像素画风,每一个复制人都有独特的性格、技能和偏好,你需要合理分配工作任务,让擅长烹饪的复制人负责厨房、让力气大的复制人负责建设和搬运。随着基地的不断扩建,你将面临越来越多的挑战:从最基础的供氧和供水,到后期的电力网搭建、石油工业、火箭发射以及太空探索。豪华中文版包含了所有DLC内容,包括"眼冒金星"扩展包,新增了多个小行星的星际殖民玩法,以及"遗迹"DLC中的全新生物群系和科技树。游戏没有传统意义上的"通关"目标,但你可以通过完成研究树、发射火箭到达时空裂口、或者建造一个完全自给自足的封闭生态圈来获得成就感。对于喜欢深度管理、资源规划和系统构建的玩家来说,《缺氧》是一款能够投入数百甚至上千小时的极致模拟游戏。

缺氧开局基地布局指南

一个好的开局布局直接决定了你能否稳定发展50周期以上,很多新手玩家在中期因为布局不合理导致整个基地崩溃。以下是经过验证的高效开局布局方案。
1. 初始挖掘策略:游戏开始后,不要急于向下或向两侧大量挖掘,而是以打印舱为中心,先规划一个4格高的大型主基地空间,宽度至少16格。左上角放置初级制氧机,右上角放置电池和发电机区域,中间下方是餐厅和卧室。这种布局的好处在于后期扩建时不需要大规模拆除重建。记住,主基地左右两侧各留出3格的隔热通道,后期用隔热砖填充以隔绝外部高温。
2. 卫生间水循环系统:在第一个10周期内,必须建造一个完整的卫生间水循环系统。建造两个卫生间和两个洗手池,下方挖一个2格深的水坑收集污水,用液泵将污水泵入净水器,净水器出口连接卫生间上水管。这个闭环系统只需要在启动时加入一次水,之后可以无限循环使用,是游戏中最基础的永续设计。注意净水器需要过滤介质,记得预留足够的沙子或浮土。
3. 卧室与士气管理:复制人的士气直接关系到技能学习和工作效率,建议在初期就建造带有专用卧室的 barracks。每个卧室放置一张舒适的床和一张休息桌,卧室门使用气密门以隔绝噪音。餐厅区域放置饮水机和食品盒,在餐桌上吃饭可以获得士气加成。注意不要把所有床放在同一个大房间里,分开的小房间能获得更高的士气评分。
4. 电力分区原则:将发电机和电池集中放置在基地的同一侧,使用高压电线连接远处的用电设备。早期的煤电机会大量产热和二氧化碳,建议将它们建在基地外侧并用隔热砖隔离热量。电池会自然放电损耗电量,所以不要建造太多电池,通常两个巨型电池就能满足100周期以内的储能需求。注意电力线的负载上限是1000瓦,超过时需要升级导线或增建第二路供电。
5. 氧气供应初期方案:在电解器建成之前,使用藻类制氧机配合手动气泵是最可靠的供氧方案。以每6个复制人为单位,配置一台藻类制氧机和两台手动气泵。将制氧机放在基地内部偏上的位置,因为氧气会自然向上扩散,这样整个基地都能获得供氧。气压低于500克时复制人会获得肺水肿病,所以一定要确保气压传感器监控供氧系统的运行状态。
 

缺氧氧气供应系统设计

氧气是殖民地生存的第一要素,从初期的藻类制氧到中后期的电解制氧,每个阶段都有不同的最佳方案。合理的氧气系统设计可以支撑数百周期的发展。
1. 藻类制氧阶段(1-60周期):在游戏初期,藻类是最容易获取的制氧资源。标准的配置是每6个复制人配置1台藻类制氧机,初期挖到的藻类大约可以支撑40-60周期。将制氧机放置在主基地的偏上方位置,因为生成的氧气密度较低会自然上浮。需要在制氧机旁边设置一个手压泵或者使用气体管道将氧气输送到基地各处。注意藻类制氧机产生的热量很少,不需要特别的散热处理,但会产生少量二氧化碳,在制氧机下方挖一个二氧化碳收集坑即可解决。
2. 电解器制氧方案(60周期以后):当藻类资源枯竭后,电解器成为制氧的核心设备。电解器将水分解为氧气和氢气,比例约为2:1。一个电解器可以支持约8-10个复制人的氧气需求。经典的SPOM方案是:将电解器放置在一个封闭的氢气房内,下方通水,上方安装气体泵,利用氢气密度低会上浮的特性自动分离氢气和氧气。氢气泵入氢气发电机发电补充电解器自身能耗,氧气则通过气体管道送入基地。这个自循环设计是游戏中最经典的永续供氧方案。
3. 气体分离与过滤:在电解器和气体管道的设计中,必须使用气体过滤器来分离氢气和氧气。更高效的方案是利用气体的密度差:在电解室上方建造一个高塔,氢气会聚集在最高点安装一个气体泵单独抽取,而氧气则在下方抽取。这种无过滤器的气体分离方案可以节省大量电力,且不需要不断地更换过滤介质,是进阶玩家的首选方案。
4. 高温氧气处理:电解器产出的氧气温度高达70°C,直接送入基地会导致基地温度不断上升。解决方案是在氧气进入基地前先通过一个冷却系统:用导热管将氧气管穿过一个装满水的冷却池,或者使用蒸汽涡轮机配合液冷机进行主动降温。如果不想追求极致效率,也可以在管道中途使用导热材料(如花岗岩)建造一段管道,让氧气在管道中自然冷却后再送入基地。
5. 气压监控与自动化:在任何供氧方案中,气压监控都是必不可少的安全措施。在供氧管道出口处安装气压传感器,设定在500-1000克之间,当气压过低时开启补充供氧,气压过高时停止。配合自动化的信号线连接气体泵和电解器的电源开关,实现全自动的供氧管理。这样即使你在探索远处时,基地内部的供氧系统也能自主运行,不会出现缺氧事故。

缺氧电力与散热管理

电力是维持基地运转的核心动力,而散热则是中后期最大的生存挑战。任何一个忽视散热的基地都将在100周期左右面临严重的温度危机。以下是电力系统和散热管理的完整解决方案。
1. 初期煤电阶段:煤电发电机在游戏前期是最可靠的电力来源,每个煤电机可以提供600瓦电力。建议建造两个煤电机和一个大型电池组成小型供电站。煤电机的最大问题是产生大量二氧化碳和热量,需要在煤电机下方挖一个二氧化碳储存坑,并在周围使用隔热砖隔绝热量。每个煤电机每天约消耗120千克煤炭,初期探索时可以优先收集煤炭资源来支撑到电解制氧系统建成。
2. 氢气发电进阶方案:当中期SPOM系统稳定运行后,多余的氢气可以驱动氢气发电机,每个氢气发电机能提供800瓦电力。氢气发电机不产生任何污染物,而且产热量极低,是中期最清洁的电力来源。将氢气发电机放在电解室旁边,利用电解器产出的氢气直接发电,形成一个闭环系统。一个运行良好的SPOM通常可以产出足够的氢气来驱动2台氢气发电机,加上电解器自身的耗电后还有盈余,可以满足基地日常照明和其他小型设备的用电需求。
3. 天然气发电站:当你探索到天然气喷孔后,天然气发电成为中期到后期的核心电力来源。每个天然气发电机可以提供800瓦电力,且产出大量的二氧化碳和污水。将天然气发电机建在基地外部,用气体管道将天然气从喷孔输送过来,发电机排出的污水用管道收集后可以用于净水器或灌溉。天然的运行设计是:在天然气喷孔上方建一个高压储气室,当气压低于一定值时不开启发电机,保证喷孔不会因为气压过高而停止喷发。
4. 蒸汽涡轮机散热方案:蒸汽涡轮机配合液冷机是游戏中最强大的主动散热方案。液冷机将冷却液降温到较低温度后,通过导热管在基地或特定设备周围循环吸收热量,加热后的冷却液再回流到液冷机重新降温,同时液冷机产生的热量通过蒸汽涡轮机转化为电力输出。这个系统虽然造价高昂,但一旦建成就可以解决基地内所有的温度问题。注意冷却液的选择非常重要,使用污染水或石油作为冷却液可以获得更好的热传导效率。
5. 保鲜与低温储存:在散热系统之外,合理的温度分区设计同样关键。食物需要在低于4°C的环境下保存才能防止腐烂,建议在主基地的底部或外侧建造一个专门的冷库。使用隔热砖将冷库与外部环境隔离,内部放置一个冰萝卜或者通入冷却管道来维持低温。这种被动保鲜方案不需要持续的电力消耗,是一劳永逸的解决方案。对于需要高温环境的工业区(如炼油和玻璃制造),则应该将其建在基地的远离居住区一侧,并用双层隔热砖隔离。

缺氧攻略技巧

经过数百小时的游戏体验,我总结出以下5条最关键的游戏技巧,可以帮助新玩家少走弯路,快速建立稳定高效的殖民地。
1. 优先研究先进电力系统和隔热技术。很多新手玩家一上来就去研究食物和农业科技,但实际上电力和隔热才是100周期内的生存关键。建议前三个科技分别选择"先进电力系统""隔热技术"和"液体管道",优先解锁重型电线、隔热砖和液体管道系统。有了隔热砖就可以隔离高温区域,有了重型电线就不会反复因电路过载而跳闸和着火。
2. 实施严格的人口控制策略。复制人不是越多越好,每增加一个复制人就需要额外的氧气、食物和生活空间。建议在打印舱召唤复制人时,仔细查看他们的技能和特质。优先选择具备"挖掘""建设"和"科学"技能的复制人,避免选择有"胃胀气""扁平足"等负面特质的复制人。在基地发展的前60个周期内,将人口控制在6-8人是最佳规模,这个规模下供氧和供食压力较小,你可以专注于基础设施的完善。
3. 建立多重资源储备。不要等到资源枯竭时才去找新的资源来源,应该在资源充裕时就提前开辟第二资源通道。当煤炭储量还有20吨时就应该开始探索天然气喷孔或规划太阳能发电;当藻类还剩下5吨时就要准备建设电解器制氧系统。这种预判性管理是缺氧高手和普通玩家的核心区别。建议每个主要资源都保持至少30周期的消耗储备。
4. 重视自动化系统的建设。从信号线到自动化传感器,自动化系统可以极大地减少你的微操负担。尽早研究自动化科技并应用到日常管理中:气压传感器自动控制供氧系统、温度传感器自动控制冷却系统、水电传感器自动控制液体补给。一套设计良好的自动化系统可以让你安心去探索地图深处的区域,而不必担心基地内部出现断氧或过热事故。
5. 利用水的物理特性优化设计。游戏中的液体和气体有非常真实的物理行为,利用这些特性可以设计出许多高效的系统。比如利用不同液体的密度差实现自动分离;利用水的高比热容作为天然的蓄热和散热介质;利用液封技术阻挡不需要的气体扩散到特定区域。进阶玩法中,使用粘性胶或原油建造液封门可以完全阻止气体交换,这在探索高温或污染区域时非常实用。

HARDWARE

配置要求

基础配置

操作系统
Windows 7 64位及以上
处理器
Intel Core 2 Duo 2.4GHz 或同级别AMD处理器
内存
4GB RAM
显卡
NVIDIA GeForce GTX 460 1GB / AMD Radeon HD 5770 1GB 或更高
DirectX
DirectX 11及以上版本
存储空间
至少4GB可用空间
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