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最后更新 · 2026-08-06

瘟疫公司物竞天择进化版 · Build.24550311

Windows · 简体中文
平台Windows
容量586.2 MB
版本Build.24550311
热度2 次
ABOUT THIS VERSION

游戏介绍

让全人类灭绝需要几步?瘟疫公司物竞天择进化版电脑版把答案做成了一款策略模拟游戏,Ndemic Creations出品,2014年2月21日登陆PC,游民指数高达94。玩法一句话概括:你是病原体,目标就是让人类文明从地图上消失——从一个小国开始传播,点传播、症状、能力三条科技线,赶在人类研发出解药之前把全世界感染并杀死。它的进化版在手机原版基础上大幅扩充,基因系统、特殊病原体、多人模式全都有,内容量比手机版大得多。这个版本整合了异星晶(外星人与反疫苗派)等全部DLC,病毒、细菌、真菌、寄生虫、朊病毒、蠕虫、天花、僵尸病毒、猩猩流感、暗影瘟疫十种病原体随便选,每一种的机制都完全不同。游戏自带官方中文,界面字幕都是简体,不用折腾汉化。我当年在手机上一局一局刷五星,后来换了PC版才体会到完整形态:看着感染从中国蔓延到格陵兰,最后全图变红,配上那个人类文明消亡的结算画面,爽感和罪恶感并存,这种体验在策略游戏里独一份。

版本方面,这个资源包含官方中文和全部DLC,异星晶(外星人与反疫苗派)DLC给游戏又加了一批新玩法和新内容。游戏的核心节奏是"前期求扩散、中期求耐药、后期求致命":开局别急着点高致命症状,先把传播铺开,等全球感染率上来再点出血、器官衰竭这些收尾技能,最后压着解药进度完成灭世。高难度下各国政府会封港、研发解药,贫穷国家感染快但医疗差,发达国家正好相反,怎么在"传播"和"致死"之间找平衡就是这游戏的全部乐趣。我朋友第一次玩疯狂点症状,三天不到就全球警觉、各国封境,眼睁睁看着治愈率一路涨,这就是典型的反面教材。游戏还配了一套成就系统,比如"核弹"相关成就,刷成就的过程基本就是把所有病原体摸熟的过程。

瘟疫公司物竞天择进化版病毒怎么开局

1、起始国选印度或中国:人口密集、交通枢纽多,病毒能快速扩散到周边,是公认的最优开局点,新手无脑选就行。

2、先点传播三件套:热带加速器、鸟迁移、贫穷强化,让病毒搭上鸟类的便车飞向全世界,热带和贫困国家先沦陷。

3、中期补药物抗性和遗传强化:各国开始研发解药时,抗药等级决定你能拖多久;遗传强化能提高变异效率,白嫖自主变异。

4、症状走"咳嗽、肺炎"路线:低致命高传播,让感染者带着病毒到处跑,等全球铺开了再点出血、全身坏疽这类高致命症状收尾。

5、岛国用极端天气或待机模式突破:格陵兰、马达加斯加这类孤立地区靠常规传播很难进,把"极端天气"或"待机模式"点上,等它们自己开门。

6、控住治愈率:全灭人类之前治愈率必须压在40%以下,发现解药进度快了就赶紧补药物抗性等级;也别过早点高致命,人死太快会被隔离,反而断了传播。

游戏特色

1、十种病原体十套玩法:基础六种(细菌、病毒、真菌、寄生虫、朊病毒、蠕虫)加上天花、僵尸病毒、猩猩流感、暗影瘟疫,僵尸要控制复生节奏,猩猩流感得靠猩猩旅行团传播,暗影瘟疫靠吸血和狂怒集DNA,每种都像新游戏,光是把十种全打一遍五星就够忙活几十个小时。

2、基因修饰系统:打完一局随机解锁一个基因,最多携带五个,DNA基因、传播基因、进化基因、突变基因、环境基因五大类自由搭配,直接改变开局策略。

3、真实的传播模拟:空气、水源、动物、昆虫多条传播路径,国家有贫富和气候属性,热带国家吃"热带加速器",贫困地区吃"贫穷强化",岛国用极端天气突破,策略深度拉满。

4、与解药赛跑:全世界的科学家会实时研发解药,治愈率突破临界点就灭世失败,点"模拟遗传基因"这类基因能拖慢解药进度,每一步都是博弈。

5、多人合作与竞争:合作模式分工攻传播和致命,竞争模式抢DNA点数,跟单机完全不同的体验,人多的时候开黑一局就是一下午。

基因怎么搭配

1、新手通用:ATP高能量,开局白送8点DNA,前期节奏直接起飞,适合所有病原体;刚解锁基因的新手带着它打普通难度会稳很多。

2、手速流:催化剂开关(点蓝色解药气泡得2到5点DNA)、细胞色素爆发(黄色气泡50%几率多1点)、急速代谢(红色气泡6/13几率多1点)三件套,边点边发育,还能顺手把解药进度当提款机,这套组合适合想快点发育的玩家。

3、传播流:大气亲和性(空气传播加7)、陆地亲和性、海洋亲和性按病原体主传播路径选,本土生物基因让起始地区的传染性翻1.5倍,适合前期快攻。

4、抗解药流:模拟遗传基因把解药研发需求抬高0.15,配合静态症状基因、停滞费用基因、静态传播基因,锁住症状和能力的涨价曲线。

5、环境适应流:适旱性、亲水性各加0.5干旱或潮湿抗性,农村生存能力、城市生存能力对应加0.5,极端微生物四项各加0.2,走均衡路线。

6、突变流:达尔文主义者加0.4突变率,配合碱性氧化、碱性水解让病原体自己变异出传播途径和特殊能力,省下的DNA正好补症状和传播,滚起雪球来很爽。

特殊病原体怎么玩

猩猩流感:先点皮脂腺排泄、皮肤转移、顺从的理念,再点"有组织旅游",让猩猩们组团出国;五条旅行线路规划好——利比亚线经欧洲、冰岛到格陵兰,埃及线经中东、印度、东南亚到新几内亚,摩洛哥线经太平洋、加勒比到墨西哥,阿尔及利亚线经土耳其、阿富汗、中国到俄罗斯,东非线经马达加斯加、澳大利亚到新西兰——五条线路铺完,除了南北美基本全图沦陷;格陵兰的猩猩一到就派去美国补刀,美洲再单独收拾。

僵尸病毒(Necroa):靠"复生"把死者拉起来当打手,注意控制僵尸腐化率;点"自溶作用削弱"基因把全球腐化率提到4倍、"多巴胺抑制剂"把转化率加0.1,僵尸大军成型后人类毫无还手之力。

暗影瘟疫:前期疯狂点红色气泡、用殷红狂怒杀人集DNA,中期强化机动和生存能力推平实验室;专属基因"逆吾者亡"拆实验室给2到4点DNA、拆圣堂给4到8点。

寄生虫:蚯蚓式慢速扩张,优先避开马达加斯加这种容易隔离的地区,后期补异形畸形终结。

纳米病毒:迂回猥琐流,先点药物抗性和回避苟住,最后阶段一次性爆发致命症状。

真菌:孢子爆发逐国传染,配合生化武器少量点击岛屿,高难度下也是稳定的上分选择。

高难度怎么打

1、超残酷难度开局基因要带好:DNA修复、极速适应这类基因在高难度下几乎是必需品,不然前期断档直接崩盘,翻车率极高。

2、前期攒DNA别乱花:高难度下每一分DNA都要花在刀刃上,先保证传播铺开再谈致命,顺序反了就是满盘皆输,这也是新手最容易犯的错。

3、保存回放复盘:打完一局可以回放分析失败点,哪个环节传播断档、哪国没进去,一目了然,比闷头重开效率高得多。

4、岛国永远是最后一块拼图:格陵兰、马达加斯加这类地区拖到后期最难处理,前期就该用极端天气或待机模式提前布局,别等到全球只剩它们才想起来。

5、多人模式也能练手:合作模式分攻传播和致命,竞争模式抢DNA点数,打法完全不同,是练手和刷基因的好地方。

6、别迷信单一流派:高难度下传播、症状、能力要轮着补,哪边瘸腿都会在后期加倍还回来,均衡发育才是正解,稳扎稳打才能上五星。

HARDWARE

配置需求

基础配置

操作系统
Windows 8 (64 位)
处理器
2.0 GHz 双核处理器
内存
1 GB RAM
显卡
集成显卡 (512 MB)
存储空间
需要 500 MB 可用空间
备注
需 DirectX 11;10 年以上老显卡可能显示异常;不支持 Intel HD Graphics 3000、Intel GMA X3100、Intel GMA 950
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