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最后更新 · 2026-08-03

永恒围城无尽纪元 · Build.24413934

Windows · 简体中文
平台Windows
容量待补充
版本Build.24413934
热度0 次
ABOUT THIS VERSION

游戏介绍

永恒围城无尽纪元电脑版是Tindalos Interactive开发、Dear Villagers发行的英雄策略Roguelite,2026年3月26日上架Steam和Epic,定价19.99美元,支持单人游玩也可以最多三人联机。官方在商店页里明说了灵感来自《魔兽争霸3》的城堡防守自定义地图,实际玩起来也确实内味儿:你扮演半神塞隆,守卫人类最后的堡垒巴斯顿,整局被压进一个七天倒计时里,前三天敌人一波一波来试你火力,越往后强度翻着跟头涨,你必须在守住的同时把军力攒起来,第七天一到大举反推,端掉邪恶主宰的巢穴才算赢,攻防转换的节奏相当带感。建筑一共38座,骑士兵营出近战、古董市集产钱、守护之门撑防线,怎么摆全看这局抽到什么随机强化;军械六套,弓、匕首、战斧、剑盾、长枪、锤子各有各的出手逻辑,再配上六种元素精华和二十种兵种,光琢磨构筑就能耗掉一晚上。最上头的是时空跃迁系统,通关后进入下一条世界线,难度抬升、冒出没见过的Boss,最后一关叫纪元20,属于那种一坐下就天亮的游戏。

我是在1.2.2版本入的坑,Build.24413934正好赶上7月15号的1.2.4更新,新增的雷电精粹配长枪或弓的连锁感很爽,开荒体验比初版顺滑不少。说句实在的,这游戏前期最容易翻车的不是操作,是贪——总想多清两个怪物营地再回防,结果城门被一波石弩直接射穿。我的经验是前期以拖为主,兵营和箭塔的优先级永远高于输出建筑,等装备成型了再谈反攻。

永恒围城无尽纪元七天倒计时怎么守

1、开局三天只守不攻
出生先把城门后的骑士兵营和箭塔点出来,箭塔至少两座、兵营一座,足够撑过第一波;每天清怪优先打营地,营地掉技能碎片,碎片决定你这局的法术进化路线,比金币重要。顺路能突袭地牢就拿神器,拿不到别硬冲,倒计时不等人,死了等复活更亏。

2、军力和财富要一起滚
古董市集是经济命脉,但别只顾着攒钱——第七天反攻要的是一整队成型兵种,不是一堆金币。推荐远程兵种守线,弓手和石弩放后排,剑盾万迪乌斯顶前面扛伤,英雄别冲太深。元素精华记得组合着用,冰封接烈焰焚尽再接酸雨腐蚀,一套下来杂兵群直接融化。

3、时空跃迁前留好两套构筑
通关后时空跃迁会把难度抬一截还会换Boss,别把宝全押在一套构筑上。准备一套主打清兵、一套主打单体爆发,跃迁之后看对面兵种构成再决定用哪套,比硬着头皮用老阵容舒服得多。

游戏特色

1、七天限时攻防转换
从守城到反攻敌巢的节奏反转,七天倒计时把每局都绷得很紧,前期挨打后期还手,爽点全在最后一天。

2、军械精华兵种自由组合
六套军械、六种元素精华、二十种兵种随便搭配,官方给的数据是十五种配对加七十二种法术进化,每局都能组出不一样的打法。

3、三人联机合作构筑
最多三个玩家一起守城,协调构筑、共鸣力量,跟朋友分工各管一路,后期压力直接减半。

4、时空跃迁Roguelite成长
每次出征解锁新力量,多世界线轮回越打越深,新Boss和高难度让重复游玩性拉满。

永恒围城无尽纪元三人联机心得

联机跟单刷完全是两个游戏,三个人各管一个方向,经济建筑集中给一个人管,另外两个专注军事,前三天基本不会漏怪。

别三个人都去抢神器,地牢收益一个人吃就行,剩下的人守家;第七天反攻时谁拆塔谁断兵线提前分好,一波推平敌巢是真的解压。

DISCOVERY

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