最后更新 · 2026-08-19
历史的终结PC版 · Build.24537082
游戏介绍
历史的终结PC版名字起得很有野心,真正玩进去你才发现它的野心全押在“自由”两个字上。这是一款以中世纪幻想世界为舞台的沙盒战略RPG,来自日本开发者Tatamibeya,2025年12月登上Steam抢先体验。开场朴素到极致:你除了“长生者”这个身份,几乎一无所有,离开父母后以无名浪人的身份踏入世界——没有天选之子,没有什么命中注定的剧本等着你。这个世界最邪门的地方在于,NPC们跟你一样拥有自己的意志,你不在场的时候他们也照常恋爱、背叛、打仗,甚至互相灭国;你只是历史这台大机器里的一颗变量,插手也好、旁观也罢,故事都会继续走下去。它同时提供剧情模式和沙盒模式:剧情模式有老人与魔女循序渐进地引导你熟悉核心玩法,沙盒模式则随机生成世界和人物,挑一个角色就能开始只属于你的历史。只想看热闹的也有热闹可看——世界自己会演,你端着茶杯看戏就行。
目前游戏处于抢先体验状态,官方单独放了一个免费试玩版,内容跟正式版完全一致,每个存档在游戏内两年时结束、进度还能继承到正式版,想试水的成本几乎为零。制作组还拿过数字龙2024独立游戏展的奖项。战斗方面别指望搓招放连招,它玩的是战略和抉择,指挥部队、布置战术才是正路,把自己代入一位领主而不是剑客,体验会顺很多。先下载试玩版,跑完那一份两年存档,你基本就能确定要不要买正式版。

这个世界没有剧本
NPC都在过自己的人生:随手翻一个角色的履历,可能发现他正经历一段令人咂舌的人生——昨天还喜欢的NPC,转眼嫁给了邻国国王;原本温和的君主打了几年仗,开始变得残暴。
阻止世界崩溃是唯一使命:仇恨与分裂正把世界推向毁灭,但阻止它的手段不只一种:外交、经济、战争,甚至介入别人的人际关系。
身份完全自选:盗贼、商人、骑士、国王,或者什么都不要当,静静看历史流转,每一条活法都走得通。
方尖碑之谜等你拼凑:那座据说蕴藏无限智慧的巨大建筑,在世界各地散落着零星线索,和世界崩溃的真相紧紧绑在一起。
没有通关剧本的结局:本作没有预设剧情,各种事件的结果会汇聚成一段“被观测的历史”,成为只属于你的故事。
历史由无数小事堆成:一次战斗、一场联姻、一道政令,都会悄悄改变大陆的走向,事后复盘时才看清因果。
游戏特色
1、动态演化的中世纪社会:NPC的行动无法预测,你的干预会从涟漪变成波澜再变成巨浪,每一次游玩都是独一无二的历史,没有两局会重复。
2、时间真的在走:在大地图移动时世界的时间不会停止,停下来思考才会静止;手里的口粮和物资随时间减少,必须回据点补给,生存压力真实存在。
3、战略至上的战斗:战斗不看手速看决策,击败敌方首领即结束战斗,胜利拿物资、金钱或俘虏,指挥感被放到了最前面。
4、从浪人到君主的完整晋升线:公会委托攒名望、加盟势力当官、立功升爵,最后结党、叛乱、建国,领土税收、技术开发一条龙。
5、时代会自己前进:初期是剑与弓的骑士时代,后期火药、枪械、炮战车、飞行战舰接连登场,什么时候引入新技术,由你自己决定,技术抉择本身也是角色扮演的一部分,是保守锁旧还是大胆革新,结局天差地别。
6、资源管理贯穿始终:物资有携带上限,口粮、装备、商品怎么带要精打细算,跑商和打仗共用一套资源逻辑。
历史的终结新手开局攻略
1、开局目标先定小:别一上来就想着拯救世界,先活下来再说。去公会接委托——击退附近的盗贼、帮城镇采购商品、帮忙寻人,完成任务就能赚到金钱和名望,这是你滚雪球的第一推动力。
2、口粮是悬在头上的刀:移动时物资不停消耗,每到一个据点先补口粮、修装备,顺手买点当地特产品,到下个城镇高价抛售,跑商收入比纯打工来得快。
3、快去酒吧招人:酒吧能雇到近战士兵、远程弓兵,还有帮你扛货的劳工,队伍拉起来再走商和打架都安全一大截。
4、名望够了就吃皇粮:名望高起来有机会获得势力官职,对内政做贡献、在战争中立功都能升阶,攒够资本再考虑国家大事。
5、建国要按顺序走:名声积累到一定程度先结成自己的势力,开发领土、建城墙和图书馆提高治安与忠诚度,然后在势力内部站稳脚跟发动叛乱,成立自己的国家,再点开技术开发,在农耕、商业、教育、军事之间做取舍。
6、心态放平看世界:NPC不会顺着你的意思走,把不如意的翻车也当故事的一部分来享受,这游戏才玩得进去;想收集所有NPC、打爽快动作战斗的玩家,建议先去试试别的游戏。
7、补充兵员别省钱:战斗会消耗队伍,随时回酒吧补人,士兵种类按任务类型搭配,搬货跑商多带劳工,正面冲突多带弓兵。
商人路线与国王路线的取舍
商人路线的玩法:买低卖高吃遍各个城镇的特产差价,攒够钱雇佣兵护航商队,日子过得滋润还不用上战场,适合喜欢经营节奏的玩家。
国王路线的玩法:从加盟势力当官开始,一边立功升阶一边攒名声,等势力站稳就发动叛乱建国,之后治理领土、开发技术,走的是宏大叙事。
最自由的还是第三种:什么都不当也可以,逛逛世界、看看NPC们起起伏伏,偶尔帮个忙,安心当一个历史的见证者。
中途换路线完全来得及:沙盒模式的魅力就在于选择自由,卖货卖腻了随时可以去当兵,人生的方向全看心情。
路线没有优劣:商人攒钱慢但稳,国王路线爽但险,选哪条都不亏,关键是你玩得开心。
试玩版与正式版的关系
试玩内容不缩水:官方明确说明免费试玩版可以体验与正式版完全相同的内容,想判断合不合适,试玩就够。
存档能接着用:每个试玩存档会在游戏内两年时自动结束,但游戏时间没有限制,已推进的存档数据可以继承到正式版,白肝的进度不会浪费。
抢先体验会继续变:正式版目前的完成度主打核心循环,官方标注了部分界面框架和图标用了生成式AI图像,角色与背景插画则是人工手绘,后续更新值得关注。
适合先试后买的人:沉浸取向的游戏最怕不对味,先用试玩版跑完两年存档,合不合胃口立刻有答案。
入坑前要知道的几件事
版本上它还在抢先体验,内容会持续变化,介意未完整体验的可以等正式版再上车。
十个玩家能玩出十种结局——有人结婚对象战死后发动复仇战争直到世界崩坏,有人花二十年辅佐喜欢的NPC统一大陆,有人到处处决俘虏结果被敌国轮着宣战。想在自己的历史里留下名字的人,这游戏能给你别的沙盒给不了的东西。另外提醒一下,期望“爽快战斗”的玩家大概率会被劝退,它是一款把“看世界”当核心乐趣的游戏,适合愿意慢下来观察世界的人,不适合急着通关的人。
游戏截图
01/05
配置需求
最低配置
- 操作系统
- Windows 10
- 处理器
- Core i5-9400
- 内存
- 8 GB RAM
- 显卡
- GTX 1050 Ti
- DirectX
- 12
- 存储空间
- 需要 5 GB 可用空间
推荐配置
- 操作系统
- Windows 10
- 内存
- 16 GB RAM
- 显卡
- RTX 3070
- DirectX
- 12
- 存储空间
- 需要 5 GB 可用空间





