最后更新 · 2026-08-08
君王之塔正式版 · Build.24596638
游戏介绍
君王之塔正式版,一座魔法高塔的君主,一群各怀鬼胎的圆桌骑士——Curve Games发行、法国雷恩独立团队WILD WITS开发的剧情向管理RPG,2026年8月6日登陆Steam,首发就有15%的折扣,Steam定价19.99美元,官方自己都管它叫"圆桌骑士管理器"。游戏故事受亚瑟王传奇启发:你扮演一座魔法高塔的君主,招募性格迥异的骑士,委派任务,平衡各方势力,共同谱写王国的命运——如果命运不如你所愿,就不断逆转时间,揭开秘密,一次又一次地改写命运。听起来像经营模拟,实际玩起来更像管理RPG加视觉小说的混合体,Steam标签里写着视觉小说、选择取向、中世纪、管理、手绘、对话丰富,定位就是"剧情向的圆桌骑士模拟RPG"。作为君主,你要平衡骑士膨胀的自负心、回应臣民的诉求、确保王国居民之间的平衡与和谐,从围捕走失的鹅到急需的驱魔仪式,对骑士来说没有太大或太怪的任务,只是每次委派前你都得仔细权衡英雄的优劣势,再盯紧王国的国库和公众舆论,稍不留神领导地位就保不住,骑士们的脾气和民心是比国库更棘手的两本账。
这游戏年初公开时我就关注了,4月中文试玩版上线后第一时间试玩,试玩版还额外加了两条新主线任务;之前有itch.io的英文版,很多海外玩家就是从那里入坑的,正式版发售日官方也早早官宣,台湾那边是8月7日解锁。玩过demo之后我一直蹲着正式版,最戳我的就是骑士们一个比一个有个性,朝廷内部还分派系,你选谁、派谁干活、跟谁谈心都会影响宫廷风向。官方预告说"见见你的骑士"系列公告至少还有十篇要发,光看目前已公开的骑士和仆从阵容,就知道正式版的人物量不会小。想轻轻松松看剧情可以,想认真管理每一周的任务分配也能玩出策略深度,两种玩法它都接得住;官方还开了QQ群和B站账号,查攻略、找同好都方便。
2、时间回溯改写命运:如果一切搞砸了,可以和恶魔达成交易让时间倒流,重新开始,用全新的对话和路线一次又一次改写命运;多周目不是简单重来,而是带着已知信息去撬动不同结局,剧本量和选择分支都冲着多周目去的,时间回溯这个机制本身就是官方反复强调的核心卖点。
3、高塔重建系统:地下室的"石像夫人"是高塔的灵魂,通过她可以恢复高塔荣光、解锁新塔楼和新能力,新房间不只是好看,还会带来全新的能力和角色,官方甚至暗示可以跟石像夫人调情;重建高塔就是解锁整个玩法的钥匙,塔楼盖得越全,你的选项越多,总管、铁匠、女巫这些仆从的任务线都是解锁核心功能的关键。
4、国库与公众舆论双轨制:委派任务、招人、扩建都要花钱,同时公众舆论决定你的领导地位稳不稳;任务再小(比如围捕走失的鹅)也要认真对待,因为每次决策都在消耗或积累王国资本,钱和民心缺一不可,民心散了骑士再能打也救不回来。
5、亚瑟王式剧情与手绘美术:故事受亚瑟王传奇启发,手绘美术加对话丰富的叙事,视觉小说式的选择取向玩法,每个骑士都有大量专属对话和秘密,剧情量相当厚实,光是骑士性格描写就够你品半天,中世纪高塔的质感在独立游戏里算讲究的。

君王之塔新手开局指南
1、先去找石像夫人重建高塔:游戏开局最重要的事就是去地下室见石像夫人,通过她解锁新塔楼和新房间;解锁房间不只是为了美观,新塔楼群会带来令人兴奋的能力和全新角色,越早把高塔框架搭起来,后面能做的事越多,别在开局阶段就纠结骑士人选,先把塔盖起来。
2、优先招募乌苏拉和吉迪恩:官方介绍里乌苏拉会目不转睛盯着人看,压迫感拉满;吉迪恩身上的谜团多到连他自己都搞不清楚,属于解谜型角色。招募后多和他们对话,能挖出不少性格秘密,也是刷好感的主要途径。
3、委派任务前先权衡性格:骑士们有膨胀的自负心、各自的立场和秘密,派遣任务成败取决于你的判断;前期任务失败惩罚不重,正好用来摸清每个骑士擅长什么,后面高难度任务就不会踩雷。
4、大胆用回溯功能:这作的核心机制是扭转时间、挑战命运,决策失误就回溯到之前的时间点重新来,把错误选项带来的损失直接抹掉;不用怕走错路,多试几轮反而能挖出隐藏的剧情分支。
2、骑士要按性格用:委派任务前先看清骑士的优劣,比如布伦希尔达是参加过革命的能打公主,适合硬仗,她还喜欢神秘学,处理驱魔仪式这类任务说不定比塔库斯更合适;塔库斯爵士是战争老兵,谈秩序和血统,适合需要铁腕的任务。让不对脾气的骑士去干不合适的活,任务大概率要翻车。
3、任务没有大小之分:从围捕走失的鹅到急需的驱魔仪式,骑士们都会接,但每单都要权衡英雄优劣、国库和公众舆论三个变量;前期任务少,尽量挑性价比高的接,攒下第一桶金再铺高塔,别一上来就接最难的活,翻车一次损失的资金够你心疼好几周。
4、舆论和国库一样重要:公众舆论掉了,领导地位就危险;回应臣民诉求、维持居民之间的平衡与和谐,和赚钱是两条腿走路,别只顾着扩塔不管民间怨气,舆论崩了钱再多也坐不稳王座;臣民的诉求五花八门,回应得越及时,舆论越稳。
5、搞砸了就用时间回溯:如果结局不如意,找恶魔交易倒流时间,重新选择对话和路线;这是游戏给你的后悔药,开局不知道选什么的时候,大胆试错,反正能倒带,多试几条线才能看到这游戏剧本的完整面貌。
君王之塔宫廷派系玩法
1、骑士各怀心思:骑士们一个比一个有个性,朝廷内部还分派系,你选谁、派谁干活、跟谁谈心都会影响宫廷风向,管人比管资源更难。
2、派系平衡决定走向:委派任务前要权衡每个骑士的优势和劣势,骑士有膨胀的自负心、各自的立场和秘密,用好了是利刃,用错了就炸给你看。
3、多和周旋多对话:跟骑士谈心能挖出性格秘密、刷好感,也是解锁更多剧情分支的途径,前期多聊几次不亏。
游戏特色
1、圆桌骑士管理RPG:招募性格迥异的骑士,委派任务前要权衡英雄的优势和劣势;骑士们有膨胀的自负心,有各自的立场和秘密,管人比管资源更难,这才是游戏的核心乐趣,也是亚瑟王传奇里圆桌议事的现代版演绎,每个骑士都像一颗定时炸弹,用好了是利刃,用错了就炸给你看。
2、布伦希尔达:来自加沃特的公主,自称逃课惯犯和认证书虫,脱下皇冠换来了手中的利斧,亲自参加过革命,喜欢古代生物、法术、诅咒这些神秘学,还惦记着布里兹的美人鱼传说——叛逆炽烈,很能打,是典型的战斗型骑士;她小时候一直被关在塔里的经历,也解释了她为什么这么渴望自由。
3、塔库斯爵士:已故加沃特伯爵的手足,塔拉斯库斯战争老兵,谈起秩序与血统时坚毅得连高塔里的石头都不安;他那句"被畏惧的统治者未必会被爱戴,被爱戴的统治者未必会被服从"基本就是他的管理哲学。他和布伦希尔达是叔叔和侄女,两人同朝为臣本身就是一出戏,选他等于选了铁腕路线。
4、仆从也是资源:总管阿尔维娜爱收集秘密,能让你打听到骑士们的趣事,无论他们本人愿不愿意,这些情报能帮你提前摸清骑士的状态;铁匠卡琳娜找回失踪的铁锤后能打造武器盾牌、修复受损甲胄;女巫贝拉多娜的药水能暂时提升骑士属性,这三个人的任务线值得优先做,都是长期收益。
5、宫廷派系要早站队:布伦希尔达代表叛逆炽烈的一派,塔库斯代表铁腕无情的一派,官方都直接问你选哪边;你的招募和委派选择会塑造宫廷风向,站队要趁早,两边摇摆最后两头不讨好,选定的路线一路走到底。
游戏截图
01/05
配置需求
最低配置
- 操作系统
- Windows 10
- 处理器
- Intel Core i5-4670K
- 内存
- 4 GB RAM
- 显卡
- GeForce GT 1030 (2048 MB) DirectX 版本: 12
- 存储空间
- 需要 3 GB 可用空间
推荐配置
- 操作系统
- 11
- 处理器
- Intel Core i5-9600K
- 内存
- 8 GB RAM
- 显卡
- GTX 1060, 6GB VRAM DirectX 版本: 12
- 存储空间
- 需要 3 GB 可用空间







