哥布林寿司支持者版
哥布林寿司支持者版PC版
高压餐厅模拟把寿司制作、顾客偏好和房租倒计时揉进每一轮Roguelike经营。
游戏介绍
哥布林寿司支持者版PC版"餐厅模拟"和"Roguelike"强行杂交出来的怪游戏。你是一只哥布林——对,就是那种住在洞穴里、浑身臭味的绿皮小怪物——但你的梦想是开一家寿司店。房租几分钟后就到期了,手速不够快就得卷铺子走人。听起来离谱?玩起来更离谱,但就是停不下来。 游戏2025年初发售,Steam上评价不错。开发者是Old Cake Factory,之前做过《老蛋糕工厂》,这次把同样的"高压操作+ Roguelike"配方搬到了寿司店。支持者版比标准版多了更多内容和角色。手速与脑力的双重考验 游戏的核心操作就是:接单→选食材→卷寿司→上菜。听起来简单,但当五六桌客人同时催你、食材还在冰箱里、米饭快煮糊了的时候,你的大脑和手指会同时过载。每种寿司需要的食材组合不同,记不住怎么办?没关系,游戏里有菜谱提示,但看提示要时间。玩得多了肌肉记忆就形成了——三文鱼卷要鱼+米饭+海苔,金枪鱼卷要金枪鱼+米饭+海苔,条件反射比脑子快。 房租倒计时压力 游戏最绝的设计是"房租倒计时"——每过几分钟房租就到期,交不出来直接Game Over。这意味着你不能慢慢玩,必须在限定时间内赚够钱。
顾客、菜单与经营循环
哥布林顾客与菜单
千奇百怪的客人
来你店里吃饭的哥布林各有特色:奶奶哥布林喜欢传统口味、垃圾哥布林什么都吃、幽灵哥布林只吃冷食、便便哥布林……好吧我不描述了。不同客人喜欢的寿司种类不同,满足他们的偏好能拿到额外小费。
随着游戏进程解锁更多料理种类,从基础的三文鱼卷到高级的龙虾刺身,菜单越丰富赚钱越快。但记住——越高级的寿司制作时间越长,别在忙的时候接高级单。
Roguelike升级系统
每局游戏结束后会根据表现获得经验,解锁新食材、新厨具、新技能。有些升级很实用——比如"自动切鱼"减少一步操作,"快速煮饭"缩短等待时间。
建议优先解锁减少操作步数的升级,这比增加售价的升级更值。因为在高压力下,少一步操作意味着少一次出错的可能。
游戏特色
1、哥布林当厨师
为奇形怪状的哥布林同伴制作寿司,满足他们的古怪口味
2、房租倒计时
几分钟内赚不到钱就卷铺人走,紧张感拉满
3、高压手速挑战
接单、取材、卷制、上菜一条龙,手指跟不上脑子
4、Roguelike成长
每局解锁新食材新设备,下一局比上一局更顺手
5、支持者版独占内容
更多角色、更多料理、更多挑战
哥布林寿司新手怎么经营
1、先守住房租线
前期建议接简单订单快速攒钱,等升级了厨房设备和菜单后再挑战高难度高回报的订单。别贪,稳扎稳打先把房租交了再说。第一目标不是做最贵的寿司,而是在房租到期前维持稳定出餐。前几轮优先接步骤少、食材熟悉的订单,把米饭与常用配料放在顺手位置;
2、按耐心排序订单
复杂菜品留到设备和菜单升级后再接。多桌催单时按剩余耐心排序,能连续使用同类食材的订单放在一起处理,减少来回切换。收入刚够房租时先交生存线,再把余钱投入能缩短制作时间的设备。同一时间出现多张订单时,先处理耐心最低且步骤较少的顾客,再把使用相同食材的订单连续制作。
3、升级缩短制作时间
收入刚够房租时先保证生存线,剩余资金优先升级能缩短取材或制作时间的设备。菜单扩展后可以保留一组制作步骤接近的主力菜品,减少频繁切换食材和设备。遇到高价复杂订单时,先确认不会拖垮其他桌的耐心再接单。
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